《辣味人生》游戏攻略 1.升级部分 厨师升级要平均,不要把所有经验都升级一个厨师,因为厨师只能生产低于自己星级的菜,如果菜品升级,会造成出菜速度极慢。厨师数量最好达到在点餐客人数量等于接待客人数量...

《辣味人生》游戏攻略

1.升级部分

厨师升级要平均,不要把所有经验都升级一个厨师,因为厨师只能生产低于自己星级的菜,如果菜品升级,会造成出菜速度极慢。厨师数量最好达到在点餐客人数量等于接待客人数量为优。

服务员自动升级,后面级别高的服务员由于点餐和清洁速度快,升级也快,造成后雇佣的服务员升级很慢。目前按照1:2配置服务员。

升到3级35个桌子后,就会发现后雇佣的服务员基本上很难涨经验了,几天过去经验都是0,因为经验都被带⭐的服务员瓜分了。这时候金钱也比较多,就可以升级科技中的点餐和清洁了,然后零⭐服务员可以解雇了,嗯,很符合现实啊,不进步会被淘汰。

菜品不要盲目解锁太多,升级最好在成功率90%以上。尤其是星级提升后,升级慢且难,当然,搏一搏,单车变摩托

酱料的作用是从每周的总人气中收集人气,初期人气不高的话,不建议升级酱料,达不到最低标准就是失败的,而且太贵了。

饮料可以考虑升级,提高每桌客单价。

2.硬件部分

桌子不要一下扩展太多,容易导致大量的维护费用。

其他的锅底饮料科技没发现有什么作用。

3.采购部分

智能采购很方便,但是容易使每天的采购支出过多,降低利润。

我目前采购的策略有三种:

3.1如果第二天的预测客流和前一天一样,只要准备和前一天一样或稍多的数量即可。

3.2如果第二天的预测客流比前一天少,则在前一天的售出量上减少或者持平即可。

3.3如果第二天的客流超过了最大的出菜速度,只准备够最大客流的数量即可。

举个例子,目前25张桌子,7个二星厨师,12个服务员,最大可用餐的人数大约110,估算一下最多销售份数,然后除桌子数,大概可以知道每种产品的最大需要量,不超过这个数字即可。

3.4第四种办法,在智能采购的基础上减去目前库存量。

随着菜品的增多,逐个调整数量就很不现实了,需要把握总体,基本上采购数量保持在10-20kg

4.人气部分

不必特别关注人气部分,零星的排队流失和备货不足不用特别在意,别扣扣搜搜了,现实里的人气也是在波动中缓慢上升啊

5.尾货

采购量超过昨日销售量和库存总和,且保质期小于等于2天的,就不要考虑了,,容易过期,被举报很麻烦。

6.固定资产

攒够了40万买了房,日租金居然只降低250元,不能理解。店都是我的了,还要什么租金。