很久没有来讲述弹道了,每把武器的弹道是不同地,而1.5与1.6的弹道相比又有所变化。这次,我给大 家带来的是两把B3系列中的武器,一把是大家平常经常使用的B31――mp5,不过在1.6中它可变成了B3...

很久没有来讲述弹道了,每把武器的弹道是不同地,而1.5与1.6的弹道相比又有所变化。这次,我给大 家带来的是两把B3系列中的武器,一把是大家平常经常使用的B31――mp5,不过在1.6中它可变成了B32 。(一时半会还真不习惯)还有一把大家可能就不经常使用,在1.6中为B34的称之为海鸥的C90。下面就让我们详细分析这两把枪在各种射击方法的弹道,为大家更好更精确的把握他们的使用方法 提供一些帮助。需要事先说明的是,弹道分析只能在一定范围下起到作用,具体实战需要考虑到服务器 状况、玩家机器配置、网络条件等等多种因素,本文所研究的着弹点将不考虑压枪、机器配置、网络条 件等客观因素,实验机器为FPS恒定100,以理想的局域网速度为准。核心参数设置为:核心参数均设 为:cl_update 101、cl_cmdrate 101、rate 25000。以下的实验是在一台主流配置的机器上面完成的:P4 1.8C / DDR333 512M / Nivida FX5900 128M / SD 7200转40G ,fps恒定100。服务器是一台网络条件和配置都比较理想的LAN服务器,使用的鼠标和鼠标 垫分别是微软IO 1.1a、steelPad 4D。版本为CS1.6 2834。鼠标速度为1.3。这两把B3系列的枪械适合于中近距离的短兵相接。面对AK,M4A1等大威力,高准确度的武器远距离 攻击时,能够获得胜利的机会小之又小。因此,在本文中,并不介绍远距离两把武器的弹道偏差,而着 重具体介绍在中近距离中两枪武器的差别与掌握方式。测试位置在de_aztec的CT方吊桥外围洞口到对面墙壁的距离。这个位置为aztec的交通要地,从吊桥 ,远处平台,水下楼梯都可能有T发起进攻。而对于该点射击的了解也可以很好的帮助玩家进行防守。该 距离对于MP5与C90为最合适的攻击距离。这两把武器由于威力相对较小,因此单发的点射对于玩家来说似乎并不是很好的使用方式。而扫射 是不少玩家选择MP5的理由之一。而B3系列武器也是玩家最容易掌握的武器,由子枪身轻,射速快,同时 射击时的后坐力相对较小,是初级玩家在掌握M4A1或AK之前掌握CS初级技巧之必备武器。而通常在比赛 中,获得的一方第二局将有数人将B3系列武器作为使用的首选。这样一来,对于B3系列武器的了解就势 在必行了。如果对于B3系列武器使用不当,在第二局中被对方ECO翻盘,你将丧失大好的局面并在下一轮 面对对手在第二局的相同命运。也许,你就没有刚才对手的运气了。这样,对于B3系列的重视要大大加 强了吧,而其中特别以MP5为首选。现在,我们现在来对两把枪进行一下对比。