基本操作 A/S/W/D:移动方向控制 鼠标左键:攻击 鼠标右键:投掷手雷 E:补充子弹/获得武器/确认 TAB:武器切换 Z:瞄准模式 Q:手电筒/夜视镜 F:砸烂目标物 上手指南...

基本操作

A/S/W/D:移动方向控制

鼠标左键:攻击

鼠标右键:投掷手雷

E:补充子弹/获得武器/确认

TAB:武器切换

Z:瞄准模式

Q:手电筒/夜视镜

F:砸烂目标物

上手指南

游戏中武器是相当多的,每一种武器在使用上也都有差异,例如星盟的能源枪虽然不消耗子弹但会消耗电源,而且在过度的连发下会产生高热,这和去年发行的《重返德军总部》的部分武器设计颇为相似,所以使用这种武器要特别注意武器的温度即时显示,否则就是伤了自己。游戏在枪械的灵活运用上也下了一番功夫,你不再只能用枪的子弹去攻击,在近距离肉搏战时你还可使用枪托攻击敌人,而且枪托的威力有时还是一击必杀。至于使用枪托的时机,当然就是敌人背对你,或没了子弹的情况下了。好好熟悉一下操作,那么你会发现近战和远战会让所有武器都魅力无穷。

游戏里的乘物是一大亮点。游戏里的乘物种类繁多,包括人类及星盟乘物,有飞行或陆用车种,乘坐人数也有不同。以人类的疣猪号轻型侦搜车为例,它的速度快机动性高,前座除了司机还能坐一个人在司机旁射击,后座也可站一个炮手。当玩家进行单人游戏时,要选择自己驾驶载具,若选择多人连线模式时,则可与队友一起协调作战,让善于驾驶的人开车,善于射击的人站在后座射击,分工合作充份发挥团体的作战技巧。

如果你还记得2002年初发行的那款《命令与征服:叛逆者》,那么你一定还对主角身上的能量护盾记忆犹新。HALO也有类似的设计,在游戏里,敌人必须先将你身上的能量护盾全部打掉才能伤害到你。这个设计让血的多少不再成为决定生死的唯一条件,只要你能运气好到L型的能量护盾一直不消失,那么你就可以创造零血过关的奇迹之战。