梦幻之城和其他模拟经营游戏有什么区别?不少玩家对于梦幻之城的期待还是很高的,想知道相较于同类游戏有什么创新之处,小编今天为大家带来了官方发布的特色玩法一览,感兴趣的玩家快来一起看看吧! 梦幻之城特色...

梦幻之城和其他模拟经营游戏有什么区别?不少玩家对于梦幻之城的期待还是很高的,想知道相较于同类游戏有什么创新之处,小编今天为大家带来了官方发布的特色玩法一览,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

梦幻之城特色玩法一览

我们自认为还是有一些创新的。

1、生产系统,模拟经营少不了种田,我们把种田和工厂合在一起,而且不存在需要其他商品组合才可以搭配生产的策略,让生产变得极其简单,生产的商品挂在树上,方便查看方便收获。

2、城市装修引擎,可以回收当前屏幕的物品,方便局部造景。布局系统增加了高低层次的搭建比如山丘可以堆很高,山丘上也可以装饰,也有向下发展的盆地,地面也增加了冰面放特定的冰饰类装饰。还可以根据气候有冬天、秋天、夜晚的变化。

3、室内装修引擎,支持买地扩展,从最初的49平方发展到256平方,并且还可以往上增加复式的结构。室内凡是平面比如桌面、开放性的柜子表面都可以摆上装饰。

4、自由度部分,游戏没有任何城建规则,比如必须造路,必须造桥,没有一个建筑物或者装饰需要这些。部分装饰只能放在水里、雪地、冰面的会有限制。

5、升级玩法的改变比较大,一般游戏都是升级完解锁一堆建筑或者功能,梦幻之城有一个等级树,用几条线程按部就班的告知你新东西是什么,点完这些等级树中的任务就可以升级,无需担心我哪件事没做,那件事没做好。这里每一个等级解锁的新建筑都是随机的,每个人不一样,有的人喜欢埃菲尔铁塔,2级就解锁了,有的人可能50级才解锁。虽然是随机,但每次都是有4个给你选择,选一个你喜欢的开始。

6、经营系统,除了常规的系统订单,还有多个热气球必须放置理财能力强的动物运货出去交易,还有个特殊国宝熊猫喜欢去旅行,带回来肯定是好东西,但是熊猫很懒你会发现一天时间大部分时间都是打盹、发呆、唱歌,懒到不行了才会出去旅行,如果它高兴了还会打扫卫生,初始是一个乱到极点的房子,永远不要相信滚滚同学会打扫干净,如果打扫完了大家一定要截图告诉我。

7、家族系统,共同经营在前面已经答疑了一部分,我们希望这个不一样的城外之岛会有趣味事情发生。

8、动物养成,很少有模拟经营会把居民做出放置和养成的,我们试一下,动物升级了还会有伴侣,还会有很多宝宝,动物居民同类型只有一个可以放置安排工作,它的家属不可以放置养着就好,城里闲逛的都是家属,它们负责享受这座城市的一切。

9、美术风格,我们希望做一款不一样美术风格的模拟游戏,所以目前的高分评价也反馈给我们这个方向是正确的,甚至后悔应该再激进一些,目前很多玩家都接受了我们温和低饱和度追求线条感的设计,以及有点趣味的动物造型,这让我们深受鼓励,目前UI的风格还在纠结阶段,希望到时候也能有个更好的解决方案。

10、长期运营的目标,我们希望最终游戏不会让大家失望,更努力追求的是一直留下来陪伴我们,用我们不间断的诚意版本和长期运营的态度。我们团队非常愿意做一款长期运营的游戏,目前还每月更新着10年前的模拟换装页游,对那些玩家我们一直有深深的敬意和感恩。

梦幻之城特色玩法系统一览