英雄联盟终于在11.20对召唤师技能惩戒动刀了,那么英雄联盟11.20惩戒改动有什么影响?下面就让小编为玩家分析下新版本关于惩戒改动分析吧。
一、惩戒改动
11.120本打野玩家在惩戒野怪时,最大生命值回复从15%降低为了10%。
二、惩戒改动分析
玩家在惩戒野怪时获得生命值回复,直接降低了个百分比,看似影响不大,但是对打野玩家的削弱还是不小的,尤其是一些需要速三的打野英雄。打野玩家一般在第一轮刷野中用掉第一个惩戒,无论速三还是通野,第二个惩戒都是用来抢河蟹。假设玩家前期是600的生命值,过去的惩戒可以回复90点生命值,而新版本的惩戒只能回复60点生命值,这削掉的生命值都相当于对手的一次普攻了。这让玩家打野玩家前期刷野需要花费更多的生命值,并且到了后期随着最大生命值的提高,新版惩戒扣除的生命值回复更多。
当然玩家使用了惩戒,后续无论抓人还是继续刷野,状态都将更差,这也是说对于速三英雄影响更大的原因。这类英雄本来就不擅长刷野,比如蜘蛛、螳螂、阿木木,他们需要靠着前期的强度快速抓人,帮助团队建立优势从而滚雪球。但是现在即使他们前三级刷野快,去抓人的状态都不会很好。这样gank目标就更容易逃跑,要是此时再被对手反蹲一波直接炸掉。惩戒削弱除了对速三英雄的影响较大以外,一些刷野比较伤的英雄甚至可以直接推出野区了。本来刷野就伤,这下惩戒回血直接砍一刀,英雄都快打不赢野怪了。
另外惩戒回复的生命值越到后期越高,到中后期惩戒的治疗量对于打野来说相当于一个强化版的治疗了。相信很多玩家都遇到过这种情况,就是野区和对手打野对拼,看着对手要没血了,一个惩戒野怪直接爆炸的生命值回复。或者一波对拼,对手打野没血了,结果他刷了个野交惩戒,回来又是满血。所以随着新版本惩戒野怪生命值回复百分比的下调,打野惩戒这两个用法的收益也更低。
以上便是英雄联盟11.20惩戒改动有什么影响的全部内容,希望对玩家有所帮助。
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