英雄联盟进入对野区进行了不小的改动,那么小编下面就为玩家带来英雄联盟11.20野区改动分析,以便于玩家更好的上手新版本,尤其是打野玩家。
一、野区改动
1.惩戒
惩戒野怪回复玩家最大生命值的15%被砍为10%。
2.石甲虫/蛤蟆
石甲虫蛤蟆的基础攻击力从78降低为74。
二、野区改动分析
首先是打野玩家用惩戒回复的生命值更少,这让玩家前期刷野的状态更伤一点。尤其是对于那些需要速三的打野,前期去抓人时的生命值就更少。对于一些刷野比较伤的英雄就更难受了,本来野怪就不好刷,现在还削了惩戒的回复效果,大概率是想把这类英雄逐出野区吧。
其次就是石甲虫和蛤蟆基础攻击力的削弱,小编认为这是对于惩戒回复量被削的回调。前期除了双BUFF,就属石甲虫和石头人最难打。现在这两野怪的基础攻击力更低,玩家刷起来也没有之前那么伤了,所以蛤蟆和石甲虫前期刷掉的收益非常高。尤其是蛤蟆,玩家击杀蛤蟆后是可以回状态的,现在惩戒回复量下降,刷蛤蟆的必要性更高。
而石甲虫因为数量多(退化)、需要绕的原因,除了少数刷通野的英雄,差不多打完其他5组野加个河蟹就升4了,对于石甲虫则是不闻不问。但是新版本的石甲虫攻击力更低,小编认为刷野快一点的话能刷还是要刷,哪怕慢了一点,后续河蟹一般也是一人一个。
思来想去,这两个改动是不是可以算作对刷野英雄的提升呢?首先这类英雄刷野快,本来开局就是6组野+河蟹,现在刷上去更无伤。也不用怕对手打野3级抓人,毕竟状态没有之前好。而刷野类的英雄除了刷野快一般还有一定的回复能力,比如豹女和凯隐。这样比较之下,这类刷野类型的英雄在前期的强度更高。另外这些改动对一些前期强势的打野也有一定增强,蛤蟆和石甲虫的收益更高,要是反了对手的石甲虫或者蛤蟆,从正负的角度来判断,直接让对手野区烂掉。
以上便是英雄联盟11.20野区改动分析的全部内容,希望对玩家有所帮助。
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