《宝可梦大集结》中有很多的宝可梦可以选择,其中闪焰王牌该如何使用呢,想要了解的玩家请看下面“KaYo_”带来的《宝可梦大集结》闪焰王牌新人上手指南,希望能够帮助大家。
王牌的定位可以说是游戏里唯一的ADC,在游戏中后期有着强大的持续输出能力,目前版本大幅度加强了火焰球的伤害让王牌在7级就可以有很强的战斗能力,在目前算得上是T1级别的精灵,练习之后冲击大师是不错的选择,此攻略主要面向新人,主要详细介绍王牌的技能和持有物。
面板数据
属性成长
技能介绍
因为游戏内技能说明很简洁,下面会对技能数据详细说明
火兔的第三次攻击为强化攻击,伤害加成*1.3,此加成不作用于普攻之外的任何额外加成(力量头带,焦点镜,锐爪等)但是可以作用于暴击,也就是攻击*2*1.3 而不是简单的攻击*2.3(关于普a强a的其他解析会在被动里提到)
火兔拥有游戏里最远的射程,高于忍蛙妙蛙花水箭龟这些
体力低于一半时,暴击率提升10%,攻速提高20%,持续5s,每次使用技能后,下一次攻击将会变成强化攻击,使用普攻或技能命中目标时,会施加火种(普A一层,强A技能两层),当目标身上的火种buff叠加第五次时,会爆炸并造成基于目标最大生命值的伤害。
90%攻击力+0.6%最大生命值*(LV-1)+25
解析:火兔的核心技能,精华所在,猛火Buff在残血拉扯时有很好的帮助,兔子本身是一个脆弱的精灵,这个buff在均势劣势团战时也容易触发,配合辅助队友给盾或者救援护盾可以有一段爆发输出,不过很多时候其实比较鸡肋。
技能之后踩火球(强a)是王牌玩家刚入门时要多加注意练习的点,为了不浪费输出,尽量在有火球时先a接技能接a,不要踩着火球放技能,多一次强a配合猛火的爆炸伤害收益会很高,有时候可能还有意外的暴击
火种需要5层才会爆炸,第一层buff叠加时只会有图标不会有火瓣,爆炸之后会造成目标最大生命值的伤害,后期输出的主要来源,15级为8.8%左右,对野怪有用,所以王牌要玩好第一点就是掌握好攻击和技能的衔接节奏,不浪费输出,多打出被动,强化攻击不会消失,平时可以攒着走路,强a踢or火球强a有不错的小爆发,脆皮精灵都顶不住。
向目标投出火花造成伤害,并降低其攻击力,条件问题没测试过,不过效果不明显,估计比例不是很高,伤害很低,对线期主要用来取消攻击后摇打连招,也可以a火花a抢野。
58%攻击力+7*(Lv-1)+130
伤害甚至没普通攻击高,所以最好不要做出用这个技能撞脸打伤害的情况,主要作用还是位移和刷被动
36%攻击力+3*(Lv-1)+100
火球术
王牌向指定方向踢出火球,对沿途的所有敌人造成伤害,灼烧敌人并且降低目标5%攻击和特攻
火球术+:技能命中时减少蓄能焰袭或佯攻两秒CD
253%攻击力+24*(Lv-1)+610
灼烧伤害(三次):10%攻击力+0+0
经过几次加强之后火球的基础伤害已经超过了大招,在7级时有很强的伤害压制且距离远,优势时更有压倒性的爆发伤害,踢脆皮半血都可能,用来配合被动收龟有相当不错的斩杀线(在龟有3层以上被动时踢球可以同时造成百分比伤害和火球伤害,其他同理),需要多加练习提高命中率的技能,目前主流王牌都会学火球
火焰踢
王牌踢向目标并造成必定暴击的伤害(不受焦点镜加成),并使敌人暂时无法动弹(0.5s),并灼烧敌人且减少5%攻击和特攻,动作期间无法妨碍
火焰踢+:火焰踢之后的会增加攻速,持续3s左右,攻速增加效果很明显,30%左右的感觉
64%攻击力+6*(Lv-1)+150
灼烧伤害(三次):10%攻击力+0+0
必中,伤害较低,退回时会退到2/3射程左右的位置,期间可以抵消控制技能(唱歌,九尾魔法闪耀,人偶推等),在强化之前作用很小,踢的过程中霸体但不无敌,非常容易吃到伤害技能,强化之后也得冒险去踢拿攻速加成,相比火球术7级就可以提供安全且高爆发的aoe又或是抢野能力,火焰踢目前版本都拉胯了很多
蓄能焰袭
王牌向指定方向冲刺并伤害接触到的敌人
蓄能焰袭+:下一次强化攻击会减速敌人
47%+3*(Lv-1)+130
王牌上限的另一个核心技能,目前版本cd只有5s,火球术+命中可减少此技能2scd,用途广泛,不管是拉扯.逃跑.追击.刷新被动.调整输出位置.跑路.刷野.过墙等,蓄能焰袭是可以代表你王牌熟练度的一个证明,团战中可以多次使用来调整位置并且刷新被动提高输出,需要长期的练习。
佯攻
王牌短暂的提升自己的移速并且进入守住状态,使用时王牌会转一圈,动作结束守住结束
佯攻+:使用技能之后的下三次攻击会回复生命值,回复量等于攻击的30%
大多数王牌玩家会选择的技能,拥有无可替代的无敌时间,但也仅此而已,拥有长达13s的cd,回复量可以忽约不记,泛用性极低,团战只能捏在手里躲关键大招,容错率极低
我在这里不对蓄能焰袭和佯攻做过多的讨论,两个技能我都用过几百场,想用啥都可以,可以自己去感受,如果你想让自己的王牌提升到一个高度看起来与其他人有区别,蓄能焰袭会是更好的选择
烈焰金钩
王牌向目标踢出必中的火球,落地时造成范围爆炸伤害,并给予两层火种,目标身上的火种越多,伤害越高(最大加成为3层而不是4层),之后会提高移动速度
烈焰金钩会额外造成目标已损失生命值14%的伤害
247%攻击力+14*(Lv-1)+670
(火球术:253%攻击力+24*(Lv-1)+610)
王牌大招抢野厉害很多人都知道,这也正是因为游戏技能介绍没有提及的斩杀效果,大招的基础伤害约等于火球术,但是因为斩杀效果和被动猛火的存在,王牌拥有对大野的最高斩杀线。
大招的起手动作较长,并且容易被打断,实战中需要提前使用,在野血量不多时最好是可以停止攻击留火种buff(三层以上)来配合火球或者大招打出猛火的爆炸,在对面想不到的血线斩杀,这个需要自己多练习实战。
在平时不争夺野怪时,大招与其用来收残血人头,或许开团时对敌方脆皮使用进行血量压制并获得移速buff在团战里灵活输出会是更好的选择。
这大概就是大招的两种用途,实战自己可以灵活选择。
持有物推荐
+5攻击力/10级,+2.5%攻击速度/10级
闪焰王牌必带的持有物,不需要太多解析,攻速属性和百分比伤害都是王牌最需要的东西
+2%会心率/10级,+4%暴击伤害/10级
被动:暴击时会额外造成25%/50%/75%攻击力的伤害
常规思路下的另一件核心,相当于是让暴击伤害变成了287%,9级时可以拥有21%暴击率,本游戏为真随机机制,21%暴击率实战中触发几率不是很低,后期攻速起来的情况下显著的增加暴击伤害,但前中期比较鸡肋
+5攻击力/10级,+0.7%会心率/10级
被动:使用技能后会获得一个持续3s的buff,下一次攻击会造成20+50%攻击力的额外伤害,近战精灵使用时,还会减速目标。
下半赛季新增的持有物,与火兔有不错的相性,在前中期加上猛火有不错的伤害输出,增强火兔的对线能力(此效果有1.5s的内置cd,从使用技能后开始计算,带着锐爪buff不攻击这个内置cd依然会正常计算),在有打法支持配合猛攻哑铃的情况下效果会明显提升,可选持有物之一
有争论的持有物
+6攻击力/10级
被动:每次投分增加12攻击力,无论几分都加,最多6层,持续到游戏结束
在手机开服前的一个版本,火兔拥有惨淡的出场率,我在那时候自己研究了一套哑铃兔子的打法,也有单排到1390分(这个游戏我没有认真的组排冲过分,这个打法在五排高端局1700以上适不适用我没资格评价),并且可以经常拿到十几杀,有10w+的输出,但是我每次说出兔子带哑铃都会被很多人质疑,叠哑铃的大致思路就是前期对线换野,具体的细节只能自己多打,我能说的是,就算没有6层,哑铃提供的攻击力对兔子都会有极大的提升(可对比兔子的成长ad),在目前版本有锐爪和火球高伤害高ad加成的情况下,力头哑铃锐爪在前中期就能有特别高的伤害,我的视频里基本都力头哑铃焦点镜,更新之后发的焦点镜换了锐爪,因为这游戏目前是一个看前中期的游戏,我们需要在前中期尽可能的提高我们的伤害,对于哑铃我也不做过多强烈的推荐,见仁见智。
+200体力/10级
被动:使用大招后,为自身以及周围体力最低的一只友方宝可梦提供各自40%最大体力值的护盾,护盾随时间消失
王牌入门玩家可以携带的持有物,也是宝可梦大集结最通用的持有物,王牌很吃玩家的操作经验,新手可能容易在团战暴毙,可以先带着这个来练习,慢慢的换成全输出持有物
持有物搭配
力头+锐爪+哑铃:追求前中期的最大化伤害,用火球术压制敌人
力头+锐爪+焦点镜:打野兔子可用,焦点镜在中后期暴击了比满层哑铃都痛,不过也是很看能不能出暴击了,也是输出很高的一套
力头+焦点镜+救援护盾:adc新手入门推荐,稳且有输出的搭配,可以作用于过渡
力头+焦点镜+哑铃:在没有锐爪的那个火兔惨淡版本我用的一套,可能对线期不如锐爪厉害,不过也是比较平滑,后期哑铃提供的攻击力暴击收益也很高
这个游戏的adc相比其他moba是要很弱的,太多的救援护盾对adc其实是不友好的,因为adc的防御问题护盾给他的收益会很低,王牌后期的输出非常恐怖,高额的百分比和攻速,不管是肉还是脆皮都能对付,他的问题一直都是环境和玩家自己的经验,相比于妙蛙花这种存在王牌明显是吃力不讨好的,但是adc的乐趣爱的人都懂,本篇的目的在于详细的介绍游戏没有提及的技能持有物效果和持有物优劣分析搭配,对王牌的思路打法暂时不做太多讲解,王牌是一个很吃队友的精灵,我自己现在都会带幸福蛋双排,游戏里要十分注意自己的发育,团战中注意自己的位置,王牌拥有游戏最远的射程,保持距离输出,多拉扯,控制好攻击和技能的节奏,鸟团前13级是最低保证,游戏最重要的鸟团要多锻炼大招的斩杀时机,因为起手时间长并且两边的人都在打,斩杀线要比你想的高一些,最后,感谢一直坚持热爱尼哇兔的训练师!
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