灵魂潮汐改良流血队怎么玩?改良流血队玩法要注意什么呢?下面小编为大家带来灵魂潮汐改良流血队玩法攻略,一起看看吧. 人偶包括:琉璃 炼金 吸血鬼 亚砂和王女 吸血鬼和王女能提供群伤破盾,还能为队伍的...

灵魂潮汐改良流血队怎么玩?改良流血队玩法要注意什么呢?下面小编为大家带来灵魂潮汐改良流血队玩法攻略,一起看看吧.

人偶包括:琉璃 炼金 吸血鬼 亚砂和王女

吸血鬼和王女能提供群伤破盾,还能为队伍的生存提供很好的保障。

琉璃和亚砂则是对流血队的爆发进行了足够的补充。

至于炼金就不用多说了,流血队的核心,大招叠加流血层数是非常快的,能更快满足琉璃和亚砂的大招被动。

技能选择方面:

琉璃第一套的技能全带上就行了

亚砂选择第二套技能,这里有个点可以注意一下,我们可以根据自己的需求去选择三技能带被动暴击或是主动减防,我个人是推荐带被动暴击的,第一点可以省怒气就有加成,第二点不会因为额外使用怒气而耽误输出的时机,而且需要减防的话大招就能达到一个一样的效果了

炼金选择火系的回血普攻来缓解队伍的生存压力,如果觉得生存压力不大也可以选择物理普攻。二技能优先选择火系的二连击,第一点能加快我们队伍的破盾,第二点燃烧也是可以蹭点伤害的,两层燃烧大概能跟八层流血造成的伤害持平,是相当划算的一个选择。这里再来说说为什么不选择物理的二技能,物理二技能只能攻击前排这是硬伤,流血队能打到后排输出的技能不多,其次没必要追求一个毒素的效果,毒素虽然可以让目标死后给所有敌人附加当前的百分比流血层数,但是并不实用,尤其是在队伍完整的情况下,回怒也是没什么作用的效果,不如快速打到只剩一个怪然后攒怒,剩下两个技能当然都是带流血系的

吸血鬼带回血普攻,还是为了缓解生存压力,毕竟流血队的有效输出回合挺晚的,要先保住小命才有机会打败敌方。二技能选择物理系的,可以治疗自己的同时还能给队伍血量最低的一位进行治疗。三技能优先选择法系群攻,能打群攻破盾能控,是非常好用的技能。完整体系下的流血队不以流血伤害为主要输出手段,所以不带流血加伤。大招还是选择物理系的,高额护盾还能回血,能给队伍提供非常很好的生存环境

王女没什么特别的,一整套法系或者二技能换冰系打个破盾就好

接下来来讲讲这样一个完整体系的流血队输出流程,推图打boss尽量先攒好多的怒气。王女的回响给炼金,让炼金能快速叠出30-50多层流血buff,而且这个层数的是足够琉璃与亚砂叠满大招被动的。如果是120怒气进图,这个时候炼金大招的回怒效果可以再进行一次大招,我是建议开完这个大招再用二技能破盾的。

破盾还能用亚砂二技能,但是要注意快破盾的时候,要留有足够开大的怒气。

吸血鬼则是在队伍没有生存压力的时候用回血普攻给自己提升一下治疗与护盾量。如果boss要用大招了,也可以在怒气够多的时候用群攻碰碰运气打个沉默。如果是输出很高的boss建议还是给自己的c位套个大招避免被秒。

王女给完第一个回响之后,以保留怒气为主。多使用回血普攻保证奶量提升buff和队伍的血量,避免队伍血量过低时开不出群奶。

这里再说一句速度的问题,亚砂>琉璃,这样更容易打出琉璃所需的半血特效,还能减防为琉璃增加伤害。王女>或=炼金这样第一回合王女便可以直接给炼金套大,不然炼金速度高于王女就要跳过一回合浪费回合数。

缘轨全部点满之后亚砂59 琉璃56 吸血鬼54 王女炼金53,刚好满足我们需要的条件

蕴灵搭配:

琉璃带上血芙 女武神 赤红咆哮(王牌射手),这些蕴灵的特效都与琉璃有不错的相性

亚砂带女武神 亡语者(运气好可以用二技能一次打出八层流血效果,而且二技能还有流血增伤所以用的比较频繁,搭配亡语者能发挥最大用处)赤红咆哮(王牌射手)

炼金带全肉或者两肉一输出都可以,因为只用吸血鬼当前排生存压力会有点大。所以我选择是炼金吸血鬼双前排抗压,只要攻击面板不是特别低,还有一定坦度就行,我个人是圣盾勇者为全队提供护盾增,浴火勇者提升抗压能力,再搭配女武神保持一定的输出能力

吸血鬼和炼金差不多,优先带肉,其次带输出,输出推荐最后的魔法使和暗之魔术师

王女带上各种增加治疗量,或者增益buff的蕴灵就好了