哈利波特魔法觉醒赫敏卡组是主流玩法之一,一般是烟花流快速进攻,而且下面介绍的卡组与之相反,核心思路是“苟”,以守为攻,接下来带来这套赫敏变种卡组详细介绍,希望对大家有所帮助。
赫敏变种卡组攻略
卡组思路:
卡组的主要思路就是利用低费解牌苟命过牌减费,尽可能多地打出闪电风暴来全屏打死对手,值得注意的是这套卡组一定要紫赫敏,蓝赫敏强度会下降很多。另外烟花流本质上来说是进攻卡组,而我们这套卡组主要是苟命,思路是完全相反的。接下来详细讲解单卡的作用。
嗅嗅:
这套卡组里使用嗅嗅有3个注意事项:
1.开局往后放嗅嗅立刻压中场避免吃神锋无影血亏。
2.中盘的时候手里有闪电风暴优先减费和放闪电风暴,别放嗅嗅;手里没闪电风暴的时候优先放嗅嗅回费过牌。
3.嗅嗅和白雾结合使用可以转移对方召唤物的仇恨,给aoe拖一点时间。
高费解场法术:清水如泉,神锋无影
选择清水如泉的目的之一是处理三书,目的之二是作为一个高伤单体解来处理龙蛋、凯文、洛蒂和哈利波特以及呼神护卫,残局还能用来搏命,这些事情都是火焰熊熊完全无法做到的。
选择神锋无影的主要原因就是开局吃嗅嗅血赚,另外一个作用就是用来清理食死徒,一般做法是白雾先挡自己,然后等第二个食死徒靠近了一起收掉或者是把召唤物和第一个食死徒一起收掉。可以根据自己的需要换成霹雳爆炸、火焰熊熊和气象咒。
低费法术:万弹齐发,飞沙走石
飞沙走石的主要作用有:
1.单吃3费召唤物。
2.把对手从白雾里面炸出来。
3.费不够的时候炸开三书,拖延时间或者结合卡珊德拉一起解掉三书。
万弹齐发作为一个高伤害单体,主要就是用来减费和清前场伙伴以及单体召唤物,另外这个咒语2费能打150,如果选择了飞天扫帚针对烟花流的话还可以形成一个combo
白雾:
白雾作为一个保命回血一体的低费法术,说一声神卡不过分,作用主要有:
1.躲气象咒和闪电风暴,拖延毒角兽以及一些其他召唤物。
2.回血,保护伙伴(赫敏和后场卡珊德拉)。
三头犬宝宝:
传统烟花流因为也会带闪电风暴,并没有多余的卡位来带这个,但是我们这套卡位就很充裕。0费500血召唤物强度简直堪比奥术巨人(?),如果对手处理它,我们就可以过牌找闪电风暴,如果对手不处理它,那也许能省一个闪电风暴,总之怎么都不亏。
伙伴:
卡珊德拉:
主要用来解场,如果开局手上没清水如泉的话可以用卡珊德拉和飞沙走石来处理首波三书。需要注意的是如果对手是苟命后场的话直接压中线空放,早放早出赫敏。
赫敏:
主要用来给闪电风暴打伤害,另外如果对手处理赫敏处理得不够快的话后一个法术既可以神锋清场,也可以白雾再拖拖,即使放个万弹齐发也是赚的。
海格:
到了接近斩杀的时期用海格来苟命、补充移动牌和处理失控的场面,其实本质上还是为斩杀拖延时间。
卡组玩法:
开局尽可能早地把卡珊德拉放下来,同时根据手牌来决定嗅嗅过牌还是白雾或者存费处理对手场面,尽可能快地放出闪电风暴,一般第二个到第三个闪电风暴的时候出赫敏,这一轮打完之后游戏基本进入后期,如果前面处理得比较好的话一般这时候贝拉才出食死徒,注意尽可能把咒语留着解场而不是去贪伤害怼脸,三头犬宝宝0费了就放,残血的话可以清水如泉或者飞沙走石补刀。
注意事项:
1.除了斩杀和费满了都不要直伤怼脸,对于三书这种卡组来说一波没处理好我们可能就会直接崩,因为本质上来说我们的解牌和对面的生物牌都是1换1的,如果场面一旦失控了我们很难把节奏找回来,后面就会陷入闪电风暴打召唤物导致伤害不够的困境。
2.低费法术牌尽量用得有价值一些,不要为了减费和过牌而空放,小的节奏积累起来可能就会变成我们处理不了的大场面。
3.高费法术牌一定要尽可能做到赚费,例如清水解三书就是正确的用法,神锋解三书会剩一个,交飞弹亏费,不交要被打,就非常亏。另外神锋打单和打空这种事情尽量不要出现,原因见注意事项1。
4.嗅嗅的用法真的非常重要,属于强度显著提升的细节一定要尽可能注意到。
替换卡:
因为上面每张卡的作用都讲得比较详细,这里只列出可以替换的卡片,至于用来替换哪张可以自己酌情选择。大部分卡用来针对后场卡组的原因是,我们的前场解牌占了卡组的相当一部分,对于那种完全不占前场的卡组比如后场养龙以及后场有巨大威胁的卡组比如斯内普的凯文法雷尔缺乏足够的处理手段,所以用一些针对卡来替换掉前场解牌。
1.飞天扫帚,主要用来针对同门烟花流,对付后场养龙蛋卡组也可以用万弹齐发加飞天扫帚去清理对面后场。
2.除你武/器,同样也是用来针对后场卡组,既能拖延节奏又能打点伤害,非常好用。
3.洛蒂,又是用来针对后场卡组,补费加快自己的节奏。
4.艾薇,专打马尔福三兄弟。
5.妖怪书,这是我临时打了两把之后想到的针对牌,主要是用来内战和打烟花流,因为躲白雾里闪电风暴是劈不到的,这时候一张妖怪书就能很好地解决问题,也可以打一些不会动的后场。
6.气象咒,针对龙蛋和独角兽。
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