永劫无间在9月11日进行了更新,这次的更新新增加了新的英雄,并且对于游戏中的老英雄进行了调整,鉴于有小伙伴不是很了解到底更新了什么,现在小编就为各位带来了9月11日更新内容一览。希望对你有所帮助。 ...

永劫无间在9月11日进行了更新,这次的更新新增加了新的英雄,并且对于游戏中的老英雄进行了调整,鉴于有小伙伴不是很了解到底更新了什么,现在小编就为各位带来了9月11日更新内容一览。希望对你有所帮助。

《永劫无间》9月11日更新内容一览

永劫无间9月11日更新内容一览

全新英雄:雾海龙王丶崔三

全新英雄[崔三娘]上线!

玩家可通过古币或金块解锁。

英雄调整

一、特木尔

1、提高了其他英雄被[风之牢笼]控制时,穿越[风之牢笼]的移动速度(特木尔T0大招削弱,意料之中)。

二、季沧海

2、降低了无尽试炼玩法中,季沧海释放奥义[迅烈如火.狂战]后怒气的获取速度(无尽模式中不能无限续奥义)

在季沧海的奥义持续期间内,暂时使魂玉[凌波]的效果失效,玩家依然可以正常使用冲(修复BUG)拳并消耗精力

三、宁红夜

1、优化了天赋技能[昆仑诀]及其所有分支在跳跃状态时使用的动作和打击判定。

2、削减了[昆仑诀.封]及[昆仑诀禁疗]命中倒地状态敌人的硬直时间,调整至与命中站立状态敌人的硬直时间相同。

四、妖刀姬

1、奥义[不祥之刃]及其所有分支的前三下斩击命中[伏魔金刚]时,将会造成较短的硬直(增强妖刀对和尚大招能力)

2、调整奥义[不祥之刃. 回复]的效果为:不再吸收魂冢,每次斩击造成伤害后自身回复大量。

体力及护甲,优先回复体力(增强妖刀大招生存能力,不祥之刃-回复,回复量更稳定,可控)

3、奥义[不祥之刃]及[不祥之刃.连斩]的前三下斩击造成伤害后自身也会回复少量体力及护甲(增强大招期间生存能力)

4、略微加长了奥义[不祥之刃]及其所有分支在斩击后丢出妖刀的距离(大招期间 机动性优化增强)

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武器调整

一、近战武器统一调整

1、调整近战武器出招中切换武器的时机(手感优化,之前优化过一次,切武器取消后摇的bug)

2、优化招式对倒地状态敌人造成的打击硬直(部分接倒地攻击硬直的连招要没了。)

二、匕首

1、[闪步]后可以振刀。

2、[闪步] 距离增加0.5米。

3、[闪步] / [豫让三伏]后续的纵击招式调整为疾奔纵击,疾奔纵击接[闪步]的时间点从0.36秒改为0.46秒,且疾奔纵击的攻击距离略微缩短。

4、加快[闪步]进入疾奔、跳跃状态的速度。

5、[鬼返断] 出招时增加蓝色提示特效,[鬼返断] 接后续招式的速度加快。

6、优化平击蓄力、纵击、升龙的打击判定。

7、加快纵击第二下进入蹲伏、跳跃、闪避状态的时间点,从0.7秒改为0.5秒。

8、增加玩家持匕首向前闪避时,前0.15秒的闪避距离。

三、阔刀

1、优化阔刀疾奔纵击、平击接纵击、蹲伏平击接纵击的打击判定(上次修复纵击吞刀后,依然存在连续攻击,后续纵击被吞的BUG。)

2、优化纵击蓄力、平击接纵击蓄力的打击判定(同上条)。

四、太刀

1、调整太刀空中平击对空中敌人的打击高度(浮空跳A 再也不见?)。

2、调整太刀平击第一 下对空中敌人的打击高度服(太刀12连再也不见?)。

3、增加玩家持太刀向前闪避时,前0.15秒的闪避距离(疾跑 蓄力闪的突进距离>优化?耸肩变猪突猛进?)。

五、长剑

1、振刀攻击会更稳定地打到敌人(修复长剑太短的BUG?)。

2、剑气的两次打击合并为一次打击(众望所归,24还是能听见的)。

移动魂玉

1、[虚影步] 现在会影响[闪步](匕首相关增强)。

匕首魂玉(匕首玉增强)

1、[鬼刃暗扎] 在接住刀后可以进行闪避。

2、[鬼刃暗扎] 调整至四下打击,总伤害不变。

3、[荆轲献匕] 特效表现加强。

4、[幽冥步]在原本效果基础上,新增减少[闪步]精力消耗地效果。

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天人之战模式调整

一、新增返魂花魄机制

1、天人之战中,在玩家变成魂冢时,会在魂冢中额外生成“返魂花魄”的道具,拾取后可以获得一定的体力,护甲和怒气。(无法拾取自己小队的返魂花魄)(改善打赢一队后,状态差被老六偷袭的现状)。

二、赏金机制调整

1、由“同一玩家击败相同敌人两次后,不会再获取暗潮币”调整为“同一队伍击败相同敌人两次后,不会再获取暗潮币 (防止刷钱,修复追击赏金任务的BUG)。

三、追击任务调整

1、 天人之战中,当玩家接取追击任务后,无法再看到追击玩家的具体昵称(防止PY)。

四、飓风客调整

1、天人之战中,飓风客不再随机在预警圈中出现,而是直接在预警圈的中心出现(降低随机性)。

五、宝窟调整(优化天人(竞技模式)的低关联元素,直接去除,集中玩家,可以看出24想提高天人模式的可观赏性)。

1、天人之战中,3个较为偏僻的宝窟将不再会被激活。

2、 天人之战的落物堆中不再会出现宝窟钥匙;同时携带宝窟钥匙的金蟾将会在比赛开始一定时间后才会刷新。

3、天人之战中的宝窟中增加投放了更丰厚的奖励(增加宝库收益)

六、货郎调整

天人之战的货郎中新增了两种新类型的福袋。

1、锋刃匣:随机获得一把紫色品质的近战武器。

2、弹矢匣:随机获得- 把紫色品质的远程武器。

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战斗调整

1、玩家在空手状态时,疾奔右键蓄力动作更加顺畅。

2、优化了走壁击碎窗户的流畅性,现在从各个方位都可以比较流畅地击碎窗户触发翻窗动作,且玩家触碰窗户时不再会触发走壁。

英雄语音调整

1、加强了敌方和友方英雄开大的语音差异。

任务调整

1、降低[灵魂行者]任务难度,现在只要标记成功一个敌人即可拿到该任务的奖励(没有删除,但是改成基本白送)。

掉落调整

1、增加了局内掉落中近战武器占武器总掉落的比例,减少了远程武器掉落占武器总掉落的比例(远程武器掉率调整,向近战靠拢?物依稀为贵了,具体看实际改动幅度)。

局外游戏调整(大厅内容优化)

一、玩家名片调整

1、当玩家没有参与过天人之战模式时,个人名片的首页将不再显示天人之战的相关信息。

二、玩家等级显示优化

1、在大厅界面中,玩家的等级会与玩家的社交头像一同显示。

2、在结算界面中,强化了玩家提升等级的表现效果。

BUG修复

1、修复了长剑拼刀有时还会被剑气击中的问题 (改得好)。

2、修复了匕首招式[豫让三伏]第一下攻击把空中敌人打远,后续攻击打不到的问题。

3、修复了阔刀/太刀空中纵击落地后不能接蹲伏的问题(改得好)。

4、修复了部分英雄的技能和奥义会被阔刀的磐石架势招架的问题。

5、修复了长枪[壁击]魂玉无法跟蓝色霸体招式拼刀的问题(改得好)。

6、修复[金钟罩]反弹子弹时,反弹的子弹伤害不受攻击者魂玉影响的问题。

7、修复了[伏魔金刚]在使用F技能时,被抓敌人可以通过一 定方式来规避伤害的问题。

8、修复了斜坡下滑退出动作无法操作的问题。

9、修复了疾奔状态时遇到高墙会触发跨步的问题。

10、修复了太刀重击第三下,太刀魂玉[青鬼],阔刀蹲伏平击接纵击,枪魂玉[大圣游],匕首魂玉[鬼刃暗扎]、[荆轲献匕]没有蓝色闪光特效的问题。

11、修复了长剑招式[剑气],长剑魂玉[凤凰羽],阔刀蓄力攻击第二下及第三下,阔刀魂玉[巽风震雷刀]、[烈火斩]、[裂空] ,匕首魂玉[豫让三伏]、[鬼刃暗扎] ,太刀魂玉[噬魂斩]在攻击中可以使用飞索打断的问题 。

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