开拓者正义之怒御衡者道途法术效果一览 开拓者正义之怒御衡者道途是游戏中的九大道途之一,御衡者道途有哪些道途法术?下面一起来看看开拓者正义之怒御衡者道途法术效果一览 御衡者的定位是类似审判官、魔...

开拓者正义之怒御衡者道途法术效果一览

开拓者正义之怒御衡者道途是游戏中的九大道途之一,御衡者道途有哪些道途法术?下面一起来看看开拓者正义之怒御衡者道途法术效果一览

开拓者正义之怒御衡者道途法术效果一览

御衡者的定位是类似审判官、魔战士一样,有施法能力的近战职业。最高拥有7环法术,法表主要是牧师表,但有法师表中的加速术、次元门、战法转换等砍人向自buff法术,以及一些【极其强力】的御衡者专属法术,大部分是迅捷动作发动。

除此之外,道途能力主要是“御衡者之眼”,“御衡者破敌”和“御衡者免疫”三项,都是自buff类能力。

由御衡者的法表与道途能力,我们可以了解御衡者道途的主要能力:

+由全面的自buff法表带来的极强近战能力

法师表和牧师表的自buff法术基本齐全,包括神圣恩典、加速术、神能、战法转换。

有等效于审判官的高等破敌。

另外在不起眼的地方藏了一个很厉害的东西:

这玩意藏在非常不起眼的地方,还叫“御衡者免疫”,听起来就像是个防御向的能力一样。然而实际上它很可怕。

这模组绝大多数敌人都是混乱阵营的。攻击检定两骰取高,也就是5E规则的优势,但我们的重击威胁域可是15—20!

两骰取高能骰出一次15以上数字的概率是多少呢,是51%。

也就是说打混乱敌人的时候,御衡者的暴击率跟隔壁精通精通重击精通的哥们是一样的。

+御衡者之眼能抬全队4级CL,可以轻松凑出高等法术持久需要的25CL,来恒定轮级buff

也就是说虽然爆发输出不算很强,但御衡者恒定那一大堆buff之后开即时挂机砍人清场非常省心。

+赋予全队各类异常状态抗性,并且提供非常高额的团队减伤。

御衡者6环,秩序化身

御衡者7环,无敌法令

秩序化身的效果是赋予队友冰火雷酸各30点抗性。

无敌法令的效果是持续时间内全队物理免疫+不会受到身体与精神的负面效果影响。持续轮数虽然短,但是迅捷动作发动。

两个团减同时开出来基本就是在恶魔堆里横着走。

+极强的剥除敌方身上buff的能力。

御衡者5环,归零

这个归零描述是解除所有效果……也就是不止魔法效果,包括什么猛力攻击、防御式战斗,只要在状态栏会显示的全部剥掉,是字面意义的归零。

主角自己不会受影响,不过得注意别波及到队友。

+一些其他花式能力

御衡者6环,预定之域

全场不分敌我,骰子必出11。暂时想不到该怎么用,但我很确定这种直接改骰子的霸道能力肯定是有用的。

黑洞,御衡者10级大招,目前的B测2版本仍不知道是法术还是类法术能力,但数值已经填上了。

影响范围20尺,持续等于施法者等级的轮数。

黑洞影响范围内的所有生物受到黑洞引力,相当于处于不可解除的缓慢术影响。

每一轮,所有在黑洞影响范围内的生物需要过一个反射豁免,豁免失败则被吸入黑洞中心,并再过一个强韧豁免。强韧豁免失败则即死,豁免成功则受到固定80点伤害。

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