守夜人长夜阿萨诺夫更新内容一览
守夜人长夜这款游戏在今日更新了阿萨诺夫DLC,那么本次更新都有哪些内容呢?下面一起来看守夜人长夜阿萨诺夫更新内容一览。
守夜人长夜阿萨诺夫更新内容一览
更新内容:
DLC
新增紫晶之墓与盘根之城两张DLC地图。击败达菲尔,或进入第二轮后,可从家中取得钥匙,开启位于紫晶之墓的大门。紫晶之墓位于矿坑BOSS房间下方。
战斗相关
新增冲刺键,在系统选单内可设定按键,并可开关方向键冲刺的功能。
修正了治愈药水的公式,以及武器镶嵌诅咒石时,未正确计算药水恢复率的BUG;初始治愈量45%>30%,治愈时会显示回复量。
修正了某些招式重复显示伤害数字的问题。
强化了游戏中后期的BOSS。
优化了画面震动的效果。
骷髅蝙蝠新增掉落骨头类的战利品。
加快了蜘蛛丝的触发时间。
修复了饼干熊的斩杀动画。
修复了重复使用镶着星芒的仪器特效会停留在画面上的问题。
修正鼠王死后炸弹特效不会消失的问题。
游戏难度设定现在会影响击败怪物获得的经验。
削弱部份过强的奥术,增强投掷道具的伤害与效果。
优化了多产女妖的拍地伤害判定。游戏难度选择困难时,拍地时会落下石头。
食尸鬼落地前会发出提示声。
优化了部分怪物攻击造成的画面震动。
显示使用血瓶与吸血武器的回复数字。
修复了唐娜莉公主(Princess Downaly)在部份情况下不会重生的问题;修复了被冰椎击中死亡不会触发回光返照的BUG,平衡魔法伤害。
修正了死亡后毒、诅咒状态在读取游戏进度后会持续存在的问题。
加快了蛇人法师强化同伴的时间。
任务
独居石任务完成后,神秘商人将新增一项贩售道具。
伊莎贝拉康复后再次对话会给一个小花摺纸。
猫岛新增理发师,在旁边悬崖新增剑圣。
发财梦任务,在将弓还给猎人兄弟后会显示失败。
修复了其他已知的任务BUG。
探索
修正了亡者依归地图的提灯老人位置错误造成的BUG。
亡者依归(Death's Destination)往BOSS房间平台晃动时将显示特效。
修复了亡者依归地图,第一次击败BOSS后,使用幼雏的血魄存档后读档,造成右方墙壁被封死的BUG。
修复了部分地图场景物件的瑕疵。
优化了冷冽异境(The Frozen Realm)地图,新增掉落道具,优化效能,修复平台开启后未正确纪录状态的BUG。
王女平台在开启后将没有储存状态,平台外变黑。
异空间现在有地图了。
修复晶体交给医生的路线,诺德尔会在神木内部出现的BUG。
主角
持剑时,于地面的第一段攻击加快0.1秒,并降低了伤害。
修复了斩杀成功后,无法正确执行斩杀,以及可反击时间过短的问题。
修正了双刀非惯用手的伤害,调整流星连刺的强度;双刀空中重攻击伤害框加大。
修复了双刀普通攻击后无法立刻蹲下的BUG。
修正了往前弓垫步后没有正确计算箭矢数量的BUG。
修正了往前弓垫步后未增加箭矢数量的BUG,增加弓垫步后蓄满力箭矢的攻击力。
增加受斧头技能「精准打击」影响的攻击动作。
优化了斧头施放战技的判定;减短空中一般攻击的滞空时间。
现在可于非战斗的动作中切换武器。
加快了滑行速度。
修正了从高处掉落的伤害计算。
道具及装备
移除了行者戒指随地图探索增加攻击力的上限。
平衡武器装备数值,削弱过强的武器:圣六法杖、机械弓;强化了猫头鹰大剑。
消耗气力改为随强化等级提升,强化受到影响的装备。
戴上恶臭头盔后会持续中毒。
削弱乌坦科斯的首级对麻痺伤害的加成。
幻影匕首的匕首特效优化,增加射出匕首的机率和伤害。
达菲尔、渡鸦、漆黑、束缚、门卫装备新增套装效果。
削弱冰晶蓝燄,并移除敌人受伤溅血的特效。
优化了盗贼之手的机制,现在偷窃的机率会受到奥术与道具/金钱掉落率的影响。同时新增提示音,并加大判定范围。
缩短了空间回传的CD。
怪物战利品的最大堆栈数改为999。
提高圣六容器的伤害与回血量。
夜石串珠、苦藤编绳、碧蓝乳香现在可保留至下一轮。
更新了部分装备模型。
UI
修复了设定按键的BUG。
买卖或存取道具时,增减数量的速度会逐渐加快。
储存档案的分、秒固定显示两位数。
加大界面的字体。取消了文字的黑色外框线。
在仓库可以整理道具(无法整理仓库内的道具),整理后武器与装备会按照种类排序。
加快在地图UI中,卷动小地图的速度。
修正了微光教堂室内小地图的显示问题。
修复了部分女神吹息的图示未正确显示在地图上的BUG。
优化小地图,提高图片亮度,强化地图边界。
修复了道具框在商店、仓库等界面,偶尔会不正常闪烁的BUG。
优化了存档时屏幕截图的大小与位置。
音效
新增电梯、对话、文件音效;优化了部分音量过小的音效。
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