当前版本削弱了辅助上的卡尔玛,但是加强的个人能力对于上路卡尔玛而言更强,毕竟在上路技能机制方面都要舒服很多很多,Q不会影响队友兵线,W只要控制一个人更加舒心,E只需要对自己放更加简单,可以说是非常好的上单选择,额对当前版本很多上单进行压制。
天赋符文
艾黎彗星消耗能力也就一般般,你说不灭远程英雄带实在是太老套,但想了想大部分上单都是笨蛋,还是老老实实带不灭蹭血。
其实并不是艾黎彗星不好用,而是巫术系的小符文都是辣鸡,反正每次削符文都是巫术系背锅。
当然,这个前提都是建立在敌方上单是笨蛋的情况下,如果是长手上单那不灭换血可能会吃亏,就换彗星打poke耗血,一般长手都缺乏回复能力~卡尔玛选出来敌人都会以为你是辅助,然后在英雄克制方面也能更赚一分。
骸骨可根据情况换,比如敌方是坦克就可以换调节提高中期坦度,敌方带消耗能力就换复苏之风,只有敌人是纯近战输出的情况下才带骸骨(比如武器,瑞文之类的)。
复苏就是纯粹提高治疗量了,收益还不错。
这里注意出门带两点AP是为了配合出门装萃取(或多兰剑也行)将适应之力转换为攻击力,不然51攻击力在上路是没有发言权的,前期核心依然是利用自身手长优势与恶心的控制技能普攻输出。
出装推荐
这一套装备最大的优势就是便宜!成型极快!
加上矿刀和工资装有额外的经济,就算你没压对面上单刀,20分钟同经济情况下卡尔玛也有三件套,而对位战士型上单只有一件半,15分钟矿刀叠满换工资装卡尔玛就可以去跟团了~而对面战士型上单这个时间点是接不了团的。
第一件冰心也是为了最大程度的恶心敌方线上英雄(上单大部分为AD英雄,如果是AP则可以出坩埚)高额的减伤蓝量cd直接化身钢筋铁骨!冰心做完后升级鞋子进一步提高拉扯能力(符文送的鞋)之后大概15-18分钟的时候可以出工资装-窃法匕首,根据你自身跟团情况出就行了,基本镀层过期后就没必要再待线上了,这个时候卡尔玛就能发挥辅助的功能性了,陪着打野去做事情~之后做出月石,因为两件装备都非常便宜,加上额外的经济体系,所以两件装备的成型速度是非常快的,并且两件套的小规模团战能力是拉满的~
之后出装就是救赎坩埚了,救赎这版本加强之后也是非常香的,坩埚则类似于保爹打法,这套出装偏辅助,所以队伍中不能有太多工具人,队友是必须能够承担输出职责的纯输出型C位,一整套装备下来是一共最多有90% 额外奶量的,不管是自身的W回复还是E护盾还是救赎的群体奶量都是非常惊人的。
技能加点
加点方面主Q副E,W一级的控制效果就够了,E等级提高更加适合中期小规模团战。
如果是辅助的话因为等级肯定落后于团队,所以前期学3级Q线上压制就行了,之后还是得主E,要在大规模团战开始前把E学满,当然卡尔玛辅助我只建议配合EZ双POKE使用,单独拿出来太弱了,卡尔玛的个体强度更适合单人线。
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