骑马与砍杀《Mount&Blade》新人攻略
1,进入游戏选择男性,贵族身份会降低游戏难度。女性容易被一些性格不好的贵族鄙视,之后吵起来扣关系;贵族身份加声望,很好使。
2,新手和操作不自信建议选择斯瓦迪亚和罗多克。北方两国野怪皮糙肉厚,沙漠两国野怪骑马,很难打
3,酒馆碰到NPC挨个盘问一遍,前期没钱,把不要钱的可以带在队里作为不死小兵,之后然后根据你的发展情况,结合不吵架队伍的搭配招人撵人。有些爱吵架的可以先招进来之后撵走,等队伍成型了直接问旅行者就行。顺便说一句,碰上尼扎扒光了赶走是最划算的
4,日瓦车则是前期必去之地,原因有二:日瓦车则染厂是前期重要经济来源,日瓦车则街道上箱子里有装备。在日瓦车则开染厂需要跟马利加波耶搞好关系,本钱么…找个领主接收税任务,不还钱就是了
5,感觉钱不够可以去买个钝器抓俘虏,之后卖给赎金经纪人。这也是一些大佬前期推荐马穆鲁克和赏金猎人的原因。
6,不论如何,魅力值都是必须属性,它直接影响你带兵的数量和士气(以及追女孩的成功率)。非要玩力敏流就得做好1扛50的准备。
7,跑商个人不推荐,一很难记,二吃的东西很容易被自己兵吃光,三时间长操作繁琐无聊,四容易受乱军抢劫和战争影响。不过跑日瓦车则路上,可以随手买库劳的铁和窝车则的盐卖掉,也算小赚一笔。
8,关于武器选择,前期有什么用什么,后期什么用着舒服用什么。但是力量型NPC建议清一色钉头锤/精锐弯刀配诺皇盾,不然ai不会用(贝斯图尔德赛维是特例)。投掷武器不用搞,性价比低,打到后来建议包里备齐1远程1近战2盾。玩家1实在不清楚用什么就钉头锤精锐弯刀俩盾,板甲重战马,攻城的脏活交给罗多克锅盖弩手。
9,加入某个王国的方法是先打野练兵,练到一定程度找对应国家领主当雇佣兵,之后转正。但是加入之前要看一下这个国家的战争状态。如果四面楚歌就暂缓吧……没错,说的就是你哈老四。
10,竞技大会是来钱的好门路,但是不要在残血状态参加!记得每次押注!拿到不会用的武器就去打倒的人身上捡。打赢了之后进城找个女人献一下殷勤。另外这个奖励是随着你不断在该城参加大会胜利次数减少的,所谓不能逮着一只羊使劲薅毛。
12,有一定的实力之后就想办法搞到一个城堡或者城镇。具体操作为:撺掇元帅拿下自己看上的地方,之后找国王和各大领主询问能否支持自己。同意的话在周边帮忙守城不同意的话就跑路,等到敌国浩浩荡荡人马收复这个城,撤退之后,城堡城镇兵力空虚,这时候直接拿下,之后要求国王封给自己,成功率很高。
这样做原因在于,大家一般支持城归属攻下这里的人;攻城之后城内兵力往往不足;玩家带的部队一般骑为主,攻城不便,只能等对方兵力不足的时候偷鸡
接上条,格鲁恩沃德,阿美拉,库尔玛,温科德等都是优秀的城堡,看上了就早点拿下
快来氵
13,攻城的恶心人手段
tab大法:带大量的罗狙维神,进入战场后带领他们坚守一个射击点,消耗敌方兵力。箭射完了就tab撤退,之后继续围城,消耗差不多领着近战部队一波带走。
不死鸟:利用NPC高力不死特性,每次攻城只让他们上(医生不要让上),配合射箭大法可以对敌方造成很高消耗。
玩家1:带一把弓弩三壶箭,站在云梯或者城墙根底下跟对面对射。一来吸引火力帮助友军输出,二来玩家射箭基本一箭一个小朋友。
以上三条一起用,基本没啥打不掉的城。注意,如果敌方野战部队来了,要把骑兵前置,不然会死的很惨
14,常用顶级兵种
斯瓦迪亚:斯瓦迪亚骑士,平原之王。其他两个太拉
维基亚:维基亚神射手。和罗多克狙击弩手换着用,防止跟母国交战掉士气;其他的没必要用。
诺德:诺德皇家侍卫。大陆最强步兵,攻城高手。但是升级很慢,死一个心疼。其他不推荐。
罗多克:罗多克狙击弩手和罗多克军士。攻城最好用的两个兵种。而且都很好练,性价比超高。
库吉特:无
萨兰德:无/本来还有马穆鲁克,但是大家都选了斯骑
总结:野战斯骑,城战诺皇罗军罗神维神换着用。
第一女号难玩的原因我说了,对于新手来说女号的劣势更大,第二跑商劣势我也说了,第三没人会专程搞一批奴贩首领打架,而且斯骑攻防兼备综合能力突出平原之王是基本公认的。第四维神是维基亚最好的兵种,维神守城只有一个问题就是早泄。攻打罗多克城市的时候用罗多克兵掉士气,维基亚更好用。
你下次能不能看清别人说什么再回复啊反驳又反驳不到点子上,这是新手向攻略,你游戏时间到位就是全女兵队伍也行,但是别在这给新手推荐一些费力不讨好的东西行吗
新手平原永远推荐斯瓦迪亚骑士和萨兰德马穆鲁克,其他的花板子谁有时间弄就去弄。赏金猎人弄一个的时间能培养一队斯骑出来。
还有弓弩的问题,一个优势是射速一个是威力和弯腰神技 自己爱用哪个用哪个非要比个高低有意思?我只是说各国推荐训练兵种又不是必须兵种,维基亚神射手打罗多克就是有士气优势有问题?你乐意你练一群萨大师去开罗多克的罐头也行啊,只要人数够了随你怎么折腾
15,关于自立说明
自立之前最好结了婚(方便任命首席大臣和拉岳父一家子进场),有至少1个堡(城有1~2个,没有也无所谓,多了可能守不过来,推荐是1城1堡或者2堡,看自己心情,实在守不住放弃就好,拿好首都就行),大量的士兵(一般一个城里塞350~500,不必练到最高级),自己带的一队精兵(斯骑麻木罗神维神诺皇罗军等等,总人数建议100以上,太多了塞回城里),斯骑需要多一点,最少五六十,多多益善。
总之,就是适当的基本盘地盘,大量的士兵,一定的声望优势。
自立后马上派NPC送信给国王称臣,自己可以获得30天喘息时间。这一段里,跑遍卡拉迪亚去拉拢招募领主。之前攒起来的声望在这里就能用上。你的声望高,好人领主好感度高更愿意跟你走。当然由于是立国初期,可以招几个能力很差的人渣过来,帮忙打架。封一个村子就行,好感度一直掉也不用管。
30天过了继续自立,如果没招到几个领主就做好准备带兵守城,把罗神维神罗军都放上去,开免伤模式堵住口子慢慢打,虽然很难但是队医在的情况下你可以抵抗好几波。敌军撤退你就带着斯骑马上跟对方战略决战(野战),歼灭敌方主力。
扛过第一波最难熬的就可以按部就班招领主练兵慢慢玩了。之前的人渣不用管,自己会走的;好人尽量封城堡城镇,多给封地可以增强带兵数量。至于元帅领主,性格最好是狠一点的,哈伦哥斯特瑞典克莱斯这一类个人能力强性格狠辣的领主是最佳选择。来了之后拼命给他们塞地,重点培养,他会成为你看海,不对,统一卡拉迪亚的得力帮手。
总结:给好人领主城和堡,给不咋样的人渣一个村,给元帅候选人一切。时刻保持元帅好感度90以上,不够马上塞个破村。不用担心你的地不够封,有他在地盘只会越来越大。
16,关于领主
领主性格分为7类:好人正直温厚,狠人好战狡诈冷酷,人渣暴躁残酷。分类标准不细说,国家老一辈领主性格固定,年轻人性格随机,有父亲的2/3随爹。
好人领主是玩家队伍的主力。原因在于封地时,封给他人的时候好人一般不掉关系(掉关系可能是这俩好人有仇,去首席大臣那里接任务调解一下)。而狠人和人渣给别人封地的时候他们的好感就会掉的飞快,导致到最后无法封给领主地盘。
知道这个道理就可以选择拉拢对象了。各个领主的性格可以通过对话判断,这个由于过分繁琐,建议去网上查领主性格表和对话内容。
此外领主个人能力也是一个重要指标。像万年菜鸡迪斯平伯爵,就不是重点培养的料。领主各项详细数据有人总结过,但是为了防止新手头昏脑胀,此处直接给出强力领主名单。
除了斯瓦迪亚,各国狡诈老领主,暴躁老领主的儿子和正直老领主的儿子都是强力领主。
斯瓦迪亚老领主全是强力领主。
除了斯瓦迪亚外,每个国家各有一个随机性格的领主(没有家族背景,只有一个妹妹)是强力领主。
以下给出一份不完整的强力领主名单,仅供参考。
斯瓦迪亚:瑞伊斯,格雷恩沃德,克拉格斯,迪林娜德,克莱斯,哈伦哥斯,戴格兰那,特瑞典
罗多克:雷兰德,加鲁奇,瑞奇森,法尔塞弗
诺德:图亚,雷耶克(地表最强),加拉德,特尔格
库吉特:博虏剌,顿都石,坦速该,色布剌
维基亚:多鲁,加斯提亚,库穆巴,勒拉格
萨兰德:蒙德哈里,比力亚,穆哈伊,胡拉森
接上条。已经知道什么样的人可以拉拢了,就可以直接去找他说服他加入本国。踢走领主代价很大,所以尽量不要这么做,让人渣站在你的大厅看你妻子就行。(出于这个原因,找老婆可以找漂亮一点的,能吸引更多领主,这是我瞎编的)说服每个人人尽量只用同一条理由,否则会被领主嘴炮。拉进来之后看他有没有封地,没有就快速给一个,一来提好感防止叛变,二来可以看到各位领主之间的关系(谁和谁关系好,谁和谁有仇)。当然这条对人渣不适用,所以人渣绝对不能多要。除了丝袜国两位其他人基本都是看海的命运。实在要招人渣,建议找老领主,声望高带兵多,不容易降好感。
到后期你大厅里会站满被流放的人,不要理他们就行了,不然要么招来一个人渣要么他跑去为别人效力,想想都不划算。
新人想看哪方面的攻略可以直接在底下发帖说,或者直接提问。重复一次:本人反感不考虑新人实际状态只玩花板子的行为,或者不看本人具体说明自说自话的行为。正常讨论接受。
17,跟领主加关系的小技巧(对国王也一样)
集团军攻城结束,跟每个领主说一次话。
完成领主布置的任务(不要啥活都接,去村里抓人和训练士兵偷牛这种吃力不讨好)。
与领主共同作战。
解救被俘虏的领主,包括野战直接救和混进监狱解救。
提高自己的声望,对好人领主有用。
有未封的地时,问问领主你觉得这地应该封给谁,之后支持他的看法就行了。(如果他支持玩家,就不用同意了,没什么用)
去他的封地村庄帮忙进攻强盗。这个任务性价比超高,可以在酒馆随机出现的农民处接到。但如果对方是人渣,这样会掉关系。好人才会涨关系,但是不重要,村庄好感度比领主值钱多了
娶他的女儿或者妹妹
18,NPC培养方向
NPC是不死的超级兵,好的NPC在战斗中可以发挥以一敌十的作用。需要注意,不是所有NPC都能培养成人形高达,有一些功能性NPC还是要看情况使用。
以本人的不离队组合为例讲解NPC搭配使用:
雷萨里特(教头+高达)艾雷恩(高达)法提斯(高达)雅米拉(高达)贝斯图尔(弓骑兵)罗尔夫(高达)波尔查(教头+向导)亚提曼(工程师+教头)杰姆斯(医生+教头)
教练技能每个NPC必须点满,这个技能是叠加的。智力型NPC可以当做教头用。所谓睡兵就是从这里来的。睡一晚上涨了几千经验,低级兵睡成战力
每个NPC有一个喜欢的人和两个讨厌的人。跟讨厌的人在一起或者做NPC讨厌的事会导致NPC不满。具体可以查到,不赘述。
这个队伍中,雷萨里特雅米拉互相看不惯,杰姆斯亚提曼看不惯。但是雷萨里特喜欢亚提曼,杰姆斯喜欢法提斯,雅米拉喜欢艾雷恩。所以即使嘴炮,他们也不会轻易离队。
队里向导和医生是必须的,如果你的队里没有对应技能的NPC就需要培养一个。诸如雅米拉这种成长性极高的白板就是干这个用的。
每个NPC具体方向只需要打开面板看他什么技能最高就行了。尽量不要违背他们本来的发展方向。让贝斯图尔去当医生和让罗尔夫去当向导都比较蠢
NPC中只有法提斯可以分封出去,其他的一概不建议。
19,恶心国王的自立技巧
有时候自立找不到借口。如果解除誓言,国王会收回你的领土;但是国王又对你很好,让你一时半会没办法自立。怎么办?
去打下一座城/堡,之后要求国王封给你。他要是给你你就不断拒绝,拒绝两三次他就会给别人,这时候就能以此为由自立
20,自立后快速获得优势的关键点
由于兵种不同,前期关系差异,玩家自立时往往需要斟酌如何快速获得优势。
斯瓦迪亚(这里是总称,其他国叛变的领主带的本国士兵不考虑在内,因为自立时这种人一般是少数)平原能力强,但是受限于高级兵斯骑的数量,实际与玩家作战得不到便宜,不会成为大患
罗多克攻防兼备,高级兵廉价强力易得,拖到后期会成为玩家的噩梦,必须优先处理,最好是第一个就灭了他
库吉特骑兵主导,但是总体实力不强,除了野战时间长恶心玩家之外没什么特点,可以作为欺负的对象。
萨兰德守城方面,由于集体配备标枪,会让习惯亲自上阵的玩家十分头痛。需要多加小心。另外成型的马穆鲁克军队是唯一能正面对抗斯骑的恐怖存在,加上地处边陲,很容易坐大,建议尽早处理。
诺德看起来拥有诺皇这种bug存在,实际上一场战斗参战的诺皇不会超过10个(玩家不出手的情况),加之弓箭手乏力,很容易被维基亚和斯瓦迪亚轮番欺负。就算坐大也不是什么恐怖的存在,慢慢消化即可。
维基亚由于神射手和近战骑兵的存在,攻守城时压制力还是十分明显的。亚罗格尔克本人相对英明,玩家不插手的时候同等情况下维基亚比起周围国家的优势更大。这个国家视情况处理,它强就打,它弱就帮,找机会一举灭掉。
综上所述,玩家的战略应该是:罗多克优先,扶弱抑强,逐步蚕食,一统天下。
此外自立如果没有其他因素建议选择帕拉汶,窝车则,亚伦一类边陲地区,避免四面受敌。至于德赫瑞姆最强老领主克莱斯都守不住,你还想守?
全部评论