世界弹射物语抽卡机制怎么样?抽卡机制要注意什么呢?下面小编为大家带来世界弹射物语抽卡机制解析,一起看看吧. 抽卡机制介绍: 我为了使数据更加直观,在这里我把《弹射世界》和《FGO》(最出名的毒池)...

世界弹射物语抽卡机制怎么样?抽卡机制要注意什么呢?下面小编为大家带来世界弹射物语抽卡机制解析,一起看看吧.

抽卡机制介绍:

我为了使数据更加直观,在这里我把《弹射世界》和《FGO》(最出名的毒池)以及《公主连结re:dive》(同Cy公司)进行对比。

 

《弹射世界》因为至少都是双up,所以只能和其他游戏的单up进行对比。(《FGO》如果是双up,那么up率是除以2等于0.4%。《PCR》同理)。

优点:

通过上面的表格,可以看出《弹射世界》无论是出SSR的概率,还是出UP卡的概率都非常得高。SSR率是《FGO》的5倍,《PCR》的2倍,UP率也是最高的。

缺点:

美中不足的地方就是《弹射世界》至少都是双up,并且UP/SSR率(简单来说就是不会歪的概率)只有20%,非常容易歪常驻或者是其他up。在这个游戏里,重复卡可以提升等级上限和部分属性,但是也可以用相应的结晶进行提升。满了多了的也只能分解成经验值。所以重复卡基本没有太大意义。

保底计算:

《弹射世界》的保底是可以通过付费抽卡的方式兑换SSR。

1500付费石10连送20个星辰碎片,600个星辰碎片可以换一个SSR。

星辰碎片不会过期,可以慢慢囤。

限定角色只能在限定时间内才能用星辰碎片兑换,常驻无期限限制。