经过了几天洪荒文明开荒之旅,大家都已经逐步成为了“老司机”,但是对于技能方面可能还是一知半解。 所以今天,让我们先来看看由领主<满月师祖>带来的好用又实惠的技能推荐,大家先备着点,万一刚...

经过了几天洪荒文明开荒之旅,大家都已经逐步成为了“老司机”,但是对于技能方面可能还是一知半解。

所以今天,让我们先来看看由领主<满月师祖>带来的好用又实惠的技能推荐,大家先备着点,万一刚好用得上呢!

相信很多人都很头疼技能的选择,这么多技能,到底哪些才是好用又实惠的?哪些可以用于前期过渡,有哪些可以长线发展?

今天,就让我为大家推荐一些适合像我一样的平民,必须要有的好用又便宜的技能。

普通技能

别看普通技能只需要用白色品质的英雄来研究,但是它们中也是有些宝贝可以用一用的。这里推荐3个比较不错,可以作为前期过度。

1.攻城之光

研究来源/所属英雄:野蛮人

技能类型:被动

技能效果(10级):(触发率100%)整场战斗自身攻城提高48。

推荐理由:能够提升攻城属性的技能并不多,“攻城之光”便宜,又有稀缺的攻城属性加成,还是可以培养一下的。

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2.原力

研究来源/所属英雄:丧尸

技能类型:被动

技能效果(10级):(触发率100%)以无法发动主动技能为代价,整场战斗自身攻击提高60。

推荐理由:特别适合前期使用,前期我们要用到的英雄,很多都没有主动技能,这个负面效果可以忽略不计,加成效果也是朴实无华,只需要花小小的培养资源,就可以一直用到底!值!

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3.聚力

研究来源/所属英雄:冥想者

技能类型:被动

技能效果(10级):(触发率100%)以无法发动主动技能为代价,整场战斗自身防御提高60。

推荐理由:和原力一样,配合无主动技能的英雄,就可以0负面获得朴实无华的属性加持,这还不香?

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精锐技能

精锐技能的感觉和普通技能类似,相对没那么稀有,但是依然有宝可挖,这里推荐3个!

1.围城

研究来源/所属英雄:驯兽大师

技能类型:被动

技能效果(10级):(触发率100%)战斗开始时,我方场上旧日阵营英雄不低于1名,则整场战斗我方全体英雄攻城提高15。

推荐理由:技能效果强,触发条件简单,攻城类的技能和英雄比较少,所有的攻城类技能我都建议学习一下。

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2.甘露

研究来源/所属英雄:森林巨人

技能类型:主动

技能效果(10级):(触发率50%)为自身回复兵力(治疗率90%,受智力影响)。

推荐理由:前期开图省兵力,可以将原来50的战损直接降低到20,后期铺路队必备,全程无消耗,给充当前排但不经常上阵的英雄带上吧。

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3.不屈

研究来源/所属英雄:腐食土灵

技能类型:主动

技能效果(10级):(触发率50%)使自身获得普通攻击防御50%的增益,持续2回合。

推荐理由:技能发动概率较高,一旦触发就能大幅减少自身受到的普通攻击伤害,先锋英雄装备后能够有效减少战损,特别适合中前期我们没有更好的选择时追求减少战损。

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稀有技能

稀有技能是很多人相对长久的选择,那必然要精挑细选。但是好在,稀有技能表现突出的并不少,推荐大家针对性的进行选择。

1.连击

研究来源/所属英雄:返生木乃伊

技能类型:主动

技能效果(10级):(触发率40%)使自身获得连击状态,行动时可进行2次普通攻击,持续2回合。

推荐理由:前中期物理系、普攻系神技,前中期用到的普攻英雄数量又非常多,后期也可以给铺路队带。但是返生木乃伊比较难以获得,大家遇到就留下吧。

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2.禁击

研究来源/所属英雄:鸦羽女巫

技能类型:主动

技能效果(10级):(触发率35%)使随机2名敌方英雄陷入禁锢状态,无法发动普通攻击,持续1回合。

推荐理由:一下子封印两个英雄的普通攻击,直接让敌方大部队站着挨打,是非常好用的控制技能,有鸦羽巫女留着研究能完全不亏。

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3.友军之誓

研究来源/所属英雄:披甲独角兽

技能类型:布阵

技能效果(10级):(触发率100%)

前2回合开始时,使自身以及另一名我方英雄各有95%概率获得规避效果,免疫下一次伤害,免疫生效后消除此状态。

推荐理由:在战斗的时候,战斗力和少挨打,其实都要考虑到,在我们没有办法进一步提升战斗力的时候,少挨打就显得很重要了,友军之誓能为队伍提供相对稳定的规避效果,在前中期还是有一战之力的!

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4.奋起之阵

研究来源/所属英雄:蛮族谋士

技能类型:布阵

技能效果(10级):(触发率100%)布阵阶段,有95%概率使全体我方英雄基础攻击提高20%,持续3回合。

推荐理由:奋起之阵,再搭配破坏之力,没有花里胡哨的技能效果,只有朴实无华的伤害加成,拳拳到肉。

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5.重刃

研究来源/所属英雄:异海战蟹

技能类型:主动

技能效果(10级):(触发率50%)准备1回合,对防御最低的敌方英雄造成物理伤害(伤害率200%,受攻击影响)。

推荐理由:会对敌方防御最低的英雄造成大量伤害,像一记重拳直接重创敌方主力输出!在实际战斗中很有可能打到对面的首领英雄,从而快速削弱对手的战斗力。

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史诗技能

史诗技能属于大家长远的追求,但是在这些获取难度较高的技能中,依然有一些相对来说容易获取,但是能力却不低的,大家不妨先来试试!

1.窒息之阵

研究来源/所属英雄:无尽梦魇·墨菲斯托,灵魂之曲·默乍特

技能类型:布阵

技能效果(10级):(触发率100%)第1回合开始时,有95%概率使随机2名敌方英雄陷入禁锢状态,无法发动普通攻击,第2回合开始时,有95%概率使全体敌方英雄基础攻击降低28%,持续2回合。

推荐理由:窒息之阵能够在前两回合禁锢敌方两名英雄,并在第二、三回合使敌方全体英雄攻击下降,相当于超强化版的禁击,无论是前期开荒,还是后期打架,都是不错的选择,能够有效降低战损,战损少,才是真的好!

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2.怒涛狂战

研究来源/所属英雄:盖世神猴·哈努曼,始祖巨像·弗兰肯斯坦

技能类型:追击

技能效果(10级):(触发率60%)自身普通攻击后,对目标再次造成物理伤害(伤害率160%,受攻击影响),并使其陷入普通攻击防御降低20%减益,持续1回合。

推荐理由:同样属于体系技能,如果打算培养罗宾汉的话,需要搭配两个追击技能,怒涛狂战研究所需的弗兰肯斯坦可以从普通仪式中的古塔3卡包获得,获取难度相对较低。

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3.魔法激荡

研究来源/所属英雄:魔咒女巫·喀尔刻,逐魂守护·薇儿丹蒂

技能类型:主动

技能效果(10级):(触发率30%)对全体敌方英雄造成法术伤害(伤害率100%,受智力影响),并使随机1名敌方英雄陷入晕眩状态,无法行动,持续2回合。

推荐理由:魔法技能可以造成高额的法术伤害,并且会为敌方英雄施加游戏中的最强控制——晕眩,持续2回合,是不可多得的史诗技能,一旦研究稳赚不亏!

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4.壁垒之阵

研究来源/所属英雄:水泽守护·褚童子,枯导师·亚斯加特

技能类型:布阵

技能效果(10级):(触发率100%)前3回合,每回合开始时使全体我方英雄获得增援状态,获得能够抵挡伤害的临时兵力(受智力加成140%),持续1回合。但是有50%概率陷入所有伤害降低30%的减益,持续1回合。

推荐理由:虽然有可能使我方英雄伤害降低,但是提供的增援效果是真的香!前几回合有了增援的保障能够减少很多战损。能打是一方面,战损少,才是真的好!

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以上就是洪荒文明平民初期技能的选择,希望对小伙伴们有所帮助。

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