对于国人来说,三国题材游戏早已不新鲜,但鉴于国人对三国的熟悉与热爱,优秀的三国游戏依然受到玩家的热烈追捧,手游《超凡三国》震撼来袭,在玩法上有超多突破,可玩度颇高,下面一起来体验下吧!
RPG+SLG模式新颖 画面简洁清晰
游戏类型方面,《超凡三国》采用RPG+SLG相结合的模式,这种模式在三国类手游里尚属首次。画风为写实风格,BGM为古典的轻音乐,画面感和音效都还不错,特别是玩家操控12个目标和对手作战时,几十个目标同时互攻,颇有两军混战的感觉,爽快感十足。
但是要将几十个目标同时展现在一个画面里,则势必要将镜头拉远,这就造成了视觉上的冲击感并不是非常强烈。从画面特效来看,技能的辨识度并不高,难以彰显武将个性。
新手引导方面,剧情引导跳跃稍快,情感代入略显薄弱,影响玩家的游戏体验。不过系统功能设定简单清晰,武将、装备、兵种、军团、商店等一目了然,前期副本难度不大,上手较为容易。
兵种玩法突破常规 战斗系统让人眼前一亮
核心玩法方面,《超凡三国》在战斗系统上让人眼前一亮。《超凡三国》依托的背景是战争时代,所以它的核心玩法必然离不开战斗系统。RPG手游战斗系统大同小异,《超凡三国》的亮点在于加入了兵种玩法。
兵种玩法是该游戏的核心玩法之一,游戏中一共有弓、骑、步三种职业兵种,这三种兵种之间相互克制,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵。兵种可以进化,如骑兵可以进化成重骑兵、西凉铁骑等,兵种进化后可解锁天赋技能,不同天赋技能可以和不同武将进行搭配辅助,从而发挥更强的战力。
副本中玩家可以出战3名武将,每名武将可以带3名相同职业兵种上阵,组成3+9共12人团队,组队的话就相当于一个小规模军队,推本感觉相当不错。武将和兵种自由组合,留给玩家钻研的空间较大,在战斗系统的创新这一点上,《超凡三国》做得还是不错的。
特色玩法颇多 但仍存优化空间
另外,作为一款三国手游,要是没有攻城略地,难免让人觉得遗憾。《超凡三国》内设置了39座大城池供玩家肆意争夺,如果玩家足够强大,即可霸占城池成为一方霸主。这个玩法不只是看玩家的战力值,而且非常考验策略,这对于喜欢轻度烧脑的玩家来说是确实是个不错的设定。
《超凡三国》设置了多种特色玩法,诸侯爵位玩法就是其中之一,游戏中的大多功能都需要玩家升到一定的爵位后才能解锁。爵位越高,好处越大,所领到的兵员俸禄也就越高。另外还有招募武将、奇门遁甲、过关斩将、百战封魔、竞技场等诸多玩法,通过这些玩法可获取武将和兵种升级升星所需的材料,从而提升战力。但有一个缺点就是,玩法过多,容易让玩家眼花缭乱,对于时间碎片化的手游玩家来说,可能会觉得时间不够用。
总的来说,《超凡三国》RPG和SLG相结合的模式颇有新意,同时也继承沿用了市面上手游的主流玩法。如竞技场自动战斗,武力值排名,羁绊系统,半自动战斗方式等,都可以在同类游戏里找到影子。最重要的是,它在玩法上的突破难以让人忽视,如果一款手游无法做到完全的创新,也起码要有让人印象深刻的特色,《超凡三国》在几个核心因素上确实做到了让人眼前一亮,有兴趣的朋友可以去下载来玩玩。
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