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《魔力宝贝:旅人》魔力世界观介绍二
哈喽大家好呀,我是小露比,又和大家见面啦!
上期文章中向大家详细介绍了法兰大陆曾经所发生过的故事。在神话时代,李贝留斯与阿尔卡迪亚这两位主角向神明发动战争,造成了大动乱,随后里雍利用“灭神剑”封印李贝留斯,阿尔卡迪亚女王也随之牺牲…..
在此之后,法兰大陆迎来了勇者时代。
(《魔力宝贝:旅人》游戏画面)
———勇者时代———
随着李贝留斯被封印、阿尔卡迪亚公主战死疆场,交错混乱的骚动也告一段落之际,人类间的争斗也迈入尾声。
彼时李贝留斯和阿尔卡迪亚所生的公主梅库塞特年纪又太小,所有的帝国实权落在了首相罗连斯手上,罗连斯利用这个机会开始崭露头角,在政治上他可以当之无愧的被称为"政治精英"了,在阿尔卡迪亚女王东征西讨的时候,几乎所有的国政大权都是他在控制,罗连斯也并未让女王失望,将国家治理的非常强盛。
(《魔力宝贝:旅人》游戏画面)
罗连斯不仅是一个政治家,也是一个极其伟大的科学家,还魂珠、连接异时空的魔导装置都是出自他的手笔,可以说也正是这些发明几乎改变了魔力历史。
为了达成恢复帝国的野心,罗连斯以强大的魔法操纵雷普力甘特。当里雍在打败李贝留斯以后,接下来的工作就是肃清帝国的余孽,而罗连斯和帝国的子孙正是他的目标。
里雍一行在开启者的帮助下杀死结界守护者法尔肯并攻入了首都,罗连斯在战斗中死亡,死前使用了返魂之珠,却不知寄生到什么人的身体中。他死前启动的巨大战斗兵器彻底毁灭了索奇亚岛的地理环境,原野化为荒漠,都市化为废墟。
(《魔力宝贝:旅人》游戏画面)
在剿灭罗连斯后,里雍和他的伙伴们似乎已经背弃了他们所有的信条,梅库塞特公主在帝国士兵们的保护下与难民一起逃向了库鲁克斯岛,里雍一行紧追不舍,对帝国残存的人进行肃清,就算是手无缚鸡之力的老人与小孩也被屠杀殆尽。
梅库塞特公主不得已带领着帝国的幸存者不断的躲避着里雍和他伙伴们的追杀,而此时里雍与他的同伴们也产生了分歧。对于里雍的疯狂的行为,理智的魔法师阿夏芙开始了反思并决定放弃追杀,反而掩护公主逃脱,最终力尽而死。而他的丈夫巫师耶卡,却被里雍当反叛者关了起来,最后在牢中发疯悲惨的死去。
而梅库塞特公主在不得已之下,只能选择往南穿越依姆尔森林,而里雍一伙则在不断追击着公主。在即将被帕鲁凯斯赶上的时候梅库塞特公主使用了阿芙夏给她的以后称为"帝国秘宝"的东西,起义军的身体则开始腐烂并致死。随后在神秘女孩露比的指引下,梅库塞特公主在诺斯菲拉特建立了托鲁法吉亚帝国。
而里雍一行人则在卡莲的长眠之地建立了一个小国家。李贝留斯所带来的魔法和技术被当成是禁忌的技术而封印起来。曾经掌握世界霸权的阿尔卡迪亚帝国的中枢,现在变成了小小的边境岛国,随着战乱的结束,慢慢地从人们的记忆中淡去。
勇者的时代终结后,由3个岛屿组成的小国法尔尼亚,其历史就从这里开始。4000年后的现在,法尔尼亚改变了名称,现在称作法兰王国。
———后勇者时代———
在托鲁法吉亚帝国建国1000年后,阿尔卡迪亚女王的灵魂通过罗连斯制造的还魂珠的作用终于在她的子孙身上觉醒过来,为了向以前的仇敌报复,她向艾尔巴尼亚发动了战争并开启了罗连斯所留下的魔导装置,导致诺斯菲拉特附近的时空开始扭曲,撕裂。
此时,托鲁法吉亚的三头守护龙诺利、杜瓦、阿迪恩决定启动三个时间沙漏,其一将扭曲的空间周围时间停摆,其二将死去的人的灵魂注入沙粒,一次次的出生,成长,终老。其三制造螺旋的世界,就算毁灭了也可照记忆重建一个相同的世界。
三龙的生命从此与沙漏紧紧联系,永世不可摆脱。这也就是以后龙之沙漏的由来。
而我们的祖先则在托鲁法吉亚公主的帮助下成功逃离,然而或许是宿命吧,我们依然逃脱不了命运之神的捉弄,再次被召唤来到了现在的法兰城。
为了找寻遗失的记忆,打破宿命的轮回,开启者必须寻求各种机会,在这个魔族肆虐的世界中生存下去。直至开启者开启时空之门,重新放出李贝留斯,这个世界的宿命才被完全揭开,而打破轮回的关键之钥便是开启者!
(《魔力宝贝:旅人》游戏画面)
————END————
罗连斯的终结、梅库塞特公主的流亡、里雍的转变给勇者时代披上了一层未知的迷雾……
而后勇者时代则是随着阿尔卡迪亚女王再一次落幕而终结。
三龙封印是这个时代的终点,也会是下一个时代的起点。世界的宿命,轮回的命运都将由你我—开启者来打破
好啦,今天小露比就为大家分享到这,等下次有机会再为大家继续讲述法兰大陆的故事哦~
需要特别注意的是:《魔力宝贝:旅人》的故事情节可能会和端游情节上的细节稍有不同,同时所有的配图仅代表当前版本画面,不代表最终上线品质。
玩家评论
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魔力宝贝:旅人
《魔力宝贝:旅人》是在魔力宝贝20周年之际,由SE正版授权重制的MMORPG手游。游戏采用PBR高精卡渲技术,1:1重建出一个更加瑰丽鲜活的法兰王国。 快来开启奇幻的魔力冒险之旅。百种经典宠物野外封印,自选技能定向培养,驯化坐骑出街散步,与宠物一起探索世界;最高可容纳5万人的超大服设计与自由交易系统带来稳定持久的社交生态,地图中无处不在的宝箱与彩蛋,让你在法兰王国的探索中充满趣味与惊喜!
懒猫ST2U8 来自于 九游APP 2024-08-24 15:45
市面上最好的魔力宝贝,虽然旅人有很多缺点,但相比其他魔力要好很多。交易系统和队伍交友能体验到儿时端游的感觉
都是禁用词 来自于 九游APP 2024-08-23 13:43
垃圾游戏!真的很垃圾!玩过那么多游戏,从来没遇到这么垃圾的游戏!一星期了都没进去游戏!你以为你是谁啊?不让玩!老子还就不玩了!老子去玩别的游戏!垃圾!!!……
张肉肉 来自于 九游APP 2024-08-24 06:18
这游戏合服以后总提示登录认证失败
豌豆ktj21l 来自于 九游APP 2024-09-17 10:44
游戏还是不错的有耐玩性
龙腾万里及不死鸟16 来自于 九游APP 2024-09-09 15:12
强迫PLLP外勤m咯来咯)吧;吧
双子座二圣剑5 来自于 九游APP 2024-08-26 09:41
众多魔力宝贝里我觉得最好的一个了
豌豆i83v8f 来自于 九游APP 2024-08-27 21:46
为什么以前的人物都没了,求解
豌豆eku966 来自于 九游APP 2024-08-26 15:42
魔力宝贝手游唯一一个能玩的。
圣骑却死骑 来自于 九游APP 2022-07-26 11:07
经过几次测试,作为一名6元档也能玩的有意思。接下里聊几点个人建议: 1.采集与活力:只建议学习伐木和采矿2选一。采集可以学,等级到4即可,后期有余力在升。因为5,6级开始,升级资源花费就变多了,集中投资更合理。做任务,开探索点给的活力道具全省下来,40级之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4级道具。等到40,这里注意(等级一定要跟上第一梯队),立马去5级矿石或者木头,把活力全部用完,采到的道具全部卖完。赚到第一桶金。10多万金币总是有的。过了打造装备的热潮后,采集道具就别卖了,等50级,6级装备可是需要5,6级采集道具的,到时候一起卖!又是一笔收入。 2.装备打造:不建议打造!!记住自己是6元档,看看直播,看看老板上天台,多爽,何必想不开。 3.宠物选择:初始给的红帽哥布林,蜜蜂都可以过度用下,所有副本都能过。攒金封印卡,抓液态史莱姆,水龙,木乃伊,这都是很好的平民宠,抓到极品宠还是挺难的。有5档,甚至6档的都可以直接换了初始宠,用两个宠物经验道具就能跟上等级参战,不要再花任何其他资源培养他。总有运气大爆炸的时候,抓到2档以内的宠再主力培养吧。 4.单人竞技场排名,能打的时候就马上去冲排名,能冲多高就多高,这奖励是一次性的,拿到自己能拿的最高点就行。开区最容易冲榜了。 5.家族:一个好的家族对平民来说是一个更好的起点,每天1万金币的红包,,家族宴会星级更高,打活动排名高,分到的金币会更多。 6.职业:打PVE,除了剑士都可以玩,谁让剑士不好组队呢!法师可以2单1强1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厉害!打法会就可以。 7.装备宝石:从银币5级开始就会比较紧张,金币宝石先3级,其实1级的差距并不大。 8.觉醒:银币缺口是很大,但是觉醒有天花板,即是大佬们只是拿钱换了时间,慢慢的也能赶上,毕竟6快钱,要啥自行车。 9.改造:改造不追求完美,主属性和有技能栏即可。1改用1改图纸刷,1改图纸可以用抓得5档宠兑换。2改重点2技能,还是用1改图刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改图纸也可以不改 10.最后的建议,自己定位准确,平民虐氪金大佬,你应该去玩吃鸡和农药。旅人的众生相,探索,了解魔力世界的发展,找找彩蛋,内容还是很多的。
孤城丶彳艮弓虽 来自于 九游APP 2022-08-08 12:56
说实话,开始还觉得挺好玩,玩着玩着就越玩越觉得无聊,我觉得后期还不如某武和某幻对玩家友好。 1、疲劳度。魔力宝贝的精髓,任务打怪做装抓宠,打怪升级是20年魔力的优良传统,放这里,搞出来个疲劳度,24000经验以后就不给经验了,一条完事后只能下线或者站街或者赚援助,完全没有了乐趣。 2、抓宠。抓宠是魔力的核心玩法,但这里,封印卡不能管够,金卡1000金币,90+成功率,银卡500金币,40+成功率,而游戏里金币的获取是非常困难的,而且金币的物品价格又高,抓宠的成本就会很高,如果运气好抓到高档次,分解出改图还可以保本,但是运气正常的情况下,20只都不一定给你一个高档的。魔力又一个乐趣没有了。 3、任务。任务有主线和爱心和挑战等任务,主线不用说了,给的经验后期杯水车薪,还要限制接取等级。爱心和挑战,法兰地区自己可以搞定,索奇亚就别想了,一脚800,你神仙都做不了,而且给的经验也是不够塞牙缝,只能打发时间用做完就没有了。周常一个副本,就给点低级物品和1万经验,完全看不出这个周常的意义在哪。 4、做装备。4级装备之前就不说了,5级开始,想要好装备,第一,拍卖行买,第二,自己用炼晶高级制作。但是,做装备作为魔力的一大特色,在这里却步履维艰。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右几率出,那你要好装备,只能添加炼晶,这玩意获取途径非常少,还要分武器防具饰品3种,当然,你说可以买,对6级加工一次需要6个炼晶,120魔币,也就是接近10块钱,2%橙色概率,14%紫色,请问,你们觉得快乐吗?当然,你说还可以用未鉴定的装备来鉴定,同样,10%几的概率出紫色,前提是你得运气好,每天的3次挑战你能打出来未鉴定装备。 5、生产。配合活力这个设定,这是回合制手游的特色,这里一天能获得大约1000活力,高级采集一次大约花费15-20活力,随机二者物品出1-2个,一天不买活力的话大约可以出3件指定装备的材料,配上上面装备制作的难度,既无聊又无奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了这里,玩家之间不能自由交易,只能走拍卖行,不充月卡8个位置,手续费10%,金币交易,跟传统回合制手游一样,有价格限制,无法自由定价,且装备宠物有公示期,想买到物美价廉好东西的概率基本可以忽略,只能捡剩下没人要的或者买高价没人买的,魔力的又一特色没了,完全是某武和某幻的路线。 7、职业。这个版本称之为咒术宝贝不为过,特别是混乱魔法,就是对拼运气,因为没有洁净魔法,只能靠药水解状态,通常情况,谁的技能命中了,谁就赢,pk没什么技术含量,就是看谁家的咒攻脸红了。 8、氪金。最后单独说一下,传承了手游的优良传统,魔力宝贝旅人也是一样的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部买齐,所有资源都可以花钱买,比如花钱买活力打材料,花钱买金币换东西,花钱抽奖抽金宠等等,有钱,你就可以实现魔力宝贝的口号,魔力魔力随心所欲。但是一个游戏想活下去,靠的还是微氪群体,一个游戏如果只有金字塔顶端,那就是空中楼阁,很快就会崩塌,所以,很多东西策划应该考虑一下了,这才几天,游戏就成了泡菜游戏,每天一条一个小时完事就可以下线了,是不是应该想想,挂机经验可以抵减,但不能不给,封印卡降低成本,让很多的人可以体验抓宠乐趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,给大众更多的制作兴趣,等等,如果这么下去,游戏撑不了多久。