异常点是《EVE手游》中玩家刷取资源的主要途径,本文就给大家带来异常点的介绍及刷新规则,一起来看看吧。 异常的分类 死异常:和安全等级挂钩的异常,打掉后刷新时间随机,价值最低的异常; 基地:...

异常点是《EVE手游》中玩家刷取资源的主要途径,本文就给大家带来异常点的介绍及刷新规则,一起来看看吧。

《EVE手游》异常点介绍 异常刷新规则

异常的分类

死异常:和安全等级挂钩的异常,打掉后刷新时间随机,价值最低的异常;

基地:怪物数量较多的异常,和活异常等级相同,被打掉以后会从1级重新开始缓慢升级,4级及以上基地里有精英怪,掉落势力装备;

活异常:和基地等级相同的异常,被打掉以后按照固定的系统时间进行刷新,会有几率刷新出下面说的特殊异常;

特殊异常(高价值物品主要靠它):特殊异常分为以下几类:

检察官异常:产出改装件图纸,五级以上有精英怪,掉落势力装备;

侦查员异常:产出无人机图纸、舰船推图需要的数据核心、五级以上有精英怪,掉落势力装备;

死亡空间:只有6级以上活异常才会产出,刷出来以后总览看不到,需要扫描才能到达(产出死亡装备、各势力舰船残骸)。

安等和异常等级的关系

每个星系都有自身的安全等级,而异常等级是和安全等级相关联的,从1.0到-1.0,安全等级不同,异常的等级也不同,具体如下图所示:

《EVE手游》异常点介绍 异常刷新规则

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基地等级、星门和活、死异常的关系

活异常等级和基地同级,同时它的数 量和基地等级挂钩,详细如下图:

《EVE手游》异常点介绍 异常刷新规则

死异常的数量和星门的数量有关:1个星门2个死异常,2个星门4个死异常,三个及以上6个死异常。

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本星系异常数量是怎么来的

公式为:本地异常数量=基地+对应的活异常数量+死异常数量。

以两个门的星系为例:假如基地等级为6级,那么本地异常数量为:基地1个,活异常4个,死异常4个,共计1+4+4=9个异常。

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活异常刷新规则

活异常是和基地伴生的,等级和基地相同,如果基地被打掉则不会刷新,活异常的刷新是按照系统时间来算的,3级基地以下的活异常刷新很快,几分钟就会刷新,4级以上基地的星系,这个时间间隔为605秒(10分钟05秒)。

死异常刷新规则

死异常刷新间隔没有固定时间,10-30分钟的间隔,但是死异常有个最大的特征,如果有两个或多个死异常被打掉的话,刷新时有很大几率同时刷新出来。

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