随着《战地2042》在上个月公布“门户”模式实机宣传片,不少还在观望的玩家纷纷选择当“伞兵”,同时期待动视的《使命召唤18:先锋》能出来与之“对线”。而据动视暴雪新财报电话会议透露,《COD18》目前开发顺利,并且他们对游戏后续的更新充满信息,敬请期待。
动视总裁Rob Kostich表示,公司认为大锤工作室的工作进展非常好,这是一款在发售时所有模式都很强劲的游戏,无论是多人游戏、战役还是合作模式,开发的进展都非常顺利。
Kostich还透露新作的背景将会是粉丝们所熟悉和喜爱的游戏背景(根据泄露的消息,《使命召唤:先锋》将会以架空世界第二次世界大战为背景),大量相关的内容正在开发中,有定期的后续更新计划,动视暴雪认为游戏推出后会获得极好的反响。将为本世代和次世代主机提供出色的无缝体验,并且还会继续整合《战区》,为其制定了令人兴奋的新计划。
随着《战地2042》在上个月公布“门户”模式实机宣传片,不少还在观望的玩家纷纷选择当“伞兵”,同时期待动视的《使命召唤18:先锋》能出来与之“对线”。而据动视暴雪新财报电话会议透露,《COD18》目前开发顺利,并且他们对游戏后续的更新充满信息,敬请期待。
动视总裁Rob Kostich表示,公司认为大锤工作室的工作进展非常好,这是一款在发售时所有模式都很强劲的游戏,无论是多人游戏、战役还是合作模式,开发的进展都非常顺利。
Kostich还透露新作的背景将会是粉丝们所熟悉和喜爱的游戏背景(根据泄露的消息,《使命召唤:先锋》将会以架空世界第二次世界大战为背景),大量相关的内容正在开发中,有定期的后续更新计划,动视暴雪认为游戏推出后会获得极好的反响。将为本世代和次世代主机提供出色的无缝体验,并且还会继续整合《战区》,为其制定了令人兴奋的新计划。
全部评论