永劫无间公测全武器优劣势分析
永劫无间即将在8月8日公测,那么公测版本中各个武器强度如何呢?下面一起来看看永劫无间公测全武器优劣势分析吧。
永劫无间公测全武器优劣势分析
长枪:
1.重击。前摇很长,真正打中人是比较慢的,这导致长枪重击很容易被震刀或者闪避
2.龙王破。是个优点,可以骗震刀或者闪避,真情一击打到的话也是伤害爆炸,后续可以接延迟右键或者真情右键,或者直接再蓄一个重击骗震刀
3.跳A。很快就打出来了,前后摇都很小并且可以接震刀,基本没什么风险的攻击方式。
4.轻击。滑动时攻击范围广,但是后摇长,如果长枪轻击A到蓄力上很容易吃蓄力攻击,并且长枪重转轻遇到无情重击等于必中,因为轻击出手后根本闪不掉
5.震刀。龙王破没啥可说的。
6.闪避。可以在战斗状态下往前后左右4个方向闪避,可以W闪和不能W闪的武器有质的区别。
总结:版本T1
长剑:
1.重击。攻击距离远,但是同样远距离很难命中,竖剑气很容易被侧闪避,横剑气打不到大部分近处重击蓄力的(太刀,阔刀等蓄力的时候是下蹲的)
2.跳A。中规中矩。
3.轻击。前两下很优秀,但是轻击第三下很难追到闪避的人(长枪和太刀的右键慢放基本都能追到人,但是长剑不行,长剑的右键位移距离不够)
4.震刀。近距离可以接升龙连招伤害爆炸,中距离经常捅进去了有伤害拔出来没伤害,远距离震到刀了捅进去直接就没伤害,只能强制打断金霸体过去接轻击。
5.闪避。可以在战斗状态下ASD方向闪避,因为不能W闪所以武器灵活性下降很多。
总结:版本T2,如果能W闪则可以成为版本T0
阔刀:
1.裸重。可以被轻击打断成磐石,也可以被别人无情重击。
2.轻击后蓄重击。轻击再用右键的重击,在蓄力的时候不会被别人的重击打断而是会出磐石,并且不会被轻击打断成磐石。目前阔刀近战的核心玩法,唯一稍微能跟太刀对抗的出招
3.轻击。出手速度优化了可以A到人了,但是后摇不支持闪震C震等操作,只能转重击去磐石对面,说白了阔刀很难有效震到对手的刀
4.跳A。大刀的跳A有很大的前摇。并且和升龙的相性很差。目前除了升龙没有能稳定接上跳A的连招,就算你升龙了也不一定能接上跳A,最稳定的还是落地接右键。
5.磐石。可以快慢刀骗对面震,也可以转轻击。但是可以被长剑,太刀,长枪闪避蓄力和平A完克,只要磐石打出去了因为后摇时间太长是必定要吃伤害的。只要你不震磐石你永远就可以稳赢磐石。再说一下磐石转轻击,因为转轻击你不能按鼠标左右键要先按SHIFT或者C,那么你会被别人轻击三连打出硬直,所以磐石转轻击也是一个收益低并且风险高的操作。最最最重要的来了,太刀的轻击三连可以无视磐石,太刀的轻击三连打完之前磐石是不允许出手的,这个有可能是BUG,目前太刀打阔刀基本就是爸爸打儿子,只需要不停左键就行了。
6.震刀。非常辣鸡的震刀,无法接任何后续的连招,并且攻击距离和长剑一样打不到远处的人。
7.闪避。不能再战斗状态下向任何方向闪避,目前最笨比的武器。
总结:版本T3,如果你问我要怎么加强,我给个建议。磐石自己不掉血对面掉双倍的拼刀血量。
太刀:
1.重击。没有前摇,秒放,不要小看这个秒放,太刀有目前游戏里最快的重击。如果对面轻击的同时蓄重击,那么对面闪震基本会吃到百裂斩,只能C震。可以说目前只有和尚能稳接住太刀的重击。重击之后还可以选择再接重击或者C接右键或者空A或者C左键或者闪蓄或者闪轻(选择太多了,并且如果你选择在吃了太刀第一段重击之后闪避,那么大概率会被慢右键或者C右键追到再被压一套起身)
太刀的重击可以说是完全超模的存在,因为可以滑步蓄力,所以太刀重击实际的攻击范围很广,并且可以选择秒放或者蓄2段骗震刀
2.轻击。首先说一下太刀的核心就是骗震刀和真情蓄力,但是太刀的轻击也是最优秀的轻击。这就很不合理了,虽然攻击距离不如长枪,但是也没短多少。并且拥有很短的后摇,是最好用处闪震C震的武器。目前的轻击稳定连伤害也不比长枪长剑低。在拥有如此优秀的重击情况下还拥有如此优秀的轻击属实不合理。
3.跳A。和长剑一样中规中矩。
4.震刀。震刀后可以接上跳A,可以选择不接下劈去压一套起身,伤害比长剑低但是有一个压起身的机会。太刀的震刀几乎不会出现长剑或者大刀那种金霸体打空的情况。
5.闪避。和长枪一样,只能说有四向闪避才有成为T1武器的资格。
总结:目前来说没有任何弱点,理论上每一种武器都应该有自己的缺陷,但是不好意思,太刀就是没有。版本T0,当之无愧。
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