有杀气童话2职业是有很多种不同类型存在的,这些的话,在进行转职了以后,也会有很大的不同,每一个的话,方向是不太一样的,在后续的发展过程当中,偏向以及路线也会不太相同,也是有很明显的区别,具体来说的话,分别都是有哪些,选择哪个比较好呢?下面就来看看!
有杀气童话2职业转职技能树大全
达到36级可以转职,60级还可以精进。
根据您的喜好自由切换,体验同种职业不同玩法方向的乐趣。
骑士:转职方向
【圣盾骑皇】――坦克型
得天独厚的高防御和强大减伤
【裁决骑皇】――输出型
通过学习被动技能,提高输出能力
猎手转职方向
【鹰眼猎天者】――持续型
有全职业最高的攻击频率,配合各种触发式被动,单兵作战能力超强
【幻狼猎天者】――控制型
获得全队增伤能力,整体抬高队伍输出的上限。转职还会喜提一只可爱的二哈。
巫师转职方向
【烈焰大魔导师】――爆发型
烈焰灼烧能力,对敌人造成持续伤害。
【寒冰大魔导师】――控制型
寒冰增伤和控制能力,超强控制能力,额外获得冰冻强控。
影者转职方向
【影舞月神】――输出型
隐身技能,极大提高刺杀对方后排的成功率,高端的玩家可以通过控制能量点数最大化输出,能量-隐身-爆发一套带走。
【月影月神】――竞技型
对敌人持续伤害,在长时间的BOSS战中拥有最稳定的持续输出。
乐师转职方向
【圣音极幻诗人】――辅助型
拥有强大的治疗能力并获得音符攻击能力
【灵音极幻诗人】――攻击型
强力输出型奶妈
巫师加点推荐巫师这个职业既然是一个远程法术输出,那么核心的属性点肯定就是智力属性,这个是毋庸置疑的。所以,大家在加点的时候,需要将大部分的属性都提供到智力上。智力可以增加部分法术攻击,还可以提升法术穿透以及穿透抵抗属性,这些对于巫师都是特别关键的。
在了解了核心属性之后,巫师的输出能力有了保障。那么次级属性精神也是大家需要做好提升的,精神虽然说不会增加巫师的面板输出,但是会增加蓝量的恢复效率,以及技能的冷却时间。对于巫师这个靠技能输出的职业来说,也是很重要的,建议在前期提升到50点左右。
还有一个属性大家可以参考一下,那就是体力,体力属性可以增加巫师的血量,对于巫师这个脆皮职业来说有生存力量的增加。尤其是在后期的各种挑战玩法中,没有血量的支撑是很难输出的。
以上的这几个点数对于巫师比较关键,如果大家想要体验新颖的玩法,也可以玩一个敏法。那就是将敏捷和治理对半分,这样巫师的攻速会有提升,在技能真空期也能够打出一定的伤害,不过这套加点娱乐为主,不建议大家主攻。
乐师技能搭配基本定位是一个远程法术的职业,但没有巫师那么强大的魔法攻击力,大部分的法术攻击都是造成少量的伤害,同时会附加部分的BUFF或者是驱散的效果。乐师的主要作用在各个阶段都是为队友带来辅助作用,主要能力就是治疗,不管是单体治疗还是群体治疗都是比较精通的,所以在组队的玩法中乐师是比较受欢迎的。
再来讲一讲乐师主要属性方面的培养,和巫师不同,虽然说都是法术职业,但是乐师是吃不到智力属性加成的。乐师的主要属性要提升精神,精神这个属性能够额外的增加乐师的治疗强度,并提升一定的法术抵抗能力。除了精神这个属性之外,我还建议大家适量的提升部分血量,可以较好的增加生存能力。
最后就是玩法方面,乐师因为是一个远程职业,所以不用冲锋陷阵,那么战斗中的主要玩法就是观察场上的情况。在情况允许的时候使用技能来为队友提供增益的效果,同时还要保证好自身的位置,乐师安全了才有后续的技能为队友提供效果。
另外就是中后期的大部分BOSS都有BUFF,这个时候乐师就要使用驱散技能来削弱BOSS,对于战斗的帮助是最大的。
影者天赋选择推荐影者作为一个物理近战职业,爆发和控制是这个职业的特点所在,其主属性是力量,力量可以额外提升暴击属性。在团战中,影者是一个近战物理输出的存在,战斗时可以迅捷输出,同时也可以对敌人的攻击进行打断。
在天赋的选择上,影者这个职业的第一天赋为【魅影】,定位是近战物理输出,可以打出非常高的爆发输出,不过对于输出手法是有一定要求的,手法比较好的小伙伴们可以考虑选择这个天赋方向;
有杀气童话2战斗童话世界MMO手游
影者的第二天赋则为【修罗】,同样也是近战物理输出的定位,可以进行短时的高爆发输出,喜欢迅速打出高额输出的小伙伴们可以选择这个天赋方向。
骑士技能搭配骑士的定位就是一个前排的坦克,所以呢技能的选择肯定是要以防御为主,当然氪金的人也可以走敏骑这个输出路线,但不是本次我要介绍的,这里就不多说。
第一个技能要选择“圣盾”,该技能就是一个核心防御技能,使用之后可以提升骑士本身的血量和防御力,这个防御力提升的是双抗,也就是物理和法术防御力都会增加。该技能在满级之后收益是很大的,就算是BOSS对骑士的伤害也可以降低很多。当队伍有了乐师之后,骑士的属性能力可以提升到极限。
第二个技能要选择“叹息之墙”,该技能算是一个守护技能,使用之后骑士会举起光盾,光盾会阻拦敌人的弹道攻击,骑士会受到这些攻击的少量伤害。技能的持续时间为五秒,在关键时刻使用是可以起到很大作用的。
第三个技能选择“惩戒”,这个技能是一个输出技能,单体伤害,冷却很快。在造成伤害的同时可以削弱敌人的百分比物理防御力,最多叠加五次。这个技能让骑士也有一点伤害,同时最主要的还是带来防御力的削弱。
猎手技能搭配远程物理,主属性敏捷,敏捷额外增加物穿和物穿抵抗,猎手在团队中承担远程输出和禁疗的任务。
第1天赋鹰眼,攻击速度快,输出高。
第2天赋天罗,陷阱攻击,输出有爆发曲线。
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