极品飞车系列游戏想必我们都不陌生,做为一款运营十几年的游戏,经历了PC、主机时代到手游时代的的多平台衍化。《极品飞车:无极限》(NeedforSpeed™NoLimits)是极品飞车系列首款专为移动平...

极品飞车系列游戏想必我们都不陌生,做为一款运营十几年的游戏,经历了PC、主机时代到手游时代的的多平台衍化。《极品飞车:无极限》(NeedforSpeed™NoLimits)是极品飞车系列首款专为移动平台打造的游戏,虽然EA早前就推出了《极品飞车17:最高通缉》《极品飞车2015》等手游,按字面上的理解应该是这款游戏只是移动平台专属,其它平台没有的意思吧。当然,这是后话了,现在先来看看首款纯正的NFS手游是个什么样子吧。

极品飞车:无极限 联发科版

极品飞车:无极限 联发科版

游戏画面中规中矩

《极品飞车:无极限》采用独立的ISIS引擎进行开发,肯定比不上寒霜引擎开发的主机游戏极品飞车18、19系列。但是本作并没有辱没门楣,光影、色彩、粒子效果都体现出了一个大厂水准,游戏画面的确有精进,首先汽车渲染效果更佳真实,汽车漆身锃亮不再以模糊的形象呈现,细节上做的更出色,车身漆光反射的光影也更逼真,当然鉴于是在移动平台上运行,锯齿还是比较容易能看出来的,好在并不影响游戏体验。

流畅易懂的游戏初体验:

一进入游戏,与所有赛车游戏类似的竞速开场+教学直接让玩家进入到游戏之中,从赛车的建模到背景的方方面面都让人觉得比较舒服。同时配合上NFS一贯优势的音乐部分,赛车过程的视听感受本可以给一个好评。然而优化方面还有一些问题,本次测试用机型为安卓千元级测试机,游戏过程中可以感受到一些时候存在掉帧现象。

多种操作模式,部分模式操作困难

比起视觉和听觉,赛车游戏对于控制的要求必然会更高一些,游戏中照常提供了三种控制方式:左右点击控制方向、重力感应、模拟方向盘。三种方式理论上没有孰强孰弱,完全是根据玩家的习惯来判定,但模拟方向盘的这种方式方向盘却没有固定位置,而是直接出现在玩家手指触碰到的第一个地方,在这种设计之下,如果一不小心手指离开了屏幕,下次回到屏幕又得重新调整手感,且转左的时候不太灵敏,手指必须碰到屏幕左上方,用反人类来形容一点也不为过。

驾驶的难度不算太高,除了开赛之前会有手机油门模式外,比赛过程中基本上都是自动油门,因此整个驾驶过程都比较轻松写意。竞速游戏当然也少不了氮气加速和漂移两大玩法,在狂飙的过程中氮气会自动积累,利用踏板飞起、漂移或是充能点都可以快速补充氮气,轻轻上划即可使用氮气。在首次漂移赛中,系统会提示你向下划动,再按左右进行漂移,但是惯性的控制实在过于随便,漂移状态下轻松左右改变方向的情况要是放在《GT赛车》、《驾驶俱乐部》这些写实类赛车游戏里,你的车一定会原地转个360度后停下来,而真正以这种漂移方式受到好评的赛程游戏只有《马里奥赛车》。这也是为什么手机赛车游戏近几年来大多在画面上不断提升,而手感几乎保持不变的原因之一

游戏分为地下比赛、系列赛、锦标赛,地下比赛相当于剧情模式,赛车游戏的比赛花多长时间合适呢?本作中大部分比赛的时间都控制在1分钟之内,少则30秒左右就可以结束,这对于玩惯了传统2、3圈,至少3分钟一场比赛的赛车游戏老玩家而言是实在是太短了,无论是竞速赛、追逐赛还是氮气喷射赛,很多时候从出发到终点,玩家可能刚刚进入状态,想要好好飚一下的时候,游戏已经结束,这种中断的感觉从体验上并不友好,甚至可以说相当糟糕。这么做的原因很好理解,手游的特点就是短频快,加上本作汽油值(体力)的设定,可以尽可能地限制玩家一次性的游戏时间,真是英明的决定。除了过短的游戏时间外,本作的游戏模式相比其他赛车游戏并没有什么过人之处。

手游元素大集结

既然EA自己都说这是一款纯手游了,那么必然少不了手游该有的那么些个东西,这款《无极限》中,EA几乎将我们熟知的卡牌类RPG要素全部搬到了这款赛车游戏当中。在一般的赛车游戏里,想要解锁新车,一般是达到某些比赛条件,但本作的方式却是收集一定数量的赛车蓝图,同时赛车也像平日里那些卡牌游戏的英雄一样有了等级,普通、稀有、传说之类一应俱全,越是高级的赛车需要的卡片数量也越多,这实际上就是一个标准的碎片系统。

而改造赛车在本作中则有了一种给英雄穿装备的感觉,赛车的每个部分都可以安装零件,当零件全部装上后,这个部分甚至可以升星。同时赛车本身也是可以通过收集更高级的蓝图来升星的。

上述的内容都是为了接下来这一部分服务的,那就是类似“战斗力”的赛车数值,在部分关卡中,这一数值必须达到一定的高度后才能继续游戏。有了这么多卡牌游戏游戏的要素,自然少不了抽取要素了,普通抽取和高级抽取都有,不过似乎没有十连抽。可以看出,EA深谙手游的核心玩法,并用了一套不算出格的方式将这些老东西重新包装,合理地安进了NFS之中,单从这一点上,还是比较佩服EA这一老牌游戏公司的水平的。

看到这么多手游元素出现在《极品飞车:无极限》中,终于知道为什么EA会号称这是一款专为移动平台打造的游戏,因为EA将手游的模式和赛车游戏结合得相当紧密,无论玩家愿意花时间还是花钱都可以获得比较好的体验。但相比之前的作品或其他赛车游戏,玩法上和操控性上都没有提升,虽然画面音乐是优势,但是同一水平的赛车游戏里,本作并没有太大的优势可言。当然了,毕竟是大厂出品,我们必要如此苛刻,每个人玩的态度都不一样。