今天,本该是首款无商城手游“彩蛋测试”的开启日子。自从“精英测试”至今,《武极天下》在短短几个月里经历了许多困难和挑战。在收集玩家提出的中肯建议后,我们在9月底出了版本,但是国庆期间项目组内部经过数次...

今天,本该是首款无商城手游“彩蛋测试”的开启日子。自从“精英测试”至今,《武极天下》在短短几个月里经历了许多困难和挑战。在收集玩家提出的中肯建议后,我们在9月底出了版本,但是国庆期间项目组内部经过数次测试后还是有600多条优化需求,我们正在对已完成版本进一步优化,在游戏体验、秘境体验、技能搭配、UI表现力、易用xing及惊喜感上尽我们最大的能力去调整。为此,我们不得不做出延迟测试的决定,因为彩蛋测试是我们最后一次删档测试,对玩家来说。

在解决问题的同时,我们也决定在彩蛋测试就给予玩家现 金回馈,以此感谢大家长期以来对于首款无商城手游《武极天下》的支持、理解与肯定。测试期间,每一位充值满300元的玩家,都将享有最低100元、最高300元京东卡回馈奖励,无抽 奖无概率只要参与活动并符合规则即可100%领取。除此之外,每一名参与彩蛋测试的玩家都将在游戏上线时获得价值1000元的丰厚礼包(包含一件新版本时装及大量超值道具),届时充值金额也将全额返还!具体活动规则请到时留意官方公告。目前,彩蛋测试的时间我们也正在确认,会尽快告知大家!

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辞旧迎新 困难重重

这段时间,我们深深感到了惯xing思维的可怕,一不小心挂机挂成习惯,一不小心跑任务跑习惯,但忽略了游戏的本质就是要让玩家玩的开心。对此,我们经过无数次反复体验,最终决定砍掉乏味的环任务,增加巫神塔、神梦空间、技能搭配、摆摊交易等全新玩法。

而类似无商城、多人即时战斗、可cao控战斗模式、技能策略搭配、自由交易等玩法在目前的手游市场已经绝迹,但因为这些玩法确实是玩家所需要的,所以我们决定要做。过程中也面临了重重挑战,诸如数值和经济系统搭建、技能搭配感受不强烈、2D画面局限、任务乏味无惊喜等问题纷至沓来,调整这些问题仍需时间。除了献上最诚挚的道歉,希望丰厚的彩蛋测试回馈活动也能让大家更憧憬,能够耐心等待陪我们一起迎接首款无商城手游的彩蛋测试。

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不消费玩家耐心 只期更好的相遇

或许有人觉得游戏圈跳票司空见惯,有些质量尚可的游戏一跳就是一两年,跳票行为向营销手段靠拢。但对与《武极天下》这款凝聚了我们全部心血的产品来说,我们断然不会以这种方式消费百万预约玩家的耐心,我们已经投入了几千万前期推广费用,每推迟一天其实对我们都是很大的损失,我们也是非常艰难的决定将现在的不完美在我们的能力范围内改的更好。

作为首款设立无商城、内置交易行、摆摊交易完善经济系统,拥有全球大服、无副本、无职业的高自由度手游,《武极天下》立足创新,但也面临众多坎坷。或许其他游戏新增一个功能只是一些代码调动,而武极更需要考量全面经济、数值、功能的平衡。在接下来的日子里,我们会把困难视作动力,更快更好地完善《武极天下》,同时也希望大家的继续关注与支持!

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破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具

破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服

破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓

破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

破茧之七:30V30全即时可cao控战斗——指尖cao控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

破茧之八:内置交易行

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图