活动简介:英雄角斗是一种全新的PVP玩法,每天中午和晚上各开启一次,玩家可在开启的时间段内通过“活动”建筑进入。在这里,玩家会有其他玩家匹配,进行4轮英雄1VS1较量,根据输赢获得排名,通过排名来领取...

活动简介:英雄角斗是一种全新的PVP玩法,每天中午和晚上各开启一次,玩家可在开启的时间段内通过“活动”建筑进入。在这里,玩家会有其他玩家匹配,进行4轮英雄1VS1较量,根据输赢获得排名,通过排名来领取奖励。

活动解锁:通关第四章第九关后开启。

活动产出:装备;钻石;金币。

活动规则:

1、开启时间:每天11:30-14:00和20:30-23:00。

2、挑战次数:每个开启阶段有3次挑战机会,每天总共可以挑战6次。

3、点击“开始”按钮后,系统会根据玩家的战力水平,随机匹配一个实力相当的对手, 并进入英雄选择阶段。

4、双方依次选择自己出战的英雄,每个选择回合有30秒限制,如果限定时间内没有做出选择,则系统默认选择其当前实力最强的英雄,并进入到下一个选择回合。

5、选择完毕后,进行4场1V1的对战,对战过程全自动,玩家不可操作。根据胜负场次比例判定挑战最终的胜负。

6、根据获得的胜点给予相同数量的抗击印章奖励。抗击印章可用于在角斗商店中兑换珍贵道具。

【赛季规则】

1、 每周为1个赛季,每个赛季将会角逐出本服前50名,每个赛季的截止时间为每周六凌晨3点,同时下个赛季开启。

2、 每周累计获得的胜点总量将会计入勇士榜排名,排行榜每周凌晨3点重置。

3、 赛季最终排名前50名的玩家可以获得额外的钻石和角斗徽章。

【角斗商店】

在角斗商店中,可以使用角斗徽章和钻石兑换多种珍贵道具,如紫色鞋子、通用魂石等。此处非R或小R建议优先选择兑换通用魂石,可用于在祭坛中兑换所需的特定英雄的魂石,而且只需花费角斗徽章即可兑换,元素微粒和魔石若有需要也可以兑换。紫色装备中建议优先兑换紫色鞋子,因为目前体验中,紫色鞋子获得几率较小,还是比较稀有的。

【玩法攻略】

1、 后手选择的一方可以根据对方出战英雄的阵营选择可以克制的英雄迎战。

2、 英雄达到4星后将开启阵营功能,将对其克制阵营以及4星一下的英雄提升15%的伤害,并且被控制时受到的伤害减少70%。

3、 不同阵营之间相互克制的关系如下图所示:即正义克制邪恶,邪恶克制无畏,无畏克制自由,自由克制正义。

《我的兽人》各阵营技能的效果

【邪恶】

邪恶:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%

高级邪恶:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%

混乱:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%

高级混乱:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%

嗜血:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态

高级嗜血:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态

残暴:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%

高级残暴:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%

【正义】

善良:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%

高级善良:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%

正义:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%

高级正义:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%

公正:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态

高级公正:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态

秩序:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%

高级秩序:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%

【无畏】

荣耀:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%

高级荣耀:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%

热血:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%

高级热血:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%

勇气:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态

高级勇气:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态

无畏:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%

高级无畏:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%

【自由】

神秘:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%

高级神秘:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%

自由:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%

高级自由:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%

狡猾:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态

高级狡猾:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态

欺诈:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%

高级欺诈:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%

【小结】

英雄达到4星解锁的阵营克制功能效果还是相当显著的,不但可以提升对克制阵营和4星一下英雄的伤害,还可以减少自身受到的伤害。建议优先培养一级梯队到4星,再考虑根据阵营相克的原理培养多个不同阵营的英雄。