一念逍遥中玩家可以有多种玩法,不同的法修搭配会有不同的效果,很家在问法修有没有值得推荐的搭配方法和攻略,小编整理了一套法修搭配攻略,下面就来跟着小编一起来看看法修搭配排序的方法吧,希望能帮到大家。 ...

一念逍遥中玩家可以有多种玩法,不同的法修搭配会有不同的效果,很家在问法修有没有值得推荐的搭配方法和攻略,小编整理了一套法修搭配攻略,下面就来跟着小编一起来看看法修搭配排序的方法吧,希望能帮到大家。

一念逍遥法修神通排序攻略大全 法修神通搭配方法

一念逍遥法修神通怎么排

一、前言

突破至合体期配合仙魔境界,攻击暴增,真元增加几个亿也是轻轻松松,法宝上限也得到长足的提升,因此神通和法宝也需要作出相应的调整。本攻略仅建议天机阁额度五万及以下食用。

二、神通选择

1.真元盾选择

刚突破合体期一般人可以达到15亿真元,而合体期的八卦古仪有11.72亿护盾上限,八卦古珠有8.85亿护盾上限,强如御龙术·水也只有50.7%的真元加成。

所以法宝盾可以满足绝大部分玩家的需求,在无特殊情况下并不需要选择神通盾。

所以合体期可以选择两仪一珠达成真元盾全覆盖(建立在对方不会打破你的盾的基础上),或者三仪,三仪理想状态36秒以上的护盾也足够大部分人结束战斗了。极端点直接两盾(双仪或仪加御龙术水/踏风咒)过渡前期也不是不可以。

如果到后期感觉三盾顶不住了,可以考虑四盾(四仪或三仪一珠或三仪加60级真元护体),如果连四盾都顶不住,个人不太建议继续加盾,一是五盾会削减不少输出,二是五盾甚至会空蓝,三是如果四盾都顶不住那就该提升下自己的输出或者其他属性,又或者是对手太强不是现阶段的你可以搞定的。

2.控制神通

控制相当重要,特别是和法修的战斗,一般情况下单修的法修血量有限,所以控制断盾破盾可以左右战局。

合体期的法修至少会有两个控制——五雷仙诀·金(3秒定身)和太一神光(2秒沉默),如果天地真言较多还会有一个特殊的控制——戮神咒·火(2秒致盲,释放技能无法命中),致盲命中的大部分情况下至少可以躲避对方一个技能,极限情况下甚至两个。如果在返虚期学了修罗斩·木,在保证自己输出足够的前提下甚至可以尝试三控一致盲的打法,但并不一定好用,谨慎选择。如果你在返虚期没有学修罗斩·木,那合体期也大可不必去学习。

近期通过一波特效更新,戮神咒系列的前摇动画从1.4秒左右降低到1.23秒左右,可喜可贺,同时太一神光也终于有了新特效——更新前的戮神咒系列缩放动作加上光炮特效,动画前摇从1秒左右提升到1.4秒左右,但是即使这样太一神光也仍然是无法替代的输出和控制。

三、神通排序

总体思路:起手群攻打灵兽顺便打在人身上,从而避免浪费群攻的多目标。如果起手群攻无法把对方灵兽清除,可延后控制神通,尽量避免把控制打在灵兽身上,其他输出神通法宝古宝一般情况下按照输出高低排序。

控制和控制之间插入输出是为了避免控制重叠而浪费控制时间下的输出,是否需要插入输出技能取决于你的控制概率强化和对面的控制概率抵抗。如果你的控制概率强化高于或持平对面的控制概率抵抗,并且控制时间强化也没有低于对面控制时间抵抗太多,可以在控制之间插入一个输出,反则把控制按照输出高低连在一起,避免控制没命中。

下面提供部分思路的排序,请根据自己的实际情况作出调整,适合自己的才是最好的。(注意:下文图片中所有镇岳幽刀替换为八卦古符)

1、双盾双控

1)双仪

一念逍遥法修神通排序攻略大全 法修神通搭配方法

龙渊剑可替换为其他高输出单体群妖镇世图可替换为灭魂剑戮神咒可替换为戮神咒·水,后续不再说明

2)一仪、御龙术·水

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御龙术·水可替换为踏风咒,后续不再说明

2、双盾双控致盲

1)双仪

一念逍遥法修神通排序攻略大全 法修神通搭配方法

2)一仪、御龙术·水

一念逍遥法修神通排序攻略大全 法修神通搭配方法

3、三盾双控

1)三仪/两仪一珠

一念逍遥法修神通排序攻略大全 法修神通搭配方法

2)两仪、御龙术·水

一念逍遥法修神通排序攻略大全 法修神通搭配方法

4、三盾双控致盲

三仪/两仪一珠

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5、三盾三控

三仪/两仪一珠

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6、三盾三控致盲

三仪/两仪一珠

一念逍遥法修神通排序攻略大全 法修神通搭配方法

四、对局小技巧

打论剑时可以把自己的主灵兽放在右翼,然后放两个垃圾灵兽在前锋和左翼,让对面起手因选定目标为垃圾灵兽因境界差距过大而触发随手一掌,浪费掉对面的时间。

同时,因论剑/论道开局的位置,无论是体修还是法修都无法直接攻击到对方的人物,而自动模式下法修如果在可攻击范围内没有目标的话护盾是无法释放的。如果你的攻击目标自动选为对方的人物,那就会造成你的人物开局靠近对方的局面,浪费掉1-2秒时间。

所以为了解决法修开局无法释放护盾、自动靠近对面、触发随手一掌的问题,打论剑的时候开1倍速,并记住对面主灵兽开局所在的位置,在正式开战之前连续点击此位置,这样子开战时就可以把目标选为对面的主灵兽(论剑/论道的攻击目标是可以手动选择的),一次性解决三大问题。