《战锤全面战争2》1.12版本矮人派系符文魔法详解   战锤全面战争2符文魔法是矮人派系的一系列特殊法术,符文魔法和法术有什么区别?下面一起来看看《战锤全面战争2》1.12版...

《战锤全面战争2》1.12版本矮人派系符文魔法详解

 

战锤全面战争2符文魔法是矮人派系的一系列特殊法术,符文魔法和法术有什么区别?下面一起来看看《战锤全面战争2》1.12版本矮人派系符文魔法详解

矮人没有与其他种族所使用的魔法类似的系统,而符文魔法系统便是为了使矮人能与其他种族相抗衡而设计的,同时还能保持他们游戏风格的独特性

法术与符文魔法的核心区别:

· 符文魔法不使用魔法之风

· 一旦人物使用了一个符文,该人物的所有其他符文也都会进入共享冷却时间

· 被使用的符文将会有一个稍长的独立冷却时间,以免重复施放同一个符文

· 符文魔法资源与人物绑定,并非像魔法之风那样与军队绑定

· 符文魔法的射程总体上短于法术,因此要求符文铁匠/符文领主有更好的站位

 

先前的符文技能与新增符文魔法系统之间的重大改动:

· 符文现在可以被增幅为大师级符文(就像法术一样进行超载,但同样也有失误的风险,冷却时间也更长)

· 在末日铁砧坐骑的固有技能『神力轴心』范围内(100米范围),所有释放法术的法术吟唱着会受到伤害

· 现有的三个符文(愤怒与毁灭,誓言与钢铁,否决)效果根据新的系统进行了改进

· 最明显的改动是,愤怒与毁灭符文现在是一个指向性的爆炸,而非造成缓慢效果

· 新增了三个新符文,以使符文魔法能与法术相抗衡

· 摧毁符文 - 提供破碎护甲效果,并提升目标盟友的武器威力

· 速度符文 - 为目标盟友提供近战攻击和速度加成

· 迟缓符文 - 降低目标敌人的速度和冲锋加成

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