《战锤全面战争2》1.12版本矮人派系符文魔法详解
战锤全面战争2符文魔法是矮人派系的一系列特殊法术,符文魔法和法术有什么区别?下面一起来看看《战锤全面战争2》1.12版本矮人派系符文魔法详解
矮人没有与其他种族所使用的魔法类似的系统,而符文魔法系统便是为了使矮人能与其他种族相抗衡而设计的,同时还能保持他们游戏风格的独特性
法术与符文魔法的核心区别:
· 符文魔法不使用魔法之风
· 一旦人物使用了一个符文,该人物的所有其他符文也都会进入共享冷却时间
· 被使用的符文将会有一个稍长的独立冷却时间,以免重复施放同一个符文
· 符文魔法资源与人物绑定,并非像魔法之风那样与军队绑定
· 符文魔法的射程总体上短于法术,因此要求符文铁匠/符文领主有更好的站位
先前的符文技能与新增符文魔法系统之间的重大改动:
· 符文现在可以被增幅为大师级符文(就像法术一样进行超载,但同样也有失误的风险,冷却时间也更长)
· 在末日铁砧坐骑的固有技能『神力轴心』范围内(100米范围),所有释放法术的法术吟唱着会受到伤害
· 现有的三个符文(愤怒与毁灭,誓言与钢铁,否决)效果根据新的系统进行了改进
· 最明显的改动是,愤怒与毁灭符文现在是一个指向性的爆炸,而非造成缓慢效果
· 新增了三个新符文,以使符文魔法能与法术相抗衡
· 摧毁符文 - 提供破碎护甲效果,并提升目标盟友的武器威力
· 速度符文 - 为目标盟友提供近战攻击和速度加成
· 迟缓符文 - 降低目标敌人的速度和冲锋加成
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