《战锤全面战争2》1.11版本法术平衡性改动一览 收起 法术改动 野兽人 巴托尼亚 黑暗精灵 矮人 帝国 绿皮 高等精灵 蜥蜴人 诺斯卡 斯卡文鼠人 ...

《战锤全面战争2》1.11版本法术平衡性改动一览

收起

  • 法术改动
  • 野兽人
  • 巴托尼亚
  • 黑暗精灵
  • 矮人
  • 帝国
  • 绿皮
  • 高等精灵
  • 蜥蜴人
  • 诺斯卡
  • 斯卡文鼠人
  • 古墓王
  • 吸血鬼海岸
  • 吸血鬼伯爵
  • 混沌勇士
  • 木精灵

战锤全面战争2目前已经推出The Silence & The Fury沉默与狂怒DLC,DLC补丁对部分派系法术进行了平衡性调整,下面一起来看看《战锤全面战争2》1.11版本法术平衡性改动一览

法术成本整合

· 所有系别被动法术成本100

· 所有普通法术成本100

· 所有罕见法术成本150

· 所有稀有法术成本200

法术失误爆炸伤害整合

WH2和WH1的法术失误爆炸造成的伤害并非一致。现在所有法术都被统一整合为如下伤害:

· 基本爆炸杀伤288

· 破甲爆炸杀伤300

符文魔法系统

矮人没有与其他种族所使用的魔法类似的系统,而符文魔法系统便是为了使矮人能与其他种族相抗衡而设计的,同时还能保持他们游戏风格的独特性

法术与符文魔法的核心区别:

· 符文魔法不使用魔法之风

· 一旦人物使用了一个符文,该人物的所有其他符文也都会进入共享冷却时间

· 被使用的符文将会有一个稍长的独立冷却时间,以免重复施放同一个符文

· 符文魔法资源与人物绑定,并非像魔法之风那样与军队绑定

· 符文魔法的射程总体上短于法术,因此要求符文铁匠/符文领主有更好的站位

先前的符文技能与新增符文魔法系统之间的重大改动:

· 符文现在可以被增幅为大师级符文(就像法术一样进行超载,但同样也有失误的风险,冷却时间也更长)

· 在末日铁砧坐骑的固有技能『神力轴心』范围内(100米范围),所有释放法术的法术吟唱着会受到伤害

· 现有的三个符文(愤怒与毁灭,誓言与钢铁,否决)效果根据新的系统进行了改进

· 最明显的改动是,愤怒与毁灭符文现在是一个指向性的爆炸,而非造成缓慢效果

· 新增了三个新符文,以使符文魔法能与法术相抗衡

· 摧毁符文 - 提供破碎护甲效果,并提升目标盟友的武器威力

· 速度符文 - 为目标盟友提供近战攻击和速度加成

· 迟缓符文 - 降低目标敌人的速度和冲锋加成

小Waaagh!

高级复仇怒视:

· 破甲远程杀伤从25调整至65

· 基础远程杀伤从65调整至25

· 弹丸数量从10调整至5

· 爆炸破甲远程杀伤从25调整至55

· 爆炸基础远程杀伤从55调整至25

· 魔力消耗从8调整至7

火焰系法术

烈焰之颅

· 基础杀伤由14调整至12

高级烈焰之颅

· 基础杀伤由21调整至18

死亡系法术

恐惧骑士化身

· 新增引发恐惧

· 新增魔法攻击

高级恐惧骑士化身

· 新增引发恐惧

· 新增魔法攻击

· 魔力消耗从9调整至8

· 充能时间从28秒调整至29秒

灵魂枯萎

· 持续时间从25秒调整至18秒

· 基础武器杀伤从-30%调整至-25%

· 破甲武器杀伤从0%调整至-25%

高级灵魂枯萎

· 持续时间从50秒调整至36秒

· 基础武器杀伤从-30%调整至-25%

· 破甲武器杀伤从0%调整至-25%

阴影系法术

虚弱术

· 持续时间从22秒调整至17秒

高级虚弱术

· 持续时间从44秒调整至34秒

虚无幻象

· 移动速度从12%调整至10%

狂野系法术

· 万兽齐奔

· 冲锋加成从18%调整至15%

退化术

· 稀有度从罕见调整至普通

· 魔力消耗从11调整至4

· 持续时间从11秒调整至20秒

· 充能时间从45秒调整至30秒

· 从范围效果调整为单体法术

· 近战攻击从0调整至-24

· 领导力从-8调整至0

· 移动速度从0%调整至-25%

· 冲锋速度从0%调整至-25%

高级退化术

· 稀有度从罕见调整至普通

· 魔力消耗从20调整至9

· 持续时间从22秒调整至20秒

· 充能时间从45秒调整至30秒

· 增幅调整为效果范围

· 近战攻击从0调整至-24

· 领导力从-8调整至0

· 移动速度从0%调整至-25%

· 冲锋速度从0%调整至-25%

虫潮

· 稀有度从普通调整至罕见

· 魔力消耗从7调整至9

· 目标射程从200米调整至100米

· 基础爆炸杀伤从15调整至20

高级虫潮

· 稀有度从普通调整至罕见

· 魔力消耗从9调整至13

· 目标射程从200米调整至100米

· 基础爆炸杀伤从15调整至20

· 破甲爆炸杀伤从7调整至10

弑主

· 魔力消耗从12调整至11

高级弑主

· 魔力消耗从20调整至18

· 移动速度从-48%调整至-25%

戈洛克披风

· 魔力消耗从11调整至12

· 持续时间从29秒调整至26秒

我们同样也为戈洛克披风增加了一个高级版本

野兽系法术

维杉的狂野形态

· 持续时间从22秒调整至19秒

· 基础武器杀伤从30%调整至25%

· 破甲武器杀伤从0%调整至25%

高级维杉的狂野形态

· 持续时间从22秒调整至19秒

· 基础武器杀伤从30%调整至25%

· 破甲武器杀伤从0%调整至25%

潘恩的坚硬毛皮

· 持续时间从44秒调整至31秒

· 移动速度从24%调整至0%

· 近战防御从0调整至24

高级潘恩的坚硬毛皮

· 持续时间从44秒调整至31秒

· 移动速度从24%调整至0%

· 近战防御从0调整至24

安拉海尔的诅咒

· 持续时间从39调整至21秒

· 射击精度从-30调整至0

· 近战防御从0调整至-24

高级安拉海尔的诅咒

· 持续时间从39调整至21秒

· 射击精度从-30调整至0

· 近战防御从0调整至-24

卡堂变形术(蝎尾狮)

· 魔力消耗从18调整至20

高等系法术

萨芙睿之盾

· 特殊保护由11%调整至10%

疫病系法术

瘟疫疱疹

· 移动速度从-12%调整至-10%

污秽赐福

· 魔力消耗从5调整至4

高级污秽赐福

· 魔力消耗从8调整至7

疫害之源

· 魔力消耗从14调整至16

隐秘系法术

毒雨

· 移动速度从-12%调整至-10%

符文魔法

锻造之火

· 成本由158调整至150

· 从指定盟友调整为指定敌人

· 部队护甲由0调整至-15

· 破甲武器杀伤从12%调整至0%

否决符文

· 持续时间从25秒调整至24秒

· 从范围效果调整为单体法术

· 充能时间从90秒调整至120秒

· 结束时间从0秒调整为3秒

· 特殊保护由22%调整至40%

大师级否决符文

· 持续时间从18秒调整至40秒

· 从范围效果调整为单体法术

· 充能时间从120秒调整至180秒

· 结束时间从0秒调整为3秒

· 特殊保护由44%调整至40%

誓言与钢铁符文

· 持续时间从25秒调整至44秒

· 充能时间从90秒调整至120秒

· 结束时间从0秒调整为3秒

大师级誓言与钢铁符文

· 持续时间从25秒调整至44秒

· 充能时间从120秒调整至180秒

· 结束时间从0秒调整为3秒

· 部队护甲由30调整至60

愤怒与毁灭符文

· 持续时间从15秒调整至10秒

· 移除使用次数上限

· 充能时间从90秒调整至120秒

· 结束时间从0秒调整为3秒

· 从诅咒改为爆炸

大师级愤怒与毁灭符文

· 持续时间从30秒调整至10秒

· 移除使用次数上限

· 充能时间从120秒调整至180秒

· 结束时间从0秒调整为3秒

· 从诅咒改为爆炸

神力轴心

· 效果范围从全地图调整为100米

· 充能时间从0秒调整至6秒

· 从指定盟友调整为指定敌人

· 魔法抗性从15%调整为0%

· 射程内的敌方法术吟唱者将受到吟唱失败的爆炸伤害

技能

狂暴

· 近战攻击从8调整至10

· 冲锋加成从8%调整至10%

· 基础武器威力从15%调整至10%

· 破甲武器威力从0%调整10%

毒剂

· 移动速度从-24%调整至-15%

· 基础武器杀伤从-20%调整至-15%

· 破甲武器杀伤从-20%调整至-15%

· 基础远程杀伤从-20%调整至-15%

· 破甲远程杀伤从-20%调整至-15%

黄铜砍刀

· 近战攻击从9调整至10

箭羽颈饰

· 近战防御从-9调整至-10

鲁莽药剂

· 冲锋加成从36%调整至40%

致命突袭

· 冲锋加成从36%调整至40%

· 成本由158调整至150

起火

· 移动速度从-36%调整至-35%

闪避

· 移动速度从6%调整至5%

颤栗光环

· 移动速度从-36%调整至-35%

防护光环

· 特殊保护由12%调整至10%

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