逃离塔科夫黑商好感度是12.11版本追加的一个新机制,提升黑商好感度可以获得SCAV的帮主,下面一起来看看逃离塔科夫12.11版本黑商好感度提升方法汇总 1.玩家SCAV杀坏兄弟 +0.01 ...

逃离塔科夫黑商好感度是12.11版本追加的一个新机制,提升黑商好感度可以获得SCAV的帮主,下面一起来看看逃离塔科夫12.11版本黑商好感度提升方法汇总

逃离塔科夫12.11版本黑商好感度提升方法汇总

1.玩家SCAV杀坏兄弟 +0.01

什么是坏兄弟?只要你对scav无论玩家scav还是普通scav造成击杀,不论对方是什么好兄弟还是坏兄弟,你都会变成坏兄弟。也就是说,一个玩家scav杀了AI,变成了坏兄弟,你把这个坏兄弟杀了,虽然AI不会攻击你,但是别人击杀你依然能加0.01的好感度,四个好兄弟故意刷的话每局会有0.01的好感度盈余,但如果手滑杀到了没有杀过坏兄弟的队友或者其他玩家SCAV,会扣0.05的好感度,效率极慢

2.玩家SCAV杀PMC +0.0X

该值似乎和该PMC在战局内击杀的SCAV数量相关,如果他没杀过SCAV,那就是+0.01。这种适合去工厂刷,但刷一下午搞不好才能刷到0.03

3.PMC黑车撤离 首次+0.25 之后递减 +0.125 +0.062 +0.031...

森林 海关 立交桥三张图分别计算 最后会掉到只加0.00X的好感度,是否具有疲劳恢复机制未知,黑车做多了好感度少的可怜,估计是坐黑车做多了影响黑商做生意,黑商都看腻你的脸了

总之森林撤离点现在经常开局少一个

4.PMC玩家SCAV共同撤离 首次+0.125 之后递减 +0.062 +0.031...

森林 立交桥 储备站三张图分别计算 但是SCAV和PMC并不分别计算,也就是说,第一次用PMC撤会是0.125 第二次用scav依然会等比递减 是否有疲劳恢复机制未知 但是能拿到黑商小礼物

不过森立夜图卡房刷的话一局至少要30min,效率比较低,而且晚上的森林是真的有点恐怖 PS:但是森林的日出真的很棒,阴天去森林还能看在早晨的时候到东方之既白,晴天的晚上星星也很漂亮

尼基塔对黑商好感度提升机制进行了数次修改,比如杀坏兄弟的好感从0.1变成了0.01,黑车撤离和共同撤离增加了等比递减,黑商好感度现在非常难以获取,除了开档刷到6的现在刷到6需要漫长的时间,但也大大提高了黑商好感度对坏兄弟们的威慑度,对于喜欢捡垃圾的好兄弟们是大好事

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