在英雄联盟这款游戏中,锤石的技能是地狱诅咒、死亡判决、魂引之灯、厄运钟摆、幽冥监牢。
锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂,同时永久地为他提供护甲和法术强度。不过,锤石升级时不会获得护甲。 英雄和大型小兵总会掉落一个灵魂,而小型小兵只会有时掉落一个。 史诗级野怪掉落2个灵魂。
锤石扔出他的镰刀,对命中的第个敌人造成(80/ 120/ 160/ 200/240 +0)魔法伤害,提供真实视野并将其拉向他,持续1.5秒。 再次激活这个技能,会将锤石拉向被束缚的敌人。 当[死亡判决]命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼起拉回身边。 灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续4秒、 可吸收最多(60/90/120/150/180+0)伤害的护盾。护盾的生命值会随着锤石收集的灵魂数而增长。
被动:锤石的普攻造成0到( 100% / 125%/ 150%/ 175% / 200% +0)额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(相当于已收集的灵魂数加上最多100%的总攻击力)。
主动:沿着从锤石身后到他面前的一条直线造成(65/95/ 125/ 155/ 185+0)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20%,持续1秒。 面朝敌人施法会将敌人推走。背对敌人施法会将敌人拉近。 伤害减速[20%/ 25% / 30%/ 35% / 40%]
锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受( 250/ 400/550+0)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。 一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
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