《骑马与砍杀:拿破仑战争》开发商Flying Squirrel Entertainment于2012年公布了其开发的美国内战新作《自由的战吼》,至今已有接近10年了,终于在今天(7月6日)有了新消息,...

《骑马与砍杀:拿破仑战争》开发商Flying Squirrel Entertainment于2012年公布了其开发的美国内战新作《自由的战吼》,至今已有接近10年了,终于在今天(7月6日)有了新消息,《自由的战吼》Steam页面上线,游戏暂不支持中文,预计将于2022年发售。

历史RTS新作《自由的战吼》上架Steam 已开发近10年

历史RTS新作《自由的战吼》上架Steam 已开发近10年

游戏目前依然还未发售,同时也没有公布发售日期。游戏页面上线的原因仅仅是为了期待游戏的玩家可以“将游戏加入愿望单并关注页面,以便在有新消息是收到通知”。但仅仅是页面上线本身就值得关注。自2012年以来,Flying Squirrel一直在其网站上定期更新开发者博客,但Steam页面的推出是该游戏自公布以来最大和最公开的一步。

历史RTS新作《自由的战吼》上架Steam 已开发近10年

《自由的战吼》听起来仍然很像2012年的样子,有多种武器和弹药类型,逼真的弹丸物理特性,以及从基本步兵到工程师、外科医生甚至音乐家的一系列角色:你可以成为一名铁匠,或是作为鼓手或号手演奏“还原历史的曲调”。然而,它并不意味着是一个军事模拟游戏。开发者将其描述为“《骑马与砍杀》和《全面战争》系列的混合体”,并称其旨在将“真实的、基于技能的战斗系统、庞大的规模和史诗般战争战术相结合”。

曾经承诺的500人大战场已经无法实现。但根据Steam页面描述,多达300人将能够“在一个完全可破坏和现实的内战战斗环境中”进行正面交锋。

游戏画面:

历史RTS新作《自由的战吼》上架Steam 已开发近10年

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