逃离塔科夫0.12.11版本进行了删档并增加了许多新内容,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看逃离塔科夫0.12.11新档更新日志分享吧。
逃离塔科夫0.12.11新档更新日志分享
新增:
工厂地图扩张
新的Scav boss:
Tagilla。他是killa的兄弟,他将工厂作为自己的底盘,在这里联系以前的战斗技巧,当他近身后,他会掏出他最心爱的武器——大锤!任何被这把大锤击中的人都会粉身碎骨!不过在这之前就需要小心自己的小命!因为Tagilla不仅会埋伏玩家,还会用火力压制,在必要时刻还会进行扫荡!
武器故障和武器老化机制
玩家现在每一次开火,都可能发生枪械故障。
故障可以通过不同的方式来解决,除了通过热键(默认为Shift+T),而且还可以通过任何与枪栓的相关的热键来解决。
我们对枪械的耐久度进行了重新设计,某些子弹和武器配件会影响枪械老化的速度,我们在武器属性界面中添加了一个名为“耐久消耗”的新属性,它将显示不同的子弹现在增加或减少耐久的几率。
武器的老化情况会影响到武器初始的精准度、瞄准以及发生武器故障的几率。
我们还增加了NVIDIA Reflex的支持,该功能可以极大的降低输入延迟。
黑商的信用度:
也就是Scav的“因果报应”机制,现在玩家可以通过击杀非敌对的Scav而失去信用,并通过帮助Scav和Scav Boss杀死他们的敌人来获得信用,玩家也可以通过合作撤离或汽车撤离点来获取黑商信用。
黑商的信用影响:
玩家Scav的冷却时间,Scav宝箱的时间,玩家Scav的可用撤离点数量,汽车撤离点收费情况,玩家Scav的初始装备,以及玩家对黑商出售物品时的价格。
越高的黑商信用将会获得更多的AI帮助,Scav将同意帮助玩家Scav并回应命令(跟随,保持位置)。在信用很低的情况下,电脑Scav会主动攻击玩家Scav,有了很高的信用后,电脑Scav会帮助玩家Scav攻击,正在攻击玩家Scav的敌人,Scav Boss也会视玩家Scav为盟友。
玩家可以购买到其他玩家丢失的未投保物品,但是需要达到黑商最高的信用度。
整理栏位:
额外的收纳工具,为玩家整理仓库时提供帮助。
整理栏位不能用于储存物品,只能作为临时存放。
只有在战局外使用,而且没有大小限制。
玩家可以通过单击仓库底部的按钮来打开整理栏位。
整理栏位打开时,通过Shift+鼠标左键来快速将物品放入整理栏位中。
所有地点的物体被子弹击中的参数完全重做(穿透几率,精准度和碎弹率)
新装备,几件新的防具,胸甲弹挂,背包和其他新物品。
新武器。
新任务。
新的交易物品。
新的PMC的定制选项。
新的武器配件。
在跳蚤市场可以举报可疑玩家的功能。
主播模式:
开启后玩家信息将会被隐藏,玩家可以在设置的第一页开启此模式(Streamer Mode),只有申请通过的玩家才可以使用该模式,稍后我们会具体介绍申请的方式。
战局外的语音指令设置。
物品菜单中新增了“装填”的选项,现在你可以为消耗品补充数量,战局中发现的物品和非战局中发现的物品不会混合。
新的主菜单背景。
新技能“武器维护”。
新技能“故障排除”。
武器预设菜单上的TAA抗锯齿。
英文本地化重做的第一次迭代。
等级最大级别为79级。
更改:
光学系统重做。
瞄准视角和武器的距离现在保持恒定状态,此距离与瞄具的安装位置或安装方式无关,这个改动会影响到机械瞄具、垂直式瞄具(包括混合式瞄具)。
跳蚤市场上增加了对单一物品包的数量限制,现在一包物品的数量不能超过仓库能存放的数量。
跳蚤市场的开放等级20级。
Kappa任务“收藏家”现在变的更难了。
一些任务奖励已经改变(有些已经改进)。
修改且重新平衡了所有物品的刷新率。
重新平衡了各种武器配件的参数。
重新平衡了顶级子弹和装备的参数。
降低“力量”技能对移动速度的影响。
提高了“弹匣训练”技能的升级速度。
重做游戏的光线系统。
更新了森林的纸质地图。
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