《绯红结系》中角色之间有着好感度系统,好感度提升可以带来特别的对话以及其他内容,想要了解好感度系统的玩家请看下面“文人Ruabbbiiiiii”带来的《绯红结系》队友羁绊好感度系统解析,希望能够帮助大...

《绯红结系》中角色之间有着好感度系统,好感度提升可以带来特别的对话以及其他内容,想要了解好感度系统的玩家请看下面“文人Ruabbbiiiiii”带来的《绯红结系》队友羁绊好感度系统解析,希望能够帮助大家。

在二十个小时左右的游戏时间后,我达成了绯红结系的全队友满羁绊成就。由于游戏发售初期缺少数据支撑,本攻略将基于主观的游玩感受。

《绯红结系》羁绊好感度系统解析

本作提升队友好感有两种方式,分别是羁绊任务与赠送礼物,羁绊等级会随着好感度积累自动提升。

注意:这两种方式是相互独立、互不影响的,也就是说羁绊任务的出现不与礼物赠送挂钩,这点和P5不同。

羁绊任务

羁绊任务会在主线推进到特定阶段时随主线自动解锁,没有其他条件。当主线一个大章节结束开启间章回到基地时,会自动解锁一批队友的羁绊任务,当队友可以进行羁绊任务时头像会有粉红色的锁链标志。其中,同阵营的队友可以在基地对话进行任务,不同阵营的队友可以在脑内聊天进行任务。

完成羁绊任务会奖励大量的好感度,一般可以直接提升一级好感,后期由于好感度需求较高,完成羁绊任务也不会提升好感度等级。

由于羁绊任务是伴随主线进度解锁,如果没有在当前间章完成所有羁绊任务就进入下一主线章节,羁绊任务会积压到下一章节结束后的间章开放(主线章节中即使回到基地也不能进行羁绊任务),请及时清理所有羁绊任务。

当团队的平均羁绊等级达标时,会开启团队羁绊任务,笔者是男主线,在流程中一共解锁了两个,女主线应该还会有一个,总共三个。

《绯红结系》羁绊好感度系统解析

礼物系统

1、礼物等级:礼物有四个好感度等级,下面以角色花火为例,好感度由低到高分别是不可用、可用、小好感、大好感。

《绯红结系》羁绊好感度系统解析 不可用

《绯红结系》羁绊好感度系统解析 可用

《绯红结系》羁绊好感度系统解析 小好感

《绯红结系》羁绊好感度系统解析

2、首次赠送:首次赠送礼物会奖励大量好感度(无论等级),首次赠送礼物后该礼物会出现在基地里,同时会在角色头像右上角打上对勾标记。(在完成一个主线大章后,商店交换页面会添加一批新礼物)

《绯红结系》羁绊好感度系统解析 右上角的✔

《绯红结系》羁绊好感度系统解析 基地中摆放的礼物

3、重复送礼可以提升好感,但是效率最低。

高效提升好感度方法

1、跟随主线的羁绊任务不要漏做,主线十一章之后的间章即可完成所有队友的羁绊任务。

2、在主线推图过程中尽量搜集环境要素,不要跳过战点避战。

3、优先送还没有送过的礼物,蹭首次赠送的好感度,奖励重复送礼只送红心礼物。

刷素材

1、怪物素材:怪物的具体地点在游戏菜单图书室中的怪物图鉴里。

2、环境素材:环境素材会在制定地点刷新,种类随机,采集有冷却时间。

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