绯红结系二周目继承要素一览 二周目能继承什么   绯红结系二周目继承要素一览。无论玩家选择男主或者女主完成当周目流程后即可选择二周目进行游玩,那么二周目我们都可以继承什么...

绯红结系二周目继承要素一览 二周目能继承什么

 

绯红结系二周目继承要素一览。无论玩家选择男主或者女主完成当周目流程后即可选择二周目进行游玩,那么二周目我们都可以继承什么呢?下面就一起来看看吧。

二周目继承要素一览

通关存档可以继续游玩,收集未完成的任务和礼物

通关之后追加的新支线任务可以获得4个同伴的最强武器素材

2周目继承全部等级,装备道具素材,主角出场直接是通关等级,不继承好感度,需要重新送礼

注意2周目只能继承通关存档,如果继续收集的话,需要在打一次最终BOSS保存通关存档才能继承

游戏优点

画面勉强还行,满地立体投影的未来世界还是有点味道的

战斗系统爽快,拖动场景里各种物件砸敌人很赞

主线流程完全不需要刷,一路跟着剧情打怪就行了,不存在不刷过不去的地方

基地和送礼系统很精致,每一件礼物都有对应的对话和人物动作反应,随着礼物送得越多,基地里会被各种各样的杂物塞满,非常有成就感

全程语音(看向轨迹),每个角色都有自己的小剧情

游戏缺点

主线剧情,主角目标立场全程变个不停,主要目标变换的莫名其妙,整一个随波逐流。

主要矛盾站不住脚,编剧大概是把自己喜欢的要素全塞进来却不懂如何整合取舍,搞得主线非常混乱

我只玩了女主线,或许男主线不太一样

前期中期场景迷宫复用严重,后期却开始给你整几个又臭又长的巨型迷宫,和噬血代码一个问题

敌人数量略少,但还算有个性,主要是缺乏令人印象深刻的BOSS战

就最终BOSS还行,前面的BOSS都是一群精英怪的水平

很多人在意的PPT对话,其实就是传统对话框换了个形式,还是有很多即时演算过场的,这点并没有啥好黑的

 

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