我们都知道曾经的具有非常高的可玩性即时PVP策略卡牌游戏三大巨山——皇室战争、海岛奇兵以及部落冲突。消停多时的市场即将引来又一款类似的巨作,斩获知名手游评测平台9.1高分的魔王与征服将在本周迎来它最终的测试版本,预计公测时间也将来临。
虽然这款游戏还在内测,但压根无法阻止玩家的热爱,让其在游戏圈里名声大噪,与其它知名游戏对比丝毫不落下风。这主要取决于该款游戏拥有很多与众不同的玩法,让玩家能体会到同类游戏不同的快感。该款游戏主要采用“法术+微操”的独特设定,让玩家在策略卡牌游戏的同时也能体会到PVP的临近刺激。本次终极测试,官方也带来更多具有体验的新操作,预计能让玩家更加眼前一亮!
1、塔防机制全面升级,防守也能打埋伏
除上述核心玩法外,《魔王与征服》中的许多小设定也让玩家惊喜连连。常规塔防类游戏往往是攻防责任十分明确,玩家只需按章推塔即可。但《魔王与征服》在塔防中加入了类似陷阱的概念,当玩家担任防守者时,不仅需要在领地部布置不同功能的防守塔,还可以将解锁的英雄藏在塔内。当敌人靠近时,英雄可以突然被杀死,出乎意料。若结合某些英雄的技能特点,将很容易完成大逆转。例如,玩家可以先引导敌人攻击中段防御塔,集火成功后,再安排前排防御塔中的刺客突然跳出,一整套技能可以直接快速收割敌人的后排。
2、三十多位英雄专武加入,全面让英雄能力得到质的飞跃
更有甚者,《魔王与征服》还引入了非常完善的英雄武器系统,30多个英雄每个人都有自己独特的武器特点,玩家可以在游戏过程中随机捡起。在牌库里,英雄武器能给英雄带来能力加成,更重要的是,如果是手中的英雄得到了专属武器,除了基本能力的提之外,还能得到额外的魔法技能。就拿坦克英雄巨岩灵杜来说,这个英雄本来死亡后就被分成两个石人继续战斗,当他拿到专属武器后,这两个石人死亡后会再次被分成两个小石人战斗,大大延长了他们的战斗寿命。
上面仅仅提到魔王与征服本次最终测试版的两个小的设定,还有更多的新玩法将加入到此次最终版本,至于具体会加入哪些,让我们一起来期待吧!
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