《漫野奇谭》中想要自己搭配一个好用的BD就需要知道一些特殊的要点,但是很多玩家都不太清楚BD搭配具体有什么要点,其实第一个就是异化和宠物,异化具有唯一性,就是如果已经有人达成这个异化,那么这个异化的事件就不会再出现,更多如下。
BD搭配要点介绍
首先是异化和宠物:
大部分宠物、异化都是【唯一】的,"唯一"的意思是如果一局游戏已经有了一个对应的角色,则该异化事件【不会再触发】(即便这是一个传承的异化角色,不是本局游戏内变形的),例如想要变阴影就不能带一个已经阴影化的角色,想要鹰翅膀就不能带鹰化的角色玩。
尾巴不是唯一的,已有尾巴的人不会影响其他人触发商人事件。
图为Wildermyth当下甜宠,人人都爱的——蜥蜴人小鸟
其次是事件:
1、一局游戏内的事件也是【唯一】的,已经触发的事件不会触发第二次。
2、大部分事件是公共的,而有些事件是有对应敌人要求的,如魔煞机的重见天日,异怪的牛群遭难等等。
3、事件有触发方式的要求
"侦察完成"是指侦察时直接触发的事件,事件结束后是一块需要传承点建设的空地块,不会再有敌人;
"抵达敌方"是指侦察之后需要战斗的地块,选择开始战斗时触发,先进行事件,再开始战斗;
"战斗胜利"则是完成战斗之后低几率触发,几率非常低,杀最后一个怪前可以SL。
想要SL出特定事件,要满足队伍人数、敌人种类、地形要求、以及角色条件(p/6994596044)。同时由于上述三条,别在第一章SL,因为第一章事件池太大,SL起来海底捞针;也别在最后一两个地块的时候SL,游戏伪随机比较明显,留一些余地。
第一章开始能做的事情是反向SL,让不需要的事件先触发。如果先触发了特定敌人的事件,可以把它SL成一个公共事件,尽可能的减少公共事件池,有利于后期你SL出自己想要的事件。
再然后是角色性格:
在传承里可以用性格页面右侧的上下箭头自行调整,所以新建角色的时候不必纠结,需要的时候再调就行。
然后想触发特定事件,要注意目标和非目标的性格区别。
例如鹰化的"蝴蝶之梦"事件,条件为"目标max(领袖/莽夫/逐利者)>=80,且队友谐星>=60"
这里目标的领袖/莽夫/逐利者其中一项≥80,队友谐星≥60即可。但要注意把队友的这些性格降到80以下。
一句话总结:不仅要让你的目标符合条件,还要让队友不符合,才不会抢事件。
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