本次Steam不限号删档Demo测试,根据之前测试玩家们提出的反馈和建议,对运动性与场景交互进行了大量优化。本期小编带大家看一下具体优化的地方。
1.前跳(按住方向键+跳):触发景物进行运动交互,例如:走壁,爬树,抓梁,扒檐,翻窗。(前版本是只按跳,为了减少误操作进行的优化);
2.单跳(不按方向键,只按跳):在某些运动交互状态下(墙壁,爬树,扒檐)单跳,进行“后仰翻落”脱离该状态。(前版本只能按C落下,为了降低操作难度进行的优化);
3.上踏:扒檐状态下按住方向键,直接踏上房檐。在上踏过程中松开方向键,能取消上踏回到扒檐。(前版本要按跳,为了降低操作频次进行的优化);
4.前探:蹲在树顶,建筑边缘按住方向键,会“前探”后下落,在前探过程中松开方向键,能取消落下回到蹲姿。(前版本要按跳,为了减少误操作进行的优化);
5.远距交互:各种运动交互状态下(墙壁,爬树,扒檐),转动视角配合“前跳”,可朝该方向延长交互距离,例如,爬墙时向上看,可以抓到原本平视时抓不到的更高的房檐;
6.取消垂吊在索梁下方的状态,抓到索梁时自动上翻,按C脱离索梁。(为了减少操作负担进行的优化);
7.稍微降低了滑铲的移动速度,增强了滑铲时转向能力;为连续滑铲添加了全新的动作;
本次更新极大地提高了玩家的游戏体验,期待下次更新。
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