梦幻模拟战手游花T毒龙怎么打?花T毒龙要注意什么呢?下面小编为大家带来梦幻模拟战手游花T毒龙打法攻略,一起看看吧.
本来只是想初步试一下可行性,花T只有3星,输出手也是随便选的没有仔细斟酌,卢克甚至连射程杖都忘了换下来,结果发现效果却出乎意料地好
这个打法的思路十分简单,就一句话:用花T扛下所有单点攻击
花T在这里的主要优势有三点:
1.护卫+高额的反击伤害+先攻。这一点可以让花T在一回合内靠反击清掉一整波史莱姆而不会受到史莱姆的魔法易伤debuff的影响,配合女王可以保持全员满血。我刚才试验的这一把直到PH22(大概是第四十几回合)还能直接反击掉满血的史莱姆。
2.天使的高额魔法减伤。这一点可以让花T稳定接下毒龙的魔法单点。减伤来源主要有4个:天使自身(45%魔法减伤);花T天赋(满星25%部队减伤);露娜天赋(30%魔法减伤光环);繁华战阵(10%远程减伤+15%魔法减伤)。我还没仔细测试这些减伤之间哪些是加算哪些是乘算,不过即使是乘算也完全够用了,就实际效果来看直到55回合的时候毒龙的单点对花T的天使来说依然是不痛不痒。
3.超绝的增伤。相比于其他T来说花T是唯一一个开超绝不亏轮次的,因此这18%的增伤可以说是完全白送的,相当于全程有个神迹的增伤效果还要多,还是不可小视的。
当然这个打法的缺点也是显而易见的,就是高度依赖花T的反击能力,初步观察在花T不能一回合反击掉史莱姆之后的4个Phase内就会崩盘。因此如何提升反击的斩杀线就是这个打法优化的核心。相比之下扛毒龙单点这方面倒不是特别需要注意,目前看来似乎毫无压力。
提升反击斩杀线无非就是两个方向:一个是提高花T自身的伤害,另一个是压低全部史莱姆进战斗前的血量(即使有一个漏网都会大大提升崩盘的风险,而且会拖慢进度)。
下面是我目前想到的优化途径:
1.把某个输出手换成带有短CD大范围aoe的英雄,目前看来卢克的aoe很难覆盖全部的史莱姆,而且红色史莱姆的位置有时候也导致其很难被清掉。初步推测可以牺牲一些单点伤害,毕竟能压低史莱姆血线就意味着有多打很多Phase的可能。甚至我感觉雪露都可以作为备选。
2.花T的2c被动繁华战阵换成落英,1c主动花镜换成被动圣盾。这可以大幅提升花T本身的反击伤害,不过扛毒龙单点的能力会下降,具体要不要实施还要具体计算奇数P和偶数P的阈值再做权衡。落英还有个好处是可以靠击退史莱姆消烬瓣从而快速触发先攻。另外女皇可以带防御大应援来补充15%的减伤,测试下来感觉单疗好像用处不大。
3.女皇的附魔换大树。这个属于细枝末节的提升了,因为花T有先攻因此没有单疗的压力,只需要比较一下花T的反击极限的回合数与女皇的群疗能补回史莱姆退场时的aoe伤害做个权衡。
我感觉现在再打一次的话应该能突破1500w,不过3星花T实在没有再打一次的动力了,等升完星之后再试试吧。
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