使命召唤战区第三赛季季中武器配件改动分析
使命召唤战区近日推出了第三赛季季中更新,新版本对部分武器配件进行了平衡性调整,下面一起来看看使命召唤战区第三赛季季中武器配件改动分析
使命召唤战区第三赛季季中武器配件改动分析
瞄准镜
首先强调几点:
瞄准镜的放大倍率分为镜内放大倍率和镜外放大倍率,两者不一定相等,本文主要强调镜内放大倍率;
所有光学瞄准镜的镜内视野都会有不同程度的扭曲(主要体现在边缘区域,因此越高的倍镜,就有越大的误差),以及会出现视差的现象(具体表现在瞄准镜晃动时出现的弧形黑边);
所有高于1倍的瞄准镜(全息,2倍,3倍等等)都会对后坐力有一定幅度的控制效果,一般来说,瞄准镜所带来的后坐力控制效果最好的是斜置复合式和SUSAT多重变焦,其次是狙击镜、4倍、3倍等等。
在设置的视野选项下,有一个“独立”与“受影响”的高级选项,而机瞄、红点、全息、2倍、3倍的放大倍率会受这个选项而变化。什么意思呢,如果是独立,那么瞄准镜该放大几倍就放大几倍;如果是受影响,那么低于3.25倍(不包含3.25倍)的瞄准镜以及机瞄的放大倍率会变小,比如VLK3.0就从3.8倍变为2.88倍(这个倍率是按照不开镜时为1倍的基准来计算的)。
主要改动是轴臂3倍、4倍和变焦2-4倍。镜内放大倍率统计如下:
以不开镜时视野内的物体长度作为基准,测量不同倍镜的镜内物体长度,换算出来的倍率。
神奇的一点是,3倍镜改完之后镜内放大倍率和没改的2倍镜一样,就很离谱。因此如果不适应这个改动的可以考虑用2倍。但大多数人应该还是会选择3倍。
具体如下,各位可以保存两张图片来回滑动,比较一下区别。
独立
受影响
既然3倍,4倍,2-4变焦都改了,剩下的2倍、1-10变焦、2-20变焦肯定迟早也会改。
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