流放之路S15赛季低血将军吼刀刃BD攻略
流放之路目前已经推出3.14版本S15赛季,新赛季将军吼BD如何配装?下面给大家分享一个流放之路S15赛季低血将军吼刀刃BD攻略
流放之路S15赛季低血将军吼刀刃BD攻略
所谓全面:1、刷图速度不慢;2、死亡率低;3、造价不高(像我这种拒绝RMT的普通玩家可以接受);4、能攻坚。之前一直听说将军吼这赛季被削得很惨(持续1秒砍到0.6秒),就没怎么关注;但后来又看到论坛兄弟说好像还能玩,就潜心研究了一下,继而起步试验,发现了这个BD的强大。再而利用这个赛季的低血机制,形成一套攻防兼备的体系,实际体验非常好,所以来发帖分享一下。
由于不算很新的BD,所以不按标准攻略的写法,而是着重解释这个BD体系里需要关注的一些问题。
− 伤害高不高? ...
将军吼刀刃的计算方式比较诡异,所以先给个直观感受,95级打8觉救赎者时截的:
有效DPS计算方法:以我给出的POB为例,
配置为不喝药、无盛怒、无先祖图腾、20怒气的条件下,有效DPS约为POB面板DPS(1999万)除以将军吼CD(1.39)=1438万;
配置为爆发状态(喝药、盛怒、先祖图腾)、20怒气的条件下,有效DPS约为POB面板DPS(6842万)除以将军吼CD(1.39)以及攻速溢出修正(1至1.2之间,下文攻速阈值模块会讲)>4101万
注意:
1、以上计算,怒气仅以最低条件20计算,实际战斗过程中,怒气大部分情况下高于20,可以说计算出的是最小DPS;
2、盛怒CD约4.5秒,战斗状态下持续时间约在15秒左右,覆盖率75%左右,可以看成半常驻;
3、药水刷图常驻,BOSS时除了流程型BOSS(如恶心的希鲁斯等),也可以看成常驻。
4、在赤血凝结和悖论下,血量即伤害,在下面赤血凝结章节专门讲。
5、攻坚很强,但刷图不是T1级别,因为有1.39秒的CD,有时候跑太快可能就跳怪了,但总得来说还OK,我个人可以接受。
− 身板硬不硬? ...
很多人一看升华为暴徒,又穿了自杀头,就认为肯定死成狗。实际上,我一开始也这么认为……直到在BD完善后亲自体验,才改变了这种想法。这里我要着重解释下防御机制。
防御面分这么几个层次:
1、血池
基础血池非常重要。POB中,96级6500血,异常赤血凝结下的有效生命约为6500/2/0.55=5909。
2、躲避
双躲40%/30%,喝药为50%/40%,大神选月影后,刷图期间基本常驻55%/45%。
3、攻击闪避
我一般刷图不带狮吼(因为带不带都是秒,只在打纯BOSS战例如希鲁斯之类带一下狮吼),除了不习惯击退的手感外,还有一点重要原因是可以换一瓶闪避药水,同时洗出后缀闪避+100%,正常情况下我的闪避是12000左右;再加上武器的致盲,常规闪避率为74%左右。(这还没算23%的攻击格挡率和月影女神的10%投射物免疫)
4、硬减伤
常驻红球(星团天赋)=12%物理硬减
常驻护体(鞋子)=20%所有击中less
常驻灌能吟唱(技能石)=8%所有物理击中less
风舞者(天赋)=大概率20% less
钢肤(技能石)=覆盖率约50%的2200伤害吸收
5、赤血凝结
赤血凝结下面单独解释。可以说,只要对面单次伤害没有大到生命阈值(最大生命值的91%)的时候,赤血凝结的减伤效果是非常显著的。
6、回复
回复也是很重要的一个方面,尤其是搭配赤血凝结使用——因为每点血的质量很高,意味着同样的回复,质量大概是非低血流的1.8倍。
回复也是低血近战流的优势,原因在于只要未保留生命>50%,就能白嫖到处刑的overleech(满血不断偷),相当于常驻20%回血。
同时,战吼每次回10%血,相当于秒回10%/1.39=7.19%。
这么高的回复,所以不用担心被击中后赤血凝结转化的那部分持续伤回不上来,大部分情况下,那个持续伤就是送的,血线非常稳。
7、其他
升华免晕。
还有一个减少死亡率的很重要的一点是技能机制。例如在打祭坛时,由于自身跑速较高(怒气+盛怒+药水+常驻猛攻),同时全瞬发,完全不需要站立攻击或施法,所以就一直绕着场子转就行了,这种运动状态下敌人是很难命中的。
结合以上所有的防御机制,我的实际使用中,大概平均每刷10来张T16总死亡次数不会超过1次(满钉子+点金+腐化+满六分仪,祭坛全清,除无法吸取、无法回复外不挑词缀)。
8、缺点及应对
怕持续伤。从上面的减伤机制,以及赤血凝结的机制,可以看出来,对于击中伤有很好的减免,但对于持续伤减免的很少。再加上低血,相当于对持续伤的承受能力比满血要减半。
应对方法:(1)混沌抗一定要有!至少为正,我堆到5%,基本问题就不大了。(2)带一个免疫腐化之血的珠宝;(3)小神带那个减免混沌伤的;(4)更到位的是可以牺牲抗争的那两点天赋来换成VP(瓦尔冥约),用凶猛的吸血来抵御一切伤害吧!
但是,不论怎么应对,迷宫仍然是很难跑的,强烈不建议此BD跑迷宫!(或者跑之前把赤血凝结换掉)
− 攻速到底堆多少合适? ...
将军吼刀刃存在一个核心问题:爆刀攻速阈值。之前看有人问什么是爆刀,先解释一下:在引导刀刃时,引导到6层时会发现人物头顶出现个绿球,这时松开会收刀,将6层伤害全部释放,达到最大效率,俗称爆刀。可见,达到爆刀的必要条件是6层后才能释放。
然后连了刀刃的将军吼,吼出来的影子仅持续0.6秒,其行动轨迹为:出来就开始持续引导,0.6秒后不论引导到多少层都会收刀。因此,我们需要做的,就是尽量提高攻速,使得在这0.6秒内让其引导6层(头顶出现绿球)即可。乍一看,我去,那岂不是刀刃的攻速要达到10(每层0.1秒)才行?太吓人了。但论坛里不断有帖子出来,有的说7.3攻速也能爆刀,有的甚至说6攻速也能爆刀。于是,我整理了一下,计算如下:
1、首先纠正一个误区,引导到6层并不需要引导6次,因为引导是从1层起步而非0层,因此只需要5次即可。
2、天赋盘左下方有两个天赋点,能增加30%战吼增益持续时间,这两点对影子也有效(将军吼的持续时间就是影子的持续时间)。
根据以上两条原则计算,刀刃的攻击间隔需要小于0.6*1.3/5=0.156秒,即,攻速至少要达到1/0.156=6.41次/秒。
结论:攻速阈值为6.41。想达到这个阈值并不难,完全没必要走疾速球线。以我的POB为例,战斗状态下不开盛怒,20怒时的攻速就已经有6.45。而开盛怒时,攻速达到7.74,这时候攻速是溢出的,所以有效DPS在POB的基础上要进行修正。
− 低血能为近战带来什么? ...
赤血凝结这个技能,35%保留,血量上限减半,乍一看就是垃圾技能。但经过这段时间的开发,个人觉得还是值得一用的,总结如下:
1、伤害面
(1)影响最大的是物理点伤。新的辅助技能血气-在低血状态下附加武器物理伤害的2%。以POB中6500血为例,相当于附加130物理点伤。什么概念呢?自杀头是加了50物理点伤,点伤方面相当于2.5个自杀头。再加上悖论的点伤放大,实际dps影响上,血气辅助提供了大概71%的more伤,这是非常可观的伤害,相比其他的一连技能多出20%左右的more。
(2)光环。这点差距不大,低血相比非低血的光环构筑大概就多一个满级精准,好处是全身装备不需要找任何命中。同时,本次改版后赤嚣对血量开的光环还有24%的增效,折合到光环大概也有7-8more的提升。
2、防御面
我使用的是异常版的赤血凝结,抵御45%的击中伤。以我6500血为例,有效血量变为:6500/2/0.55=5909。
可以看到,虽然血量上限降低了9%左右,但由于分开结算的原因,使得每一点血的质量提升了80%左右。这意味着应对击中伤害时,所有的回复都是高效的,例如吸血的上限速度就相当于36%,接近VP了。在实际战斗中,有时候会发现血量颜色全变暗红了(说明被连续几次击中,结算了大量的持续伤),但血线仍然稳定在50%附近。在非低血构筑下,这种情况也许就会因为血回不上来而挂了。
− POB及造价相关 ...
POB
具体装备、技能什么的,就不详细说了,POB一看便知。(注意,这个POB里没有勾任何非常驻状态,包括药水、盛怒、先祖图腾等等,怒气仅配置了20。)
大神月影(打boss换日曜),小神减混沌伤,盗贼全杀
装备方面暗金较多,需要注意的是,为了保证游戏体验流畅,请把项链、戒指留出3个前缀附魔技能减耗,或者通过其他方法找魔力回复。装备核心思路以堆血为主。
技能方面注意魔力用来开尊严+纯净捷+赤血凝结(带启蒙),生命用来开血与沙+战旗+满级精准(带赤嚣)。
造价方面,我目前身上装备先后花了我大概有40-50E(含药水),但像附魔自杀头、大小伤腰带等均非必须,可用不附魔的头、冷却血量腰带来替代,瓶中信仰也没什么必要,所以起步20E左右问题不大(如果用一文字就更便宜了,不过不推荐)。总之,比我之前玩的刺客CoC便宜太多了。。。不说了,都是泪。
注:部分我没提到的装备、技能无需照抄,有的是灵活的,比如胸甲,我用了很便宜的兽腹,有钱了可以上大血量+百分比血+基础爆星芒,我只是给个方向,反正我是没多少E,所以不会买太贵的东西。
− 其他注意事项 ...
战斗中,将军吼、盛怒、钢肤这3个技能建议压键。具体用什么方法压键,那就各显神通了。
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