使命召唤17第三赛季季中更新僵尸模式改动详解 使命召唤17目前已经推出第三赛季季中更新,新版本对僵尸模式进行了部分改动,下面一起来看看使命召唤17第三赛季季中更新僵尸模式改动详解 使命召唤17第三...

使命召唤17第三赛季季中更新僵尸模式改动详解

使命召唤17目前已经推出第三赛季季中更新,新版本对僵尸模式进行了部分改动,下面一起来看看使命召唤17第三赛季季中更新僵尸模式改动详解

使命召唤17第三赛季季中更新僵尸模式改动详解

怒火攻心2:无暇怒火攻心

目前可在“火力基地Z”和“终极机器”上游玩怒火攻心新变种模式。

全部的神秘箱位置都被激活,同时提供动作明星风格武器和支援,支援出现频率增加。

所有玩家初始带刀

僵尸击杀后掉过致命爆炸物的几率增加。

持续击杀僵尸将会提升玩家自爆倒计时。

无法使用组合台、墙货武器以及解锁剧情彩蛋。

爆发模式

5月20日起新增主线任务。

增加奥达遭遇战世界任务

新增钓鱼系统,在乌拉尔山脉搜寻鱼塘,并吊起奖励道具。

新增情报档案、录音、无线电以及圣物。

游玩

降低“暴风”胸部弱点的生命值。

减低“克雷斯尼战士”喷气包的耐久值。

降低“杜加”地图上,暴风的刷新频率。

修复“杜加”和“卢卡”地图上僵尸存在的寻路问题

修复了玩家无法标记“派克的身份证”物品的问题

修复了使用直升机射手引起的漏洞

修复了“杜加”地图,玩家可以离开防守点任务的漏洞

世界任务

增加了狂暴水晶时间的时长。

修复了随着波数的提升,“错乱回声”(报警怪 )敌人的生命值也会增加的问题。

修复了当玩家在哥罗瓦地图上完成防守点任务后,系统击杀的僵尸会计入到挑战“木板防守”计数中的问题。

常规模式系统

增加40波以后全部类型敌人的生命上限。

修复了玩家使用墓碑汽水饮料后,利用弹跳版进入无敌状态的漏洞。

神秘箱

目前第一第二赛季新武器已加入到神秘武器箱中。

试炼

第一第二赛季新武器已加入到奖励选项中

移除“遭受伤害并治愈”挑战

战地升级

目前在W.A.N.D.动画使用过程中即可激活战地升级,比之前激活速度更快。

修复了使用治愈光线后,会重置其他玩家战地升级能量槽的问题

支援

战弓的弹药容量加倍

现在每额外制作一次自救包物品,都会增加50个高级材料

饮料

修复了“死亡射击”饮料在R1暗影猎手上无效的问题

武器

自定义模组:目前可以在游戏中“使用蓝图”选项中选择自定义的蓝图。

弹道小刀:弹道小刀目前可以摧毁黑暗以太水晶

弹道小刀:修复了部分迷彩提前解锁的问题

R1暗影猎手:目前可以摧毁黑暗以太水晶

ZPG 20MM:修复了ZPG 20MM经过强化后丧失穿透性能的问题。

武器迷彩:修复了武器蓝图上无法显示强化迷彩的问题。

武器数据调整

突击步枪

XM4

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.4倍

异星物质4000(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.4倍

最大伤害从62提升到67

AK-47

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.2倍

拉斯普廷的惩罚(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.2倍

最大伤害从78提升到85

Krig 6

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.2倍

闪电战99(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.2倍

最大伤害从70提升到71

最大备弹量从420提升到480

QBZ-83

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.2倍

妖怪(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.2倍

最大伤害从63提升到69

FFAR 1

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.5倍

弹匣容量从25提升到40

最大备弹量从250提升到280

风车(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.5倍

最大伤害从53提升到59

弹匣容量从50提升到100

最大备弹量从350提升到500

Groza

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.2倍

图加林(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.2倍

最大伤害从68提升到76

弹匣容量从60提升到64

FARA 83

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.5倍

51区(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.5倍

最大伤害从62提升到72

弹匣容量从60降低到50

最大备弹量从450提升到500

冲锋枪

MP5

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

神器小马快车(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

最大伤害从69提升到73

弹匣容量从75降低到72

最大备弹量从525降低到504

AK-74u

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

AK-74NOFU(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

最大伤害从80提升到84

Milano 821

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

魅魔毒刺(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

最大伤害从88提升到93

Bullfrog

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

极度焦虑(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

最大伤害从72提升到76

KSP 45

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

悲情预兆(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

最大伤害从105提升到110

MAC-10

暴击伤害加成从2.8倍提升到4倍

含铅乳蛋冻(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4倍

最大伤害从57提升到68

弹匣容量从60增加到80

最大备弹量从420增加到480

LC10

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

Cnidoblaster (PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到3.8倍

最大伤害从63提升到70

PPSh-41

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.2倍

骇人死神(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.2倍

最大伤害从59提升到66

弹匣容量从80增加到100

最大备弹量从480增加到500

战术步枪

全部战术步枪,包括PAP强化版本的暴击伤害加成从2.5倍提升到4.2倍

轻机枪

斯通纳63

暴击伤害加成从2.5倍提升到4.0倍

精神雷電(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.0倍

最大伤害从82降低到80

弹匣容量从120降低到110

最大备弹量从360增加到440

RPD

暴击伤害加成从2.5倍提升到4.0倍

毁灭之痛散播器(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.0倍

最大伤害从76增加到84

M60

暴击伤害加成从2.5倍提升到4.0倍

缓慢燃烧(PAP强化版本)

暴击伤害加成从2.8倍提升到4.0倍

最大伤害从103降低到100

弹匣容量从150降低到90

最大备弹量从300增加到360

狙击步枪

Swiss K31

最大伤害从150加到175

最小伤害从110加到140

最大备弹量从48降低到42

Swiss KH3353(PAP强化版本)

最大伤害从300加到350

最小伤害从220加到280

最大备弹量从150降低到125

M82

暴击伤害加成从4.0倍提升到5.5倍

最大伤害从110加到150

诅咒(PAP强化版本)

暴击伤害加成从4.0倍提升到5.5倍

最大伤害从226加到300

最大备弹量从100增加到120

Pelington 703

死神朝圣(PAP强化版本)

最大备弹量从98降低到84

LW3 - Tundra

最大伤害从325减到300

永久冻土(PAP强化版本)

最大备弹量从98降低到70

弹匣容量从14降低到10

ZRG 20mm

头炮(PAP强化版本)

最大备弹量从72降低到64

手枪

1911

暴击伤害加成从4.0倍提升到4.2倍

痛苦(PAP强化版本)

暴击伤害加成从4.0倍提升到4.2倍

最大备弹量从300增加到330

Magnum

私家侦探(PAP强化版本)

最大备弹量从288降低到264

迪亚马蒂

暴击伤害加成从3.5倍提升到4.5倍

领便当(PAP强化版本)

暴击伤害加成从3.5倍提升到4.5倍

最大伤害从66增加73

最大备弹量从330增加到420

霰弹枪

Hauer 77

增加中距离伤害56

最小伤害从42增加到48

最大备弹量从90降低到60

奧里昂777(PAP强化版本)

增加中距离伤害112

弹匣容量从12降低到10

最大备弹量从96降低到60

伽洛SA12

最小伤害从40增加到45

H-NGM-N (PAP强化版本)

弹匣容量从16降低到15

最大备弹量从112降低到75

Streetsweeper

怒焰狂飆(PAP强化版本)

最大备弹量从120增加到180

发射器

西格玛二型

欧米伽3FA(PAP强化版本)

最大备弹量从10增加到15

RPG-7

CRIT-D20 (PAP强化版本)

最大备弹量从15增加到20

M79

物质分解器(PAP强化版本)

最大备弹量从45增加到90

奇迹武器

镭射枪

最大备弹量从80 降低到60

波特的X2镭射枪(PAP强化版本)

弹匣容量从20提升到30

最大备弹量从80增加到90

最小溅射伤害从800降低到700