格温是一个机制强大的英雄,从定位来看是一个后期英雄,因为他的技能基础数值都不高,需要属性加持来达到高额输出的效果。目前来看格温最适合的路线是上路,因为作为打野他的GANK能力太弱,打中单前期不好补刀。...

格温是一个机制强大的英雄,从定位来看是一个后期英雄,因为他的技能基础数值都不高,需要属性加持来达到高额输出的效果。目前来看格温最适合的路线是上路,因为作为打野他的GANK能力太弱,打中单前期不好补刀。格温的4个技能都非常重要缺一不可,Q技能的输出,W技能的特殊机制和双抗,E技能的位移,额外攻击距离和额外伤害,最后大招的减速是唯一的控制技能,同时还有高额伤害。所以格温需要装备和等级才能比较厉害,接下来就来了解一下格温技能机制。

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连招技巧

Q技能特性

Q技能无法被打断,利用这个特性可以用来抵消对方的控制,因为本身Q技能就无法操作,利用Q技能持续输出这段时间来吃对方的控制效果就相当于变相抵消了控制。同时Q技能需要叠加4次普攻输出才会最大化,中心点伤害为真实伤害,这也是格温不怕坦克的原因。Q技能可以配合E和闪现使用,这样可以保证Q技能伤害打满,毕竟释放Q技能时自己不能动,对方可以跑。

E技能特性

E技能的效果很强大,位移同时增加额外150攻击距离让格温拥有和刀妹一样的拉扯能力,同时还有平A附带额外魔法伤害,这个特性让格温1级的单挑能力十分强大,1级可以打过大部分近战英雄。

W技能特性

W技能是格温独特的机制,格温会召唤一个领域,在这个领域外的单位无法对格温造成任何影响,相当于无法选定,这个领域会跟随格温移动一次,利用这个特性格温可以实现很多换血和骗关键技能,在某些地形还可以形成绝对防御。

R技能特性

格温的R技能非常强,一共有三段,一段比一段伤害高,同时还有回复能力和减速效果,范围很远,但是有一个地方要注意就是格温释放完一段R后需要普攻一次单位才能激发第二次R技能,所以有时候格温没有办法碰到对方时,可以平A小兵来激活下一次R技能进行追击和收割。

EAQA

格温的连招技巧中最重要的是平A,E技能和Q技能的灵活运用,格温的Q技能可以打断平A后摇,同时平A也可以打断Q技能后摇,所以格温的基础连招就是EAQA,这套连招适用性比较广泛,追击,消耗都可以使用,当然在消耗时中间可以W技能起手WEAQA可以避免对方反打。

QE

格温的Q技能过程中可以使用E技能,所以有时候可以使用E技能来调整格温位置保证后续Q技能伤害命中。

WE

这个连招技巧就是让格温能够免疫对方的输出,这两个连招的方式略微有区别,WE连招W技能会更快生效,但是在WE释放完后按S键停止,否则格温会走出W范围导致W技能中心移动到格温身上。

EW

这个建议新手使用,因为E技能过程中可以释放W技能,所以只需要EW按得比较快就可以打出和WE差不多的效果,当然W技能生效时间会略微晚一点,但是不需要立马按S,因为W后释放,格温E技能不会正好停留在W技能的边缘。

团战技巧

格温团战时不要强行切后排,有W技能存在,对方后排对于格温完全没有任何威胁,格温只需要打可以打到的英雄,有残血也不用强追,对方只要不走就有机会利用第二段,第三段R的高额伤害出其不意斩杀对方,格温后期技能CD非常快,处理前排基本上两套技能就差不多了。

有闪现的情况下可以强切后排,格温后期输出非常高,只需要保证Q技能伤害打到对方身上就可以轻松秒杀后排。

装备

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格温的核心装备以目前总体情况来看,依旧还是以纳什之牙和峡谷制造者为主,同时还要加上一个减少CD的明朗之靴。这里争议最大的是格温的神话装备,因为大家都认为格温缺少控制,不缺输出,所以有人会选择永霜这个带有控制的神话装备,而且永霜其他属性也算比较契合格温。还有人选择霜火护手这个装备,把格温当成一个半肉粘人的战士玩,还有就是出推推棒这类打AP爆发输出伤害的玩法。不是完全否定这些出装玩法的可行性和创新性,而是从格温这个英雄的定位和技能机制出发,上面这些玩法或多或少都有些埋没了格温最大的能力,那就是持续输出。

峡谷制造者搭配纳什之牙是最为契合格温的装备,因为大家对于格温追击能力弱的印象是因为格温前期CD太长,等到后期CD叠起来后格温的追击能力其实非常强,所以这个时候其他装备提供的留人能力就显得多余,而峡谷制造者的真伤属性和全能吸血还有纳什之牙的攻速和额外伤害对于格温来说相当于增强了格温机制的数值,完美契合格温。所以格温的核心装备就是以纳什之牙和峡谷制造者同时搭配其他带有法强的减CD装备才是最为契合格温的出装玩法。所以出完三件套后再补上星界驱驰这个带有30技能急速,同时还有释放技能后增加移速的效果,加上血量和法强也是一个十分契合格温的装备。

随后还可以做出金身加强容错率,做完这五件装备,格温的CD已经足够让格温打出类似于剑姬的追击效果。最后一件装备可以根据对方阵容来出,如果吸血比较多就做鬼书或者反甲,没有吸血可以补一个大帽来进一步加强格温的技能伤害数值,虽然法强看上去收益并不大,但是架不住格温的输出频率高。

符文

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格温的符文毫无疑问选择征服者,因为装备确定了以纳什之牙和峡谷制造者这种持续输出玩法,所以符文毫无疑问需带征服者,征服者可以加强格温的续航能力,同时格温的装备中没有蓝量属性,所以需要带一个气定神闲来回蓝,毕竟后期技能释放频率很高。然后再点出欢欣加攻速,格温不是很惧怕控制,因为Q技能无视控制,当然如果对方人手一个控制还是点韧性更好。主系最后一行符文可以根据对线英雄来点,血少就点致命一击,肉就点砍到,旗鼓相当就点坚毅不倒。副系点主宰,猛然冲击的双穿还有贪欲猎手的全能吸血都非常契合格温,可以加强输出和续航。三个小符文选择攻速,适应之力,最后一个根据对线英雄选择,一般选择护甲。

加点

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格温加点方式固定,主Q副E一点W,Q技能是核心输出技能必须主加,E技能则是位移和额外攻击距离也很重要,副加。最后W技能等级提升主要体现在双抗和CD,所以一点即可。

总结

格温是一个操作上限比较高的后期英雄,不可否认她的对线能力不算强,非常依赖等级和装备,目前来说还有较大的开发空间,E技能额外攻击距离让她有拉扯近战英雄的资本,W技能的全新机制让她有很高的上限,大招更是近战中十分少见的远距离高额输出技能。只要能够掌握基本技巧,对线不出现较大失误,中后期无论是单带还是打团都十分强势。