挂机工厂超载怎么解决?挂机工厂超载如何解决?下面小编给大家整理了挂机工厂超载解决方法,快来看看吧!
【警告】该操作现已部分修复,超载道路会出现bug导致无法撤销,请谨慎。
这可以说是一个小bug,道路的运量超乎你想象。
例如:
港口输出了30份煤炭,一般来说,只有水泥路能承受这个运量:
果然,接上道路以后,有20份煤炭被留在了水泥路的末端。
但是结束了吗?并没有!当我再次用磁铁牵引水泥路上那个x的时候,它下来了!
3个x在道路上并排而立,每一个代表着10份煤炭运到了这里。
由此,这一条道路即可供应3个炼钢厂
因为它有30的运量!
原理:当前版本游戏对运输量的判断是,需要建立一个格子(称之为路A)对相邻格子(比如它北方的路B)的运输时,会取{A的“本地内容”,b的“运输量”减“本地内容”}的最小值,作为此次连接的量N,然后让A的“北方输出”增加N,让B的“南方输入”增加N(也有可能这俩本身就存储于同一个变量,只是一个引用了另一个)既然如此,我分3次建立连接,每次建立10,加起来就会是30。
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