眩晕是怪物猎人崛起游戏中的一种玩法机制了!很多玩家已经体验过了,于是有玩家问到怪物猎人崛起眩晕机制是什么?关于这个问题,小编今日带来了眩晕机制玩法技巧的相关介绍,如果有玩家对于该机制并不是很了解的话,...

眩晕是怪物猎人崛起游戏中的一种玩法机制了!很多玩家已经体验过了,于是有玩家问到怪物猎人崛起眩晕机制是什么?关于这个问题,小编今日带来了眩晕机制玩法技巧的相关介绍,如果有玩家对于该机制并不是很了解的话,就先来看看以下内容吧!

怪物猎人崛起眩晕机制是什么

目前游戏中,如果已经收到眩晕效果作用的话,是不会再有眩晕效果累计的,只会表现出非常普通的倒下或者是其他硬直,都是可以实现继续眩晕效果的!

每一次的眩晕倒下之后,再次站起来之后,再次眩晕的话,眩晕值就会直接成倍增长,而累计眩晕之的时间会有所缩短!

所谓的眩晕值,也就是一个数值,该数值是针对累计其他倒下的炸膛机制的数据!

在该游戏中,古龙的头部如果受到一定打击的话,就会直接倒下,但是这个倒下是不会有累计在眩晕效果里的,也是眩晕当中不会被累计到眩晕值当中的。要知道游戏设定眩晕累计值在每次眩晕之后都会逐渐增加的!只不过是有最大值的,所以几乎是忽略不计的!

而玩家在遇到眩晕之后,直接使出打斩裂,而玩家此时持续打榴弹的话,是不会再次累计眩晕的!当头出现硬直倒下的话,直接打榴弹,有可能会出现眩晕,从而实现迅速覆盖掉头硬的现象,这不是什么大问题,不用理会!

以上就是小编带来的怪物猎人崛起眩晕机制是什么问题的详细解答了,既然各位玩家已经知道了眩晕机制玩法技巧的话,就赶快进入游戏操作试试看吧!