GRAN SAGA是一款比较小众的角色扮演类游戏,虽然不够出名,但是一款非常不错的游戏,出自韩国。只要你玩过之后,相信你一定会爱不释手的。那么下面就来九游看看小编给大家带来的GRAN SAGA入坑基础指南的相关攻略介绍,希望可以帮助到你。
Ⅰ、开局
游戏中的角色都是免费提供,随时可以切换,所以开局在选择人物的时候不用太过纠结。主要抽取的是武魂,也就是技能卡,这些技能卡都有一般主动和解放必杀,其中每个角色拥有一张特殊的技能卡,这些技能卡的必杀是一个状态buff(也就是变身)。
这里分别展示角色的变身卡:
以及截止目前推出的3张古代武魂
对应的角色在卡片右上角显示有头像。
因为这些卡的特殊性,所以在开局时优先选择这些卡,其中作为初期攻略甚至到第六章结束,都能发挥强大作用的是火法和风枪,火法变身提供的减防效果对全队都是有效提高输出能力,而风枪作为目前(第六章结束)单体输出第一人,变身卡提供buff和提升普攻效益的作用是十分可靠的。
火剑男主在后面的关卡中会频繁作为抗性被动提供者出现,自身输出与身材都可观,作为养成对象也很有价值。
土坦由于本身定位原因无法提供大量伤害,也受困于游戏机制无法有效为团队代替承受伤害,虽然在后续章节中有作为抗性被动提供者出现,但PVE培养价值低于男主,所以不推荐优先考虑,但土坦变身回复所有血量的效果会让你在攻略第五章最后boss的时候轻松许多。
暗刺直到第六章结束,都无法在PVE提供有效价值,无论是伤害还是抗性被动都不是必备。第七章待观望。
光法作为第六章后推出的角色,无法对其在前面章节的地位下定论,但在第六章拥有克制效果的情况下输出十分可观,前面章节的难度不算高,在第六章难度提升较大,一定程度可以考虑选择。
水奶官方活动有赠送过,必杀变身会丢失奶量化身为输出角,在第五章效果显著。
三张古代武魂是目前推出的特殊武魂,这里只三选一推荐火法的太阳神,本身技能输出极高的同时为全队提供对boss增伤的被动,十分强大。
而火剑男主和水奶在本角色内的几个武魂中较为强势,但在三古武的对比中,还是太阳神更胜一筹。
综上所述,本文不会对初始作出严格的推荐,仅提供个人看法中,直至第六章结束都能发挥强大效用的++作为优先选择考虑,本游戏福利较高,所以初始号中会有更多SSR武魂,以上三个仅为优先考虑,不作为固定选择。具体选择还请根据自身喜好与对上文的理解取舍。
选择前务必知晓当前游戏内卡池情况,根据卡池可以考虑不选某些卡,转而在卡池内获取。
神器卡优先考虑攻击力增加、物理/魔法/x属性伤害增加。
Ⅱ、SR与R武魂/神器的保留
由于本游戏福利待遇较高,在以后的游戏中注定会换下R级甚至SR级武魂/神器,所以在处理这些武魂神器的时候,推荐先查阅wiki中的各自效果,然后以以下思路进行处理:
优先保留附有被动的SR与R级武魂,因为它们往往拥有全队抗性被动,这是在以后游戏攻略过程中必不可少的;
优先保留R级神器直到满破4张(同卡合成)R级神器,SR级8张满破(考虑到这次更新从4增加到8,今后可能还会变化,所以建议都留下)以保证灵魂连接点数的获取;
每个角色R级武魂也都有满同卡突破获取灵魂点数的作用,所以务必在完成灵魂连接之后再考虑回收;
SR级武魂不建议回收(除非你卡很多很多),主要原因依然是完成灵魂连接
Ⅲ、各主要功能界面介绍
画面右上角功能
主菜单
主菜单左边的地球为大地图,对应右边的则是各种日常副本。
快捷日常
大地图中的降临战(每天中午12点、下午5点、晚上8点开放,每天可打一次以获取随机奖励)
装备/武魂神器/杂货材料回收
杂货材料回收(红框中带$标志的均为卖钱用的,可以直接出售,其余都是制作材料升级材料等)
武魂回收(SSR武魂回收时会转化为1个紫色方块)
神器回收(SSR神器回收时仅会转化为350个黄色方块)
猫咪祝福(猫咪祝福是可以将C~R级武魂回收变为钻石和方块的功能,C和UC武魂务必在这里转化为钻石,R级武魂不用的也在这转化,每天可以转化12个C、6个UC、3个R,以获取大量钻石)
装备分解(装备分解会返还一定量的强化材料与制作材料,R~SR级小概率分解出高一级的材料,但不推荐制作,因为金币消耗太高)
装备编辑界面(左边为武魂,右边为神器,武魂下方是防具,神器下方是饰品)
背包界面
武魂神器装备强化升级界面
武魂培养(武魂培养中,使用对应属性的升级材料会获得20%额外经验,也可以使用非同属性材料,武魂的同卡突破不分左右放置,无论对象放在哪边都是将两者加起来同卡突破)
神器培养(神器的等级受限于神器同卡突破次数,神器的同卡突破与武魂相同,不分左右放置)
装备培养(装备的等级在当前等级达到上限时通过金币解锁,解锁时会解锁一条附加属性,属性的值随机)
编队界面(点击红框即可进入编队模式,进入编队模式后点击左边角色来选择上阵角色,选择完毕后点击确认可保存编队)
每日任务界面
日常任务
周常任务
每日公会任务
图鉴
部分功能仅在主城内能进行
大树处可以进行方块交易,这边仅推荐告知紫色方块每周可以用1个交换一个随机武魂箱,其余请使用截图翻译或咨询大佬了解。
马厩处可以每日花费3万金币租借一匹马
铁匠可以制作装备与材料
炼金师会优惠出售药水与提供药水合成功能(合成材料野外刷怪掉落)
装备店每隔一段时间会随机出售各种各种的东西(但是很多很贵很不值)
积分商店即友情点商店与PVP点数商店,每周刷新。
Ⅳ、简单的属性介绍
本游戏虽然区分角色区分物理魔法伤害角色,但不区分物理魔法防御,一律通用防御力。
攻防伤害减免暴击这些基础属性不用赘述,这里告知一些需要解释的属性效果
敏捷:PVE时略微缩减技能冷却(非常非常少),PVP时加快回合发生(也就是会比别人更快放技能);
穿透:根据数值无视防御;
攻击力抵消:受到攻击时,受到的伤害在结算时会抵消掉攻击者的一部分攻击力进行结算;
boss攻击/增伤:仅在对抗boss怪物时会生效的属性;
回复上升:由提供治疗者装备时会提高其提供的治疗效果,由被治疗者装备时会提高其受到的治疗效果(仅角色在场时生效);
break效率:提高break的速度;
break增伤:提高break时造成的伤害;
魔法增伤/x属性增伤:本质描述为“提高魔法伤害角色/x属性伤害角色的伤害”,所以都为伤害增加;
基本攻击伤害增加:提高普攻伤害
对以上属性,你需要知道的一些算法与机制造成的收益影响:
同效果的神器仅生效一件,哪怕它们稀有度不同,也仅生效属性最高的那个(如攻击力增加的SSR与SR,谁数值高谁生效);
所有的增伤均为加和(包括对boss伤害与普攻增伤),在携带时无需考虑谁厉害,仅对比谁数值大即可(如15%魔法增伤与13%火属性增伤,最终提供增伤28%);
我是暴击黑(当前环境下暴击收益期望计算结果很差),实在要带,请带暴击率;
攻击力增加,永远的神,哪怕是R卡攻击力推荐也留着满破的,除非你SR与SSR很多。
武魂的相同被动效果也会只取最高,哪怕它们一个是全队生效一个是个人生效,个人只会受到最高数值的那个影响(比如风枪的SSR狙击卡被动全队增伤与水奶SR海豚卡被动个人增伤同时携带在同一个队伍里时,水奶只会受到两者之中数值最高的那个影响);
主动buff与被动与神器效果可以叠加,但相同的主动效果依然只生效最高的那个。
Ⅴ、各章节简介
目前第七章节刚开,我也只通关了第六章,所以仅对前六张简单介绍。
第一 ~ 第三章:前三章难度较低,思想不出问题基本一路碾过去。
第四章:主要为水属性敌人,但这并不意味着我们要把坦克培养得很高,这时候如果遇到卡关,请审视一下自身的武魂神器装备养成情况,主要难点为关底的水奶变身boss,这个boss的剑气攻击是可以躲避的,使用枪手吸引仇恨而将队友放在最边缘的打法可以有效提高通关率,当然也有其他过关方法,这里不全面展开讲解;
第五章:主要为火属性敌人,在这章节敌人会变得很强大,本章节主要依靠水奶进行输出,在部分关卡需要男主或坦克提供异常伤害抗性,另外一位携带一个非被克制的输出即可(刺客除外),如果对伤害需求较高,建议培养SR的海豚
,此卡在对抗火属性敌人时伤害较高,主要难点为牛头人与关底boss,牛头人携带男主武魂被动提供流血抗性,关底boss携带坦克提供燃烧抗性,两者都不需要提供大量输出,不死就行;
第六章:主要为暗属性敌人,本章的敌人会更加强大,伤害与肉度都会上一个档次,由于我通关630时没有使用光法,所以在我的视角中光法不是必备的,但光法在对抗暗属性敌人的时候的强力是毋庸置疑的,所以培养光法是可以的,本章节会有大量高伤害全屏AOE,对角色的防御与奶妈的奶量需求都较大(我通关时全角色防御均7000)
综上,全六章都需要培养的角色是水奶,其次重点难关几乎全在第六章,故其他重点养成角色选择没那么严格(别重点培养刺客和坦克就好,你会缺输出)(风枪不被克制的情况下输出十分爆炸)
Ⅵ、部分R与SR强力武魂介绍
风枪R卡:洛吉里亚
全队攻击力+普攻增伤buff,提供的伤害提升效果极大,在三人战斗时非常强力火法SR卡:阿卡奈特
释放后提供魔法伤害增加,因为CD与buff时间的关系,几乎是全程持续,突破后会提供大量法力消耗减轻与法力回复效果水奶SR卡:佩西
SR护盾主动本身不是特别强大,但是被动提供全队抗眩晕在需要的场合还是必备的; 贝拉
SR奶卡是不可或缺的奶卡,其独特的释放方式,能进行远距离奶队友,在攻略第五章的时候可以一边将boss拉远离队友一边保护队友,并且短期奶量高,被动提供较高的回复上升; 海豚
前面说过了,在第五章效果拔群,除此之外效果一般。男主SR卡费丽缇雅
就一个原因,吸血
以上就是九游小编给大家带来的GRAN SAGA基础入坑部分与部分属性介绍 入坑基础指南相关攻略的全部内容,如果对更多相关教程、攻略及软件下载感兴趣就来关注九游手游网吧!
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