英雄联盟11.10版本相信就要马上和大家见面了,我们来说一说此次的装备改的。英雄联盟11.10版本装备改动一览,让我们一起来看一看吧。
英雄联盟11.10版本中装备上的改动其实也就这么几件。峡谷制造者的效果,对敌方英雄造成伤害后叠加伤害调整为对敌方英雄造成伤害或受到地方英雄伤害后可叠加伤害。这无疑是加强的,不管是攻击还是挨打,都会触发峡谷制造者的效果。每层提供的伤害从百分之二调整为百分之三,最大的额外伤害也从百分之十调整为百分之九,小编认为问题不大,还是强。
深渊面具的生命值加成从三百五十增加为四百,定身后的伤害提升效果从百分之十增加至百分之十五,持续时间从四秒增加至五秒。这件装备一直是个不尴不尬的位置,此前出场率过低了,有时候都是肉坦会出,比如石头人,奥恩这样的英雄,现在大大加强后,相信法师出了也是完全没问题的,还能增加自身的坦度,容错率更高了。
鬼索的狂暴之刃总费用从两千八降低为两千六,其中合成费用从一千一降低为九百。这相当于变相得加强了这件装备,鬼索刀带来的收益其实挺高的,现在更加便宜后,导致出这件装备的英雄能更快速发展,强势期来得也更快了。
渴血战斧生命值从四百增加为四百五,基于已损生命值提供的AD由0-15%调整为0-10%,治疗效果为25%AD加百分之八已损生命值调整为15%AD加百分之十已损生命值。
小编在这里不做评价了,渴血战斧这件装备确实是个非常好用的装备,策划的此次调整应该更想调节它的平衡性,不想让它太过于强势,不知游戏中是否如此。装备上也就以上的四种,可能有各位玩家喜欢的装备,经常出,当然也有比较偏的装备,不管怎样,每次版本的改动就是为了能够更好,事实也是如此。
以上便是英雄联盟11.10版本装备改动一览的全部内容了,希望能帮助到各位小伙伴们。
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