英雄谭”三个字会非常容易让玩家联想到RPG游戏,的确,过去的游戏一再强调个人英雄主义,玩家可以从游戏中感受到个人成长的魅力,而政治、军事、经济、情感等元素都仿佛是个人英雄主义的衍生品,但是对这款游戏而...

英雄谭”三个字会非常容易让玩家联想到RPG游戏,的确,过去的游戏一再强调个人英雄主义,玩家可以从游戏中感受到个人成长的魅力,而政治、军事、经济、情感等元素都仿佛是个人英雄主义的衍生品,但是对这款游戏而言不是了,现在,那些上阵杀敌的英雄们成为了量产角色,一个接一个地走到玩家扮演的武器店老板面前,跪着向玩家求一把趁手的武器,然后流着眼泪为高昂的价格买单。

这是一款经营类游戏,玩家的任务就是经营好破旧的武器店,当然武器店在玩家上手之后就会熠熠生辉了……挑选优质的员工,委派合适的任务,付他们工钱,压榨他们的休息时间,这些就是身为老板的玩家必须手到擒来的基本技能。

游戏里也会有一些战斗的场景,然而进入第一幅战斗场景之后,系统就会提示玩家,你只是个武器店老板,别上战场,在后面捡东西就行——所以那些战斗场景玩家完全无法控制,所能做的就是怪物死的时候,拾取怪物掉落的物品。.

人生有限,娱乐至死

游戏开发团队具有非常浓厚的娱乐精神,所以这款游戏里具备很多恶趣味的元素——比如,英雄们是有各自的人格的。

这个游戏里有一种叫做“英雄墙”的东西——实际上就是所有英雄的“朋友圈”,他们好像不知道自己是电脑程序,总是乐此不疲地发布信息然后互相点赞……

此外被招募到武器店打工的英雄们也总是不停地打自己的小九九……

另外很多英雄的名字本身就是故事。

如果你拒绝卖给一个英雄武器,他们就会发出各种各样的抱怨。

丰富的游戏机制

实际上,作为一款经营类游戏,玩家大可不必为失去RPG功能感到伤心,除了无法提供紧张刺激的游戏过程,这款游戏在RPG机制上可是一点都没有缩水。

玩家可以挖矿和探索获得材料,可以用锻造机获得配方,工作台是敲打武器的地方,员工嘛……其实是个小小的HR系统,广场是战争前军队集结的地方,那个其他是个邮箱,玩家会从里面得到需要的信息,此外顺着楼梯往上走,顶楼可以参加竞技场。所以,虽然是一款经营类游戏,玩家也完全可以体验到非常多的有趣内容。=

游戏总结

像素风格或许看上去有些粗糙,但是细腻有趣的游戏风格可以吸引大量的玩家。

这款游戏以丰富的内容和有趣的游戏体验抓住玩家的内心,带来的是别开生面的“伪”英雄体系的RPG游戏,玩家在这款游戏里,获得的将不仅仅是战斗的乐趣,平衡自己的力量,体会支配的感觉,这款游戏可以让玩家感觉到运筹帷幄的魅力所在,而这些新颖的玩法组合,将给玩家带来时光飞速流失的错觉。