炉石传说是一款非常好玩的卡牌游戏,也是一款有年头的游戏了,最近呢也是新版本刚刚上线的时候,很多玩家都活跃在天梯第一线。 炉石传说狂野弑君者卡组 大家好我是德狗,炉石id:见证造物的奇迹。一个痴...

炉石传说是一款非常好玩的卡牌游戏,也是一款有年头的游戏了,最近呢也是新版本刚刚上线的时候,很多玩家都活跃在天梯第一线。

炉石传说狂野弑君者卡组

炉石传说狂野弑君者卡组

大家好我是德狗,炉石id:见证造物的奇迹。一个痴迷于构筑的炉石玩家。这次终于又有机会用自己构筑的卡组,从传说10000多名打上了传说前百。不知道还有没有人记得,很早以前给大家分享的“清流卡组”奇迹法

炉石传说狂野弑君者卡组

【狂野前十】天梯清流奇迹法我再玩德鲁伊我就是狗2019-04-20

这次我又回来了,继续给大家分享一套“清流卡组”弑君贼。话不多说,先上卡组。

炉石传说狂野弑君者卡组

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1,总体思路:

常规起手留牌:所有对局必留刀(弑君),抽刀(洞穴探宝者,团伙劫掠),以及秘密通道。有团伙劫掠时留伺机待发,先手且没有洞穴探险者或弑君时,留伺机待发,防止抽到团伙劫掠后连击触发不了。具体对局的留牌放到后面对局分析里再讲。

弑君贼看似类似于海军贼,其实是打法完全不同的卡组。弑君贼不需要急着抢脸,而是和曾经吸血药膏还没被削弱时的弑君贼一样,是一套“半控制卡组”。弑君贼相比海军贼,放弃了帕奇斯和海盗体系,仅仅为了配合团伙劫掠,保留了3张海盗。以此换来卡位带上麻痹药膏,银叶草药膏,这些优质养刀牌。彻底放弃场面,完全依靠一把大刀取胜。海军贼由于对抗大部分快攻卡组都是劣势,当前已经没有t2强度了。而弑君贼就不存在这个问题,现在的弑君贼并不惧怕快攻,面对曾经的“弑君杀手”奥秘法,都能达到55开。

 

海军贼讲究快速抢脸,能砍一刀是一刀。而弑君贼前期不要急着抢脸,对阵快攻,前期以用刀解场为主,什么时候改为开始砍脸,是用好弑君的关键。这就需要预判1-3回合的情况。比如如果砍脸,大概几刀能砍死对方,是否能抗住对方一个回合伤害后接剑刃乱舞/暗影斗篷,等等。

对阵慢速,通常输给慢速卡组会是因为断刀或无法过墙。

断刀:这属于是弑君贼的硬伤,如果抽刀一直不来,或者来了但中期不来第二张,就只能持续空过,这属于输给了牌序。为了尽量避免这种情况,面对慢速时3,4攻刀都是可以考虑先留着不砍脸的,等弑君攻击力高了再开始进攻。如果手里有抽刀,也要考虑节省弑君的耐久,因为你不知道对方能用几次软泥怪,或说姐夫找的酸性沼泽软泥怪能回手几次。能多防范一些总是好的。

无法过墙:很多牌比如奇利亚斯,泰兰佛丁,卡塔图防御者,虚空领主,废料场巨像,能直接抗住我们多个频率,必须靠末日回旋镖,剑刃乱舞,以及了不起的杰弗里斯来过墙。所以对阵慢速,就需要节省自己的解牌,只要不被对面抢死,很多怪没必要解,把解牌用来过墙才是更重要的。

2,替换单卡:

笔者在上分的过程中一直在尝试不同的构筑,弑君贼卡组中28张卡都是不可替换的,能被替换的只有危机四伏和第二张修补匠的磨刀油。

 

学术剽窃:虽然在最后的构筑里,我还是把学术剽窃换成了危机四伏。但我有挺大一部分的时间都是使用带学术剽窃的构筑的。强烈推荐带学术剽窃。作为一个强度上分卡组,为什么会携带这么“娱乐”的卡牌呢?答案是扛疲劳。弑君贼对阵所有慢速卡组,打到疲劳是常态,不卡手时7-10费就能过空牌库。面对疲劳的问题,夜幕奇袭,托瓦格尔的阴谋,都不适用于弑君贼,学术剽窃反而成了最好的答案。有银叶草药膏这样强力的过牌,学术剽窃给的10张随机1费牌很快就能出掉,可以把学术剽窃看做是一张“超高配尤格萨隆”。

在对阵宇宙卡组时,危机四伏是要优于学术剽窃的。然而到了高分段后除了宇宙牧,极少量宇宙术,几乎见不到别的控制卡组。这也是我最后放弃学术剽窃改危机四伏的原因。而在低分段和传说低分段,有各种各样的慢速卡组,这时学术剽窃就会更好用。如果想进一步针对慢速卡组,也可以少带一张刀油,把学术剽窃和危机四伏都带上。

炉石传说狂野弑君者卡组

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如果希望针对快攻卡组,也可以带一张伪造的幸运币让卡组更流畅,或带第二张恐怖海盗来护脸。带伪造的幸运币的重点在于,如果我们是先手,想触发团伙劫掠的连击,就必须靠伺机待发。没有伺机待发就必须4费,且浪费一张1费牌,才能打出团伙劫掠,实在太亏。带伪造的幸运币能减少这种情况。

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3,弑君贼的局限性:

这套弑君贼有3个严重的局限性,导致虽然弑君贼目前强度挺高,但如果玩的人多了,大概率就不强了。所以我也是自己爽够了才出来发文章,不然天天被针对就不好玩了。

1,怕火妖法: 弑君贼碰到火妖法几乎是等死的对局,只能赌对面极端卡手。所以在火妖法多的环境里,弑君贼根本玩不了。(实属毒瘤,稳吃清流卡组还要给火妖法送分)

2,吃环境: 目前天梯上几乎没有人带软。且不说黏指狗头人这种碰了直接死的牌,哪怕是碰到慢速卡组多带一张冰川裂片,配合回手,我们也很难对付。

3,吃信息差: 天梯上的慢速卡组没有打弑君贼的经验,会把我们当做海军贼处理,导致错过很多反杀的机会。快攻卡组最多想到“剑刃乱舞”,肯定想不会到“吸血药膏”,“暗影斗篷”,“姐夫吃冰箱”这些能极限反杀的操作。

4,单卡解析:

 

吸血药膏:弑君贼的精华所在,也是对阵抢脸卡组的核心牌。等到中期刀的攻击力较高时,配合末日回旋镖使用,效果最好。尽量不要前期只回个几血这样无济于事。对阵慢速卡组时,只要下回合不可能死,就不要急着打出吸血药膏去回血,这可以干扰对方的判断。由于信息差,对方不会猜到我们有吸血药膏,就可能会想抢死我们。比如全力下怪,甚至提前拍雷诺站场之类,这很常见。另外吸血药膏配合剑刃乱舞不能回血。

 

锈水海盗:锈水海盗在海军贼中是非常重要的牌,因为可以拉出帕奇斯,即使起手没有刀也会留。而对于弑君贼就不一样了,这只是一张很普通的buff牌而已,如果不是为了配合团伙劫掠,甚至不会带他,所以只有在起手有刀时会考虑留。再者就是需要灵活应变,弑君不需要在第一次挂时就吃到锈水海盗的buff。比如2费时我们有两张锈水海盗,又需要弑君解场,那么应该考虑直接打出一张锈水海盗挂弑君。另一张锈水海盗等到第二次挂弑君时再出也可。甚至有时当做1费2/1白板出也是可以的。

 

银叶草药膏:有什么比0费抽2(劈砍课程)和1费抽4(秘密通道)更超模的呢?那就是银叶草药膏,2费抽8甚至更多。银叶草药膏在面对慢速卡组时过于强大,以至于打慢速即使起手没有抽刀,也要留一张。由于银叶草药膏过于强大的抽牌,弑君贼经常会吃到疲劳伤害。所以在对阵慢速卡组时,一般不要打出第二张银叶草药膏。如果急需过牌被迫打出了第二张银叶草药膏,那么可以不打出劈砍课程,且秘密通道时少丢牌,来防止疲劳太快。

当然,如果选择了带学术剽窃,就可以放心地打出两张银叶草药膏,放心过牌了。这也是我强烈推荐学术剽窃的原因。

 

秘密通道:秘密通道的打出时机非常重要。如果起手没有抽刀,那么尽量在4费打出秘密通道来找团伙劫掠。如果对阵快攻情况过于劣势,3费找,赌洞穴探险者也可以。在手里有刀的情况下,如果已有银叶草药膏,我们完全不需要担心缺牌,秘密通道就可以随意打出,只剩2费也可以打,找张小药膏也足够。若没有银叶草药膏,秘密通道就必须等到高费再打。刀在5攻以上时使用秘密通道最佳,因为可能接上0费的劈砍课程。

 

恐怖海盗:恐怖海盗的使用也是非常讲究的点。海军贼的恐怖海盗只需要直接打就可以,而弑君贼需要考虑如何将恐怖海盗“用起来”。铺场并不是海军贼的目的,护脸和抢血才是。有时0费的恐怖海盗不需要急着打出。在面对快攻时如果恐怖海盗的效果只是相当于”0费奶3“的话,那不如考虑不打。比较常见的combo是,先抓着恐怖海盗等到打剑刃乱舞前再下,达成返场。对阵慢速时,如果己方场上已经有怪了,或者对方的怪下回合可以直接换掉恐怖海盗,就可以考虑不急着下,因为这样大概率和别的怪一起吃到aoe,就浪费了。等到场上没怪时再下,很可能蹭到3血,或者略微地卡一下对方节奏。

 

了不起的杰弗里斯:对阵慢速时重要的斩杀牌。通常可以补伤害,找群体驱散过墙,吃法师寒冰屏障,对阵快攻时最后奶一

口。有一个比较巧妙的用法是,在斩杀回合,找暗影狂乱来拉慢速卡组的奇利亚斯或虚空领主,卡塔图防御者来达成斩杀。

 

学术剽窃(选带牌):前期除非已经打出银叶草药膏并且手上有抽刀,保证不会断刀,否则不要打出学术剽窃。通常在牌库快空时再打出学术剽窃最佳。弑君贼如果不卡手,经常在8-9费就能过空牌库,然后学术剽窃就能发挥巨大作用。

5,对局分析:

仅挑一些对局比较有特色的详细讲,对局没什么特色的就略过。所有对局都是默认留刀,抽刀和秘密通道,以及先手留伺机待发。后面就不提了。

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术士:术士主要有,各种黑眼术,宝宝巴士,少量的纯弃牌术,宇宙术,模块术。起手有抽刀时可以留锈水海盗,致命药膏,银叶草药膏,麻痹药膏,伺机待发。没抽刀时也可以留麻痹药膏。

对阵各种黑眼术:

46开。麻痹药膏在面对所有铺场卡组时都非常重要,能白砍对方的怪。比较常见的取胜方式是:中期弑君的攻击力在4-5左右时,而对方铺了一堆小怪+一两只巨人,就可以砍一刀巨人然后剑刃乱舞解完全场。或者依靠暗影斗篷拖一回合然后使用乱舞解全场。

如果我方牌序好,前期刀的攻击力就来到了8攻,或对方牌序较差没有前期超展开铺出巨人,拖到了5费或更晚,让弑君攻击力超过8攻,那就可以一刀砍死一个巨人,或剑刃乱舞稳定解全场,对局变得十分轻松。

黑眼术卖血很快,有时也能偷鸡取胜,比如弑君砍脸之后打出暗影斗篷,直接叫杀。

对阵宝宝巴士:

46开,这个对局完全取决于剑刃乱舞。剑刃乱舞至少来一张,才可能赢。有时甚至不需要用弑君来剑刃乱舞,比如前期对方快速铺场,直接把药膏贴给小匕首然后剑刃乱舞解完全场,之后再去抽弑君,也是可能取胜的。

对阵宇宙术:

73开,弑君贼在对阵慢速卡组时,双方的水平对对局影响都非常大。

宇宙术有很多反杀弑君贼的办法。但前提是拖到中期。如果我们牌序很顺,刀不断过牌不断,又没被了不起的杰弗里斯找软泥怪打断节奏,那么大概率在6-7费我们就可以拿着10攻大刀叫杀了,即使对方雷诺也无济于事。只有我们牌序不顺,或被对方软泥怪打断节奏的情况下,对方才有操作的资本。

宇宙术对弑君贼最大的威胁是卡塔图防御者(可能带),奇利亚斯,虚空领主,这些能抗弑君多个频率的牌,以及亡者复生,蛇发女妖佐拉回手这些牌,和还有恩佐斯,鲜血掠夺者古尔丹的复活。

在选择解场时(比如用刀砍怪,提前用末日回旋镖,使用剑刃乱舞),就必须想好自己的目的,而不是为了解而解。通常解场会是因为几个目的:

1,防止对方回手:比如解掉雷诺,酸性沼泽软泥怪。但现在术士牧师有亡者复生,解掉也未必是好事。或手里有还抽刀,或可以秘密通道找抽刀,就不需要怕对方回手软泥怪。

2,防止被对方抢死:弑君贼有剑刃乱舞,吸血药膏这些大解牌,是不容易被慢速卡组抢死的。正因为如此,很多时候不需

要去解场。被几个怪踢两脚,踢到只剩10血,都无伤大雅。等到对方多下怪之后用剑刃乱舞一起解掉可能会更好。因为我们的解牌是非常有限的,只要认为对面抢不死,就没必要解场。把解牌留给那些墙,才是正确的做法。

对阵弃牌术:

73开,所有不超展开的中速卡组都是我们的食物,因为只要有麻痹药膏,一回合白吃一个怪,对面根本铺不起来。又有剑刃乱舞这种中期直接解全场的牌。对阵这种中速卡组卡组其实没什么细节可言,包括鱼人萨,偶数萨,jk萨,宇宙猎,偶数猎,奥秘猎,宇宙贼,奇数贼,等等。有刀+麻痹药膏+过牌不断得太严重=稳吃。

对阵模块术:

37开。不要主动去解空灵召唤者。虚空领主是弑君贼的天敌,如果拉出一张虚空领主我们还可以通过剑刃乱舞处理,连续拉出两张我们可以分别砍掉两只虚空领主,然后用剑刃乱舞解掉6个虚空行者。如果更多的墙,比如食肉模块吃虚空领主,那就只能跑了。技巧就和对阵宇宙术类似,我们尽量把解牌给墙,尽量让剑刃乱舞解更多墙。如果这样对方的墙还是更多,那就下一把。

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牧师:主要有宇宙牧和大哥牧。起手留所有过牌:秘密通道,团伙劫掠,一张银叶草药膏,给武器加攻的牌一律不留。对阵所有慢速卡组都是如此。因为对阵慢速,过牌不断,刀不断才是最关键的。不需要在前期急着让刀攻击力变高。其他对局不这样留是因为只有牧师一定是慢速。如果对阵其他职业,但提前知道对面是慢速卡组(碰到同个人),也应该这么留。

对阵宇宙牧:

73开至82开。宇宙牧是我们上分的主要粮食。

宇宙牧和宇宙术一样,有反复回手软泥怪/雷诺的手段。但宇宙牧没什么墙,所以比宇宙术好打不少。但宇宙牧有裂心者伊露希亚。弑君贼和宇宙牧的对局就是“和裂心者斗智斗勇”的过程:

不到万不得已,我们都要防一手裂心者。最基础的是抽到刀之后不要留在手里,要留足够费用,或在前2回合对方费用不够裂心者时,才能打出抽刀。宇宙牧还有不少抢走弑君的方法:

1,弑君进牌库:如果弑君砍完进了牌库,对方就可能用劣心者+我们手上的抽刀,或秘密通道来找弑君。所以如果对方费用足够打出这些操作,就也不用把弑君留在牌库。在疲劳阶段,除非万不得已不然也不要用弑君去扛疲劳伤害。

2,对方姐夫提前找软泥怪,然后软泥怪+裂心者,再用我们手上的抽刀/秘密通道抢走弑君。这种情况通常防不了,不可能说为了这个把手上的抽刀用掉。不过这种操作只有很熟练的宇宙牧才能打出来,所以也不用太担心。

3,如果我们叫杀宇宙牧,宇宙牧没有别的办法,就会打出裂心者放手一搏。这时就可能打出我们手上的姐夫来软掉我们的弑君,并且弑君会进对方的牌库。也可能打出我们手上的暗影斗篷来再拖一个回合。所以在认为不会被宇宙牧斩杀的情况下,有剩余费用就可以空打暗影斗篷。暗影斗篷留在手上不仅可能吃裂心者,还可能吃拉祖儿女士。至于斩杀回合要不要空

打姐夫,这就是个很艰难的抉择了,需要判断下回合是否需要用姐夫过墙,或补伤害。

对阵大哥牧:

46开,主要有两个赢点:一是在对方拉出大哥之前就抢下很多血,这样靠剑刃乱舞,末日回旋镖解掉几个大哥就能斩杀。

如果前期没法抢掉很多血,就需要指望解场取胜:挂了麻痹药膏之后我们可以一刀一个大哥,剑刃乱舞也要尽量打死更多大哥。我们可以和大哥牧拖很久。这样是有可能把让对方大哥暂时耗完,然后我们砍脸+姐夫找群体驱散斩杀。当然,大概率是对方的复活更多我们解不完。遇到少数带黑曜石雕像的大哥牧,解完的可能性就大很多,因为黑曜石雕像只扛一个频率。

如果想针对大哥牧,就带学术剽窃,不吃疲劳伤害可以一直解大哥。不要去带闷棍或消失,其他对局过于没用。

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法师:有奥秘法,火妖法,宇宙法,宇宙奥秘法。碰到法师默认奥秘法。因为宇宙法太好打,而火妖法即使我们针对火妖法留牌也大概率打不过,抓住奥秘法对局才是重点。留牌同打术士,起手有抽刀时可以留锈水海盗,致命药膏,伺机待发,银

叶草药膏,麻痹药膏。没抽刀时也留麻痹药膏。

对阵火妖法:

28开。面对熟练的火妖法我们是基本没有机会的。对方只要一张寒冰箭/冰枪术冻脸,就能拖一回合。即使卡手也足够拖到启动。

这种对局,只能尽量最快速度打脸,比如没有抽刀时仍然选择用2攻刀砍脸,赌接下来抽到抽刀。这样我方天胡对方卡手时就有机会抢死。再者就是,可能对方会在不能斩杀时提前启动,这样我们剑刃乱舞/末日回旋镖解场之后,下回合用吸血药膏把血吸回来就能取胜。决斗法和火妖法类似。但我们机会更大一些。决斗法的苟活依赖于两个寒冰屏障,而我们可以用姐夫破冰。

注意,不要试图去针对火妖法,为了打火妖法去带洛欧塞布,卑劣的脏鼠,闪避等牌,是完全不值得的。这些牌在其他对局里完全没用,面对火妖法也不过能增加个一成胜率。如果环境里火妖法太多,建议不要玩弑君贼。

对阵奥秘法:

55开。怎么防法反这些细节不必多说。 比较关键的是少部分奥秘法会带绿洲盟军,这个实属弑君贼克星。前期不防因为防不了。你不可能在1,2费时为了防水元素而不去砍怪。中期可以防,带麻痹药膏的弑君砍水元素不会被冰冻,因此可以先用怪试出水元素再用刀砍掉水元素。

对阵宇宙奥秘法:64开。宇宙奥秘法比奥秘法节奏慢,所以更好打。注意宇宙奥秘法因为每张奥秘只能一张,大概率会有绿洲盟军。

对阵宇宙法:

82开。和对阵宇宙术,宇宙牧时的打法类似。记得用姐夫来破冰箱斩杀。

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潜行者:有奇数贼,宇宙贼,海军贼。因为潜行者前期小怪比较多,所以我们不急着养刀,有刀时也不留其他给武器加攻的牌。留伺机待发,银叶草药膏和麻痹药膏。

奇数贼64开,宇宙贼82开。和对阵其他所有中速卡组时一样,有刀+麻痹药膏+过牌不断得太严重=稳吃。也没啥细节就不多提。

对阵海军贼:

73开。我认为弑君贼是全面优于海军贼的,包括内战。弑君内战就是比谁的刀养得快,而我们的过牌要比弑君贼稳定很多。在互相抢脸的过程中,对方只能抢脸,而我们可以用吸血药膏+末日回旋镖,还有暗影斗篷来拖回合。只要双方牌序差距不是实在太大,就是我们优势。

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萨满:有偶数萨,鱼人萨,和各种慢速沙德沃克萨满。起手留牌同对阵术士。

偶数萨73开,鱼人萨82开。还是那句话,中速卡组都是我们的食物。有刀+麻痹药膏+过牌不断得太严重=稳吃。

各种慢速战吼萨:比如任务萨,任务青玉萨,宇宙萨,宇宙战吼萨,纯otk战吼萨,jk鱼萨,jk节奏鱼萨,之类之类。慢速萨满肯定是会带回手的。我们是不是优势就仅取决于对方有没有带冰川裂片,或软泥怪。如果对方有带并配合回手,就是劣势,没带就平推即可。

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德鲁伊:默认超凡蓝龙德,少量快攻德。起手留银叶草药膏,有抽刀时留除修补匠的磨刀油外,所有给刀加攻的牌,看情况留伺机待发。

对阵超凡蓝龙德:

37开。打所有带超凡之盟的德鲁伊,都是劣势。因为只要对方打出超凡时血量仍然充足,我们就无计可施了。对方跳费之后一回合叠的甲都不够砍的。这种对局也是属于没什么技巧的对局。我们能做的只有尽快养刀然后砍脸,指望对手不能准时打出超凡之盟。

快攻德(64开),也是属于比较常规的铺场卡组就不提了。

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战士:有各种半otk突袭战,jk战,海盗战,奇数战,和其他挨打型战士。起手留牌同对阵术士。

面对突袭战:

73开。对方没有墙也没有软,所以大概率活不到启动,我们正常节奏,前期解场中期砍脸即可。中期要不要解铸甲师,取决于对方场上怪多不多。如果对方场上已经有几个怪,不解铸甲师对方下回合就可能配合血誓雇佣兵复制铸甲师大量叠甲。再解就已经晚了(用剑刃乱舞也会让对方大量叠甲)。另外斩杀回合可以不下怪,来防对方可能的“精英牛头人酋长,金属之神”的突袭otk。不过更多的构筑应该还是螃蟹骑士配合冲锋的otk。

面对奇数战和其他挨打型战士:

82开。毕竟只要对方无法反击,再多的护甲都无济于事。但我们也并不是稳赢:战士有克制弑君贼的神卡“埃辛诺斯壁垒”,能足足扛4下弑君。而我们如果挂了银叶草药膏,每砍一下都会吃疲劳,对方还可能带寒光智者配合铜须来爆牌斩杀。这时正确的打法是:每回合把弑君洗回牌库防疲劳,用英雄技能转小匕首来砍埃辛诺斯壁垒。对方进攻能力不强,拖4回合也是可能拖得住的。如果选择了带一张学术剽窃,就可以稳吃所有慢速战士了。

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猎人:偶数猎,宇宙猎,奥秘猎,奇数猎。起手留牌同对阵术士。

偶数猎,宇宙猎,奥秘猎,其实都是相当于“各种中速猎”。都是属于我们的食物范畴,73开或更高。有刀+麻痹药膏+过牌不断得太严重=稳吃。奇数猎抢血太快,且仅解场没有用。到6-7费我们血量就见底了,能不能赢就看能不能抽到吸血药膏。只要刀的攻击力不是太低,吸血药膏回一口血就能保证我们提前抢死奇数猎。

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圣骑士:有快攻骑,污水骑和奇数骑。起手留麻痹药膏,伺机待发。有刀时留,锈水海盗,致命药膏,银叶草药膏和剑刃乱舞。

对阵奇数骑:

55开。对阵奇数骑完全取决于有没有剑刃乱舞。如果一张没有则稳输,有一张是小优,有两张是稳吃。面对奇数骑时要尽早转解场为砍脸。用3攻的刀去砍一个1/1的报告兵是毫无意义的。刀有3攻就可以若有抽刀则直接砍脸,没有抽刀甚至挂着不砍空过也是可以的。只需要去解战马训练师,狂欢报幕员这些怪就可以了。

用好剑刃乱舞十分关键。剑刃乱舞是我们唯一的aoe,只能省着用。只要下回合不会打死(或看情况考虑被洛欧塞布之后也不会被打死),就不需要急着剑刃乱舞,除非有两张。

对阵快攻骑:

37开。如果碰到还保留前沿哨所的构筑则会更难打。优先解掉螃蟹骑士防止被单刷,然后就是靠剑刃乱舞来解战斗号角。中期有条件可以卸牌防一手神恩术。

奇数骑或快攻骑,都有一种对弑君贼非常有用的技巧:前期抓着正义守护者不打,等到6-7费再打出,挡弑君的频率。这样会给我们很大的麻烦。不过目前我仅遇到了一个年迈的奇数骑打出了这样的操作。毕竟大部分骑士会把我们当做海军贼,然后直接打掉正义守护者抢节奏。

对阵污手骑:

73开。污手骑5费前攻势不强,我们可以安稳度过前期。到了中期我们有大刀解场和剑刃乱舞,对方的大怪就没什么威胁了。

打污手骑最关键的是砍脸与砍怪的抉择。所以中期需要估算大概2,3回合内能不能砍死对方,会不会被对方斩杀。污手骑的斩杀有,银色骑手,寒刃勇士,以及定罪。除少部分构筑会携带正义守护者,以及新生入学小概率给墙以外,大部分污手骑是没有墙的,计划斩杀时仅需要考虑寒刃勇士就可以了。如果有暗影斗篷,只要送掉自己的小怪再打出暗影斗篷,防寒刃勇士回血,稳定叫杀。

炉石传说狂野弑君者卡组

恶魔猎手:奇数瞎,46开。起手留麻痹药膏,伺机待发,奇数瞎的怪大半是2血的,所以留且只留一张前期能给武器加攻的牌。有刀时留银叶草药膏和吸血药膏。

以上就是关于炉石传说狂野弑君者卡组的全部内容了,赶快行动起来吧。对了,如果觉得还不错的话不妨关注收藏一下九游,这里每天都有超多游戏攻略更新,您的关注就是对小编来说最大的动力,希望我们还能下次再见。