由神奇时代历时三年打造的首款召唤系卡牌对战手游《上古召唤师》将于9月22日11:00正式开启国服安卓区首次测试。“召唤”概念的卡牌对战、多达近百位的上古英雄、不动脑一胜难求的策略对战,来这里,唤醒你的...

由神奇时代历时三年打造的首款召唤系卡牌对战手游《上古召唤师》将于9月22日11:00正式开启国服安卓区首次测试。“召唤”概念的卡牌对战、多达近百位的上古英雄、不动脑一胜难求的策略对战,来这里,唤醒你的神魔军团!现《上古召唤师》首测宣传视频正式曝光,召唤系卡牌对战玩法带你玩出不一样烟火!

揭秘“召唤系”卡牌对战 

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《上古召唤师》首次将“召唤”玩法与传统卡牌相结合,玩家在游戏中将扮演一名召唤师的角色,在战斗中,英雄(卡牌)们并非在战斗的最初就登上战场,每一名来自上古的英雄进场都需要玩家的召唤,同时玩家需要随时控制己方英雄们的技能释放、进场时机甚至进场位置等重要的细节。一场战斗开启,就像两名高手展开一场棋局,出错一名英雄,将可能导致最后的失利。

策略对战+真人匹配PVP 想赢要动脑

游戏中英雄的搭配组合留给玩家一个十分开放的创意空间,玩家可以创造出例如半肉半远程的猥琐流、暴力的全法师流等等,每一种经过精心筹划的组合搭配都可能产生出其不意的效果。同时在游戏中还拥有着一套根据玩家综合实力实时匹配的PVP系统,真人玩家对战考验的更是脑力。“不思考,一胜难求”,唤醒玩家心中的高智能量,这就是《上古召唤师》要为你带来的游戏体验。

上古众英雄登场缔造浓厚魔幻

《上古召唤师》以上古神魔大战为背景,打造了一个全新的英雄体系,登场的近百位英雄涵盖了坦克、法师、战士等六大英雄类型,并拥有被动、战吼、忘语三大技能类型,同时不同的英雄担任队长时,其他英雄进场都会与身为队长的英雄产生特点完全不同的组合技能,可以说无论是外观还是技能特点均与当前卡牌类游戏有着显著区别。而游戏中的场景从寒冷冰川到赤炎地狱,从深海妖洞到亡灵墓地,无一不展现着上古世界的恢弘壮阔。魔幻味是否够浓,9月22日的首次测试诚邀您品尝。

首测在即 来这里唤醒你的神魔军团

2015年9月22日,首款召唤系卡牌对战手游《上古召唤师》即将开启首次测试,我们希望将玩家从“属性与属性之间”的无聊对垒中全面解放,如果您愿意,请明日一起加入《上古召唤师》吧

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