《三国全面战争》蛮族有着自己独特的经济科技树,有相较于其他势力更灵活的调整方法,那么在对剧中怎么利用这些优点呢?请看玩家“qiyongnan”分享的《全面战争:三国》蛮族经济讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。
《全面战争:三国》蛮族经济讲解:
蛮族的经济体系更加简易,所以只要注意一些细节的变化就可以。
第一, 需要强调的问题
南蛮的人口没有任何经济加成
而且南蛮没有工业基础收入建筑,只能靠特殊资源点
所以南蛮只有农业与商业两个经济体系,因为地域原因,香药也算是前期比较强势的经济收入。
第二, 南蛮拥有人口税
一百万人口就会有1000的人口税
腐败影响人口税的高低
城市拥有几个特殊资源点,也会影响人口税的高低。
三百万人口的人口税
只有1450
虽然特殊资源点会影响人口税高低
但是影响很小
蛮族的人口前期作用很大,但是无法贯穿整个游戏流程。
因为人口只要超过200W
基本上人口税就很可观了,但是人口继续增加
却无法增加太多收入。
也就是所谓的后劲不足。
468万人口
双特殊资源的城市
人口税也只有1650
所以中后期,人口税的经济收入,显得有些鸡肋。
这里需要强调一个问题
即使人口后期有些鸡肋,而且蛮族暴乱不会乱军,但是也不能随意开启高税。
因为前期人口税的收入绝对要超过高税增加的百分之二十收入。
中后期人口的重要作用是城市补员
还有一个重要因素就是下面图中
第四项人口加成。
第四项人口加成
招募费用减少百分之三十五
蛮族中后期招募顶级兵种,无非也就是200-300。
简直就是白菜价。
南蛮的科技路线相对简单
三个方向:
经济建筑科技,军事科技,外交官职科技
南蛮科技有个特点,对冲互斥科技。
所有小型科技,都可以激活。
所有相邻中型科技,只能激活一个,另外一个就作废。
所有终极科技,只有中间的是可以随意激活的
两侧的终极科技,必须激活同一条线上的两个中型科技,才能激活此终极科技。
我们先从经济建筑科技开始分析
所有派系的经济科技里面包括
黄巾军
汉帝国势力
贼徒势力
南蛮的经济科技是最坑爹的,里面有坑。
如果真的不小心点错,绝对让游戏中后期非常闹心,甚至有重新开档的冲动
当然大部分玩家,战役胜利或者破局就算完结了。
那随便点点就行,如果真的想不太闹心的终极战役胜利,地图填色完毕。
南蛮的经济建筑,还是挺有意思的。
居然有坑,哈哈,估计很多被坑,但是只能硬着头皮玩了。
经济科技解析
前面已经提过了,南蛮科技的小型科技都可以激活
所以只要在适当时机,选择你需要的小型科技激活就可以。
后面也会给出一些我的建议。
经济科技侧重面要从中型科技的对冲互斥科技
基本上(集中储存)(分工合作)(精简治理)(集中劳动)这条科技线。
从经济角度而言就是鸡肋坑爹科技线。
从经济角度而言就是鸡肋坑爹科技线。
从经济角度而言就是鸡肋坑爹科技线。
整条科技加成
解锁差事:协调人力
农业产值+10%
农业建筑成本-20%
建筑维持费-10%
军武设施建筑成本-20%
建造时间-3
可以这么理解
整条科技线基本围绕的重点是建筑时间减免
其他属性略微增加一些
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